Shedinja
Pokémon Muda
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacado- Superguarda: solo le afectan los movimientos superefectivos.
Sus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 1 | |
|---|---|---|
| Ataque | 90 | |
| Defensa | 45 | |
| At. Esp. | 30 | |
| Def. Esp. | 30 | |
| Velocidad | 40 | |
| Total | 236 |
- EV que otorga
- 2 PS
- Experiencia base
- 83
Evolución
Habilidades
Gracias a un poder misterioso, solo le hacen daño los movimientos supereficaces.
Perfil
- Altura
- 0,8 m
- Peso
- 1,2 kg
- Sexo
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 15 ciclos ~3800 pasos
- Hábitat
- Bosque
- Ratio de captura
- 45 Difícil≈ 11,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Errático
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Arañazo | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 1 | Ataque Arena | Tierra | — | 100 | 15 | |
| 1 | Bofetón Lodo | Tierra | 20 | 100 | 10 | |
| 1 | Excavar | Tierra | 80 | 100 | 10 | |
| 1 | Falso Tortazo | Normal | 40 | 100 | 40 | |
| 1 | Fortaleza | Normal | — | — | 30 | |
| 1 | Garra Metal | Acero | 50 | 95 | 35 | |
| 1 | Garra Umbría | Fantasma | 70 | 100 | 15 | |
| 1 | Rabia | Fantasma | — | — | 5 | |
| 15 | Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| 23 | Absorber | Planta | 20 | 100 | 25 | |
| 29 | Sombra Vil | Fantasma | 40 | 100 | 30 | |
| 36 | Golpes Furia | Normal | 18 | 80 | 15 | |
| 43 | Telépata | Normal | — | — | 5 | |
| 50 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| 57 | Rencor | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| 64 | Golpe Fantasma | Fantasma | 90 | 100 | 10 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT08 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT11 | Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | 10 | |
| MT15 | Excavar | Tierra | 80 | 100 | 10 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT28 | Gigadrenado | Planta | 75 | 100 | 10 | |
| MT32 | Tormenta de Arena | Roca | — | — | 10 | |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT38 | Fuego Fatuo | Fuego | — | 85 | 15 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | 70 | 100 | 15 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT77 | Infortunio | Fantasma | 65 | 100 | 10 | |
| MT86 | Golpe Fantasma | Fantasma | 90 | 100 | 10 | |
| MT94 | Falso Tortazo | Normal | 40 | 100 | 40 | |
| DT12 | Agilidad | Psíquico | — | — | 30 | |
| DT18 | Chupavidas | Bicho | 80 | 100 | 10 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| DT38 | Truco | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| DT60 | Tijera X | Bicho | 80 | 100 | 15 | |
| DT61 | Zumbido | Bicho | 90 | 100 | 10 | |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | — | — | 15 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Golpe Rastrero | Bicho | 70 | 90 | 10 | |
| Poltergeist | Fantasma | 110 | 90 | 5 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada y Escudo
- Bridge Field (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 5 % · Incursión rara · Incursión de 5★
- Rolling Fields (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 5 % · Incursión rara · Incursión de 5★
- South Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 5 % · Incursión rara · Incursión de 5★
Entradas de la Pokédex
Es un Pokémon muy peculiar; aparece de repente en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona.
Es un Pokémon muy peculiar: revolotea sin batir las alas, no respira y su cuerpo está hueco por dentro.
Las 5 entradas de la Pokédex
Es un Pokémon muy peculiar; aparece de repente en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona.
Es un Pokémon muy peculiar: revolotea sin batir las alas, no respira y su cuerpo está hueco por dentro.
Shedinja tiene un cuerpo robusto que no mueve en absoluto. De hecho, parece una especie de caparazón hueco. Se cree que, si alguien se atreviera a mirarle por la espalda lo que tiene en su interior, Shedinja le robaría el alma.
Shedinja es un Pokémon peculiar. Según parece, surge por las buenas en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona. Este raro Pokémon no se mueve nada; ni siquiera respira.
Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.