Castform
Pokémon Clima
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 70 | |
| Defensa | 70 | |
| At. Esp. | 70 | |
| Def. Esp. | 70 | |
| Velocidad | 70 | |
| Total | 420 |
- EV que otorga
- 1 PS
- Experiencia base
- 147
Evolución
Habilidades
Cambia a tipo Agua, Fuego o Hielo en función del tiempo atmosférico.
Perfil
- Altura
- 0,3 m
- Peso
- 0,8 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Hada, Amorfo
- Eclosión
- 25 ciclos ~6400 pasos
- Hábitat
- Pradera
- Ratio de captura
- 45 Difícil≈ 11,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Ultrasol y Ultraluna| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 10 | Ascuas | Fuego | 40 | 100 | 25 | |
| 10 | Nieve Polvo | Hielo | 40 | 100 | 25 | |
| 10 | Pistola Agua | Agua | 40 | 100 | 25 | |
| 15 | Golpe Cabeza | Normal | 70 | 100 | 15 | |
| 20 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| 20 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| 20 | Granizo | Hielo | — | — | 10 | |
| 25 | Meteorobola | Normal | 50 | 100 | 10 | |
| 35 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| 35 | Llamarada | Fuego | 110 | 85 | 5 | |
| 35 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| 45 | Vendaval | 110 | 70 | 10 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Avivar | Normal | — | — | 30 | |
| MT06 | Tóxico | Veneno | — | 90 | 10 | |
| MT07 | Granizo | Hielo | — | — | 10 | |
| MT10 | Poder Oculto | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| MT14 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| MT17 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT21 | Frustración | Normal | — | 100 | 20 | |
| MT22 | Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | 10 | |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| MT25 | Trueno | Eléctrico | 110 | 70 | 10 | |
| MT27 | Retribución | Normal | — | 100 | 20 | |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| MT32 | Doble Equipo | Normal | — | — | 15 | |
| MT35 | Lanzallamas | Fuego | 90 | 100 | 15 | |
| MT37 | Tormenta de Arena | Roca | — | — | 10 | |
| MT38 | Llamarada | Fuego | 110 | 85 | 5 | |
| MT42 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT44 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT45 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT48 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT53 | Energibola | Planta | 90 | 100 | 10 | |
| MT55 | Escaldar | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| MT77 | Autosugestión | Normal | — | — | 10 | |
| MT87 | Fanfarronear | Normal | — | 85 | 15 | |
| MT88 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT90 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT100 | Confidencia | Normal | — | — | 20 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Amnesia | Psíquico | — | — | 20 | |
| Anulación | Normal | — | 100 | 20 | |
| Cambiadefensa | Psíquico | — | — | 10 | |
| Clonatipo | Normal | — | — | 15 | |
| Conjuro | Normal | — | — | 30 | |
| Infortunio | Fantasma | 65 | 100 | 10 | |
| Masa Cósmica | Psíquico | — | — | 20 | |
| Niebla Clara | Veneno | 50 | — | 15 | |
| Premonición | Psíquico | 120 | 100 | 10 | |
| Viento Aciago | Fantasma | 60 | 100 | 5 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Despejar | — | — | 15 | ||
| Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| Onda Voltio | Eléctrico | 60 | — | 20 | |
| Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| Última Baza | Normal | 140 | 100 | 5 | |
| Viento Afín | — | — | 15 | ||
| Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 |
Dónde encontrarlo
Ultrasol y UltralunaUltrasol y Ultraluna
- Aldea TapuCombate SOS · Nv. 30–33 · 12 %
- Desierto de HainaCombate SOS · Nv. 32–35 · 12 %Combate SOS en aguas burbujeantes · Nv. 32–35 · 12 %
- Isla ExeggutorCombate SOS · Nv. 42–45 · 12 %
- Jungla Umbría (norte)Combate SOS · Nv. 19–22 · 12 %
- Jungla Umbría (oeste)Combate SOS · Nv. 19–22 · 12 %
- Jungla Umbría (sur)Combate SOS · Nv. 19–22 · 12 %
- Monte Lanakila (Base)Combate SOS · Nv. 30–33 · 11 %
- Monte Lanakila (exterior)Combate SOS · Nv. 42–45 · 11 %
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- Parque de MalíeCombate SOS · Nv. 25–28 · 11 %
- Ruta 17 (noreste)Combate SOS · Nv. 33–36 · 100 %
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Entradas de la Pokédex
Cambia de apariencia en función del tiempo atmosférico, pero se trata más bien de una reacción química ajena a su voluntad.
El tiempo atmosférico cambia tanto su aspecto como su estado de ánimo. Cuanto más arrecia, más agresivo se vuelve.
Las 8 entradas de la Pokédex
Cambia de apariencia en función del tiempo atmosférico, pero se trata más bien de una reacción química ajena a su voluntad.
El tiempo atmosférico cambia tanto su aspecto como su estado de ánimo. Cuanto más arrecia, más agresivo se vuelve.
Cambia de apariencia en función del tiempo atmosférico. Se cree que las variaciones en la temperatura y la humedad afectan a sus células.
Sus células captan la más mínima variación en la temperatura y la humedad, y cambian la forma de este Pokémon de manera espontánea.
La forma de Castform cambia con las variaciones del tiempo. Este Pokémon consiguió aprender a usar el gran poder de la naturaleza para proteger el pequeño cuerpo que tiene.
Castform se vale del poder de la naturaleza para tomar el aspecto del sol, la lluvia o nubarrones de nieve. El estado de ánimo de este Pokémon varía según el clima.
Sus células son muy sensibles a los cambios de temperatura y humedad y se adapta sin problema.
Tiene la habilidad de cambiar y adaptarse al tiempo. Según el clima, se transformará en sol, nubarrones de lluvia o nieve.