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#0588Gen. V

Karrablast

Pokémon Bocado

Bicho
Karrablast

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Volador2×Roca2×Fuego2×
Resiste
Lucha½×Tierra½×Planta½×

    Sus ataques STAB

    Superefectivos contra
    PlantaPsíquicoSiniestro
    Frenados por
    LuchaVoladorVenenoFantasmaAceroFuegoHada

    Estadísticas base

    PS50
    Ataque75
    Defensa45
    At. Esp.40
    Def. Esp.45
    Velocidad60
    Total 315
    EV que otorga
    1 Ataque
    Experiencia base
    63

    Evolución

    Karrablast Karrablast
    Intercambio por Shelmet
    Escavalier Escavalier

    Habilidades

    Enjambre

    Potencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS.

    Mudar

    Puede curar sus problemas de estado al mudar la piel.

    IndefensoOculta

    Al quedar ambos expuestos, tanto sus movimientos como los del rival acertarán siempre.

    Perfil

    Altura
    0,5 m
    Peso
    5,9 kg
    Sexo
    ♂ 50 %♀ 50 %
    Grupos huevo
    Bicho
    Eclosión
    15 ciclos ~3800 pasos
    Ratio de captura
    200 Muy fácil≈ 36,6 % con una Poké Ball y los PS al máximo
    Amistad base
    70
    Crecimiento
    Medio

    Movimientos

    Espada y Escudo
    Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
    1MaliciosoNormal—10030
    1PicotazoVolador3510035
    4Corte FuriaBicho409520
    8AguanteNormal——10
    12Falso TortazoNormal4010040
    16Bomba ÁcidaVeneno4010020
    20Golpe CabezaNormal7010015
    24AzoteNormal—10015
    28Cara SustoNormal—10010
    32Tijera XBicho8010015
    36Danza EspadaNormal——20
    40DerriboNormal908520
    44ZumbidoBicho9010010
    48Doble FiloNormal12010015

    Dónde encontrarlo

    Espada y Escudo

    Espada

    • Bridge FieldCaminando · Nv. 26–28 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • Bridge Field (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Bridge Field (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Dappled Grove (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Giant's Cap (zona principal)Caminando · Nv. 27–29 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • Hammerlocke HillsCaminando · Nv. 28–30 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 28–30 · 15 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 15 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta
    • Motostoke RiverbankCaminando · Nv. 26–28 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia
    • Rolling Fields (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★
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    • Rolling Fields (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Rolling Fields (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Ruta 7Caminando · Nv. 36–40 · 25 %
    • South Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★

    Escudo

    • Bridge FieldCaminando · Nv. 26–28 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • Bridge Field (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Bridge Field (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Dappled Grove (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Hammerlocke HillsCaminando · Nv. 28–30 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia
    • Motostoke RiverbankCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia
    • Rolling Fields (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★
    • Rolling Fields (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    Ver 3 lugares más
    • Rolling Fields (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★
    • Ruta 7Caminando · Nv. 36–40 · 5 %
    • South Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★

    Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura

    • Forest of FocusCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
    • Training LowlandsAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado

    Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona

    • Old CemeteryCaminando · Nv. 60–65 · 20 % · DespejadoCaminando · Nv. 60–65 · 16 % · NubladoCaminando · Nv. 60–65 · 16 % · LluviaCaminando · Nv. 60–65 · 16 % · NieveCaminando · Nv. 60–65 · 16 % · VentiscaCaminando · Nv. 60–65 · 16 % · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60–65 · 16 % · NieblaCaminando · Nv. 60–65 · 14 % · Tormenta

    Entradas de la Pokédex

    Su misterioso cuerpo reacciona a la energía eléctrica. Si se encuentra en presencia de un Shelmet, evoluciona.

    Espada

    Escupe un líquido corrosivo con el que disuelve el caparazón de los Shelmet para luego devorar el contenido.

    Escudo
    Las 4 entradas de la Pokédex

    Su misterioso cuerpo reacciona a la energía eléctrica. Si se encuentra en presencia de un Shelmet, evoluciona.

    Espada

    Escupe un líquido corrosivo con el que disuelve el caparazón de los Shelmet para luego devorar el contenido.

    Escudo

    Si recibe un estímulo eléctrico al estar en contacto con un Shelmet, evoluciona.

    Rubí Omega · X

    Si recibe una descarga eléctrica durante un combate contra un Shelmet, puede evolucionar. Se desconoce el porqué.