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#0587Gen. V

Emolga

Pokémon Vuelardilla

EléctricoVolador
Emolga

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Roca2×Hielo2×
Resiste
Lucha½×Volador½×Bicho½×Acero½×Planta½×
Inmune a
Tierra0×
  • Electromotor (habilidad oculta): inmune a Eléctrico.

Sus ataques STAB

Superefectivos contra
LuchaVoladorBichoAguaPlanta
Frenados por
Eléctrico

Estadísticas base

PS55
Ataque75
Defensa60
At. Esp.75
Def. Esp.60
Velocidad103
Total 428
EV que otorga
2 Velocidad
Experiencia base
150

Evolución

Este Pokémon no evoluciona.

Habilidades

Electricidad Estática

La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.

ElectromotorOculta

Si le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, le sube la Velocidad en vez de sufrir daño.

Perfil

Altura
0,4 m
Peso
5,0 kg
Sexo
♂ 50 %♀ 50 %
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos ~5100 pasos
Ratio de captura
200 Muy fácil≈ 36,6 % con una Poké Ball y los PS al máximo
Amistad base
70
Crecimiento
Medio

Movimientos

Espada y Escudo
Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
1AgitacolaNormal—10030
1Moflete EstáticoEléctrico2010020
5Doble EquipoNormal——15
10Ataque RápidoNormal4010030
15ImpactruenoEléctrico4010030
20CargaEléctrico——20
25AcróbataVolador5510015
30ChispaEléctrico6510020
35Otra VezNormal—1005
40VoltiocambioEléctrico7010020
45Pantalla de LuzPsíquico——30
50ChispazoEléctrico8010015
55AgilidadPsíquico——30

Dónde encontrarlo

Espada y Escudo

Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura

  • Challenge Road (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
  • Forest of FocusAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaÁrbol de bayas · Nv. 13–18 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la FamaÁrbol de bayas · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama
  • Loop Lagoon (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
  • Stepping-Stone Sea (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
  • Workout Sea (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★

Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona

  • Max LairAventura Dinamax · Nv. 65 · 100 %

Entradas de la Pokédex

Planea por el aire, casi como si danzara, mientras desprende electricidad. Resulta adorable, pero puede causar bastantes problemas.

Espada

Le encantan las bayas dulces. A veces almacena tanta comida en los carrillos que no puede volar bien.

Escudo
Las 8 entradas de la Pokédex

Planea por el aire, casi como si danzara, mientras desprende electricidad. Resulta adorable, pero puede causar bastantes problemas.

Espada

Le encantan las bayas dulces. A veces almacena tanta comida en los carrillos que no puede volar bien.

Escudo

Se carga de electricidad y se echa a volar. Durante las noches de tormenta eléctrica se los ve a centenares surcando el cielo.

Ultrasol

Desprende descargas eléctricas mientras vuela, por lo que los Pokémon pájaro no se le acercan, y así puede quedarse la comida para él solo.

Ultraluna

Planea con su membrana, que hace las veces de capa. La electricidad que despide electrocuta sin distinción a enemigos y aliados.

Sol

Suelta una descarga eléctrica para achicharrar bayas o Pokémon insecto. Suele habitar los nidos que los Pikipek horadan en los árboles.

Luna

Vive en la copa de los árboles. Produce descargas mientras vuela con el interior de la membrana que hace de capa.

Rubí Omega · X

Almacena en una membrana la electricidad generada por sus mejillas y planea por los aires soltando descargas.