Kecleon
Pokémon Camaleónico
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 90 | |
| Defensa | 70 | |
| At. Esp. | 60 | |
| Def. Esp. | 120 | |
| Velocidad | 40 | |
| Total | 440 |
- EV que otorga
- 1 Def. Esp.
- Experiencia base
- 154
Evolución
Este Pokémon no evoluciona.
Habilidades
Adopta el tipo del último movimiento del que es blanco.
Cambia su tipo al del movimiento que va a usar.
Perfil
- Altura
- 1,0 m
- Peso
- 22,0 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Bosque
- Ratio de captura
- 200 Muy fácil≈ 36,6 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
Movimientos
Ultrasol y Ultraluna| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agitacola | Normal | — | 100 | 30 | |
| 1 | Arañazo | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 1 | Impresionar | Fantasma | 30 | 100 | 15 | |
| 1 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| 1 | Lengüetazo | Fantasma | 30 | 100 | 30 | |
| 4 | Atadura | Normal | 15 | 85 | 20 | |
| 7 | Sombra Vil | Fantasma | 40 | 100 | 30 | |
| 10 | Amago | Normal | 30 | 100 | 10 | |
| 13 | Golpes Furia | Normal | 18 | 80 | 15 | |
| 16 | Finta | Siniestro | 60 | — | 20 | |
| 18 | Psicorrayo | Psíquico | 65 | 100 | 20 | |
| 21 | Poder Pasado | Roca | 60 | 100 | 5 | |
| 25 | Cuchillada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| 30 | Camuflaje | Normal | — | — | 20 | |
| 33 | Garra Umbría | Fantasma | 70 | 100 | 15 | |
| 38 | Chirrido | Normal | — | 85 | 40 | |
| 42 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| 46 | Golpe Bajo | Siniestro | 70 | 100 | 5 | |
| 50 | Sincrorruido | Psíquico | 120 | 100 | 10 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Avivar | Normal | — | — | 30 | |
| MT06 | Tóxico | Veneno | — | 90 | 10 | |
| MT10 | Poder Oculto | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| MT14 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| MT17 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT21 | Frustración | Normal | — | 100 | 20 | |
| MT22 | Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | 10 | |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| MT25 | Trueno | Eléctrico | 110 | 70 | 10 | |
| MT27 | Retribución | Normal | — | 100 | 20 | |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| MT31 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| MT32 | Doble Equipo | Normal | — | — | 15 | |
| MT35 | Lanzallamas | Fuego | 90 | 100 | 15 | |
| MT38 | Llamarada | Fuego | 110 | 85 | 5 | |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | 60 | 95 | 15 | |
| MT40 | Golpe Aéreo | 60 | — | 20 | ||
| MT42 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT44 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT45 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT48 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT56 | Lanzamiento | Siniestro | — | 100 | 10 | |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | 50 | 90 | 10 | |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | 70 | 100 | 15 | |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| MT77 | Autosugestión | Normal | — | — | 10 | |
| MT80 | Avalancha | Roca | 75 | 90 | 10 | |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | — | 100 | 20 | |
| MT87 | Fanfarronear | Normal | — | 85 | 15 | |
| MT88 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT90 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT92 | Espacio Raro | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT100 | Confidencia | Normal | — | — | 20 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Anulación | Normal | — | 100 | 20 | |
| Camuflaje | Normal | — | — | 20 | |
| Capa Mágica | Psíquico | — | — | 15 | |
| Intercambio | Psíquico | — | — | 10 | |
| Juego Sucio | Siniestro | 95 | 100 | 15 | |
| Maquinación | Siniestro | — | — | 20 | |
| Puño Incremento | Lucha | 40 | 100 | 20 | |
| Puño Mareo | Normal | 70 | 100 | 10 | |
| Recuperación | Normal | — | — | 5 | |
| Robo | Siniestro | — | — | 10 | |
| Sorpresa | Normal | 40 | 100 | 10 | |
| Truco | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Acua Cola | Agua | 90 | 90 | 10 | |
| Atadura | Normal | 15 | 85 | 20 | |
| Capa Mágica | Psíquico | — | — | 15 | |
| Cede Paso | Normal | — | — | 15 | |
| Cola Férrea | Acero | 100 | 75 | 15 | |
| Desarme | Siniestro | 65 | 100 | 20 | |
| Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| Imitación | Psíquico | — | — | 10 | |
| Intercambio | Psíquico | — | — | 10 | |
| Juego Sucio | Siniestro | 95 | 100 | 15 | |
| Onda Voltio | Eléctrico | 60 | — | 20 | |
| Patada Baja | Lucha | — | 100 | 20 | |
| Puño Certero | Lucha | 150 | 100 | 20 | |
| Puño Drenaje | Lucha | 75 | 100 | 10 | |
| Puño Fuego | Fuego | 75 | 100 | 15 | |
| Puño Hielo | Hielo | 75 | 100 | 15 | |
| Puño Trueno | Eléctrico | 75 | 100 | 15 | |
| Reciclaje | Normal | — | — | 10 | |
| Robo | Siniestro | — | — | 10 | |
| Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| Trampa Rocas | Roca | — | — | 20 | |
| Truco | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| Última Baza | Normal | 140 | 100 | 5 | |
| Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 | |
| Zona Extraña | Psíquico | — | — | 10 |
Dónde encontrarlo
Ultrasol y UltralunaUltrasol y Ultraluna
- Dividing Peak TunnelPescando en aguas burbujeantes · Nv. 17–20 · 100 %
Entradas de la Pokédex
Cambia de color para fundirse con el paisaje, pero, si pasa desapercibido demasiado tiempo, se enfurruña y no vuelve a hacerse visible.
Incluso cuando no se está mimetizando, el color de su cuerpo cambia según cómo se encuentre. Un color más intenso indica mayor vitalidad.
Las 6 entradas de la Pokédex
Cambia de color para fundirse con el paisaje, pero, si pasa desapercibido demasiado tiempo, se enfurruña y no vuelve a hacerse visible.
Incluso cuando no se está mimetizando, el color de su cuerpo cambia según cómo se encuentre. Un color más intenso indica mayor vitalidad.
Kecleon puede alterar la pigmentación de la piel para mezclarse con su entorno. Lo único que no es capaz de cambiar es el trazado en zigzag que tiene en la panza.
Kecleon modifica la coloración de la piel para camuflarse en el medio en el que esté. Así, puede acercarse a hurtadillas a su enemigo sin que se dé cuenta y lanzarle la larga y elástica lengua que tiene para atraparlo por sorpresa.
Puede mudar el color de su cuerpo a voluntad, pero el dibujo en zigzag de su panza nunca desaparece.
Acecha a sus presas adaptando sus colores a los del paisaje, pero los dibujos de su panza nunca cambian.