PokeQuickDex
EN
#0291Gen. III

Ninjask

Pokémon Ninja

BichoVolador
Ninjask

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Roca4×Volador2×Fuego2×Eléctrico2×Hielo2×
Resiste
Lucha¼×Planta¼×Bicho½×
Inmune a
Tierra0×

    Sus ataques STAB

    Superefectivos contra
    LuchaBichoPlantaPsíquicoSiniestro
    Frenados por
    Acero

    Estadísticas base

    PS61
    Ataque90
    Defensa45
    At. Esp.50
    Def. Esp.50
    Velocidad160
    Total 456
    EV que otorga
    2 Velocidad
    Experiencia base
    160

    Evolución

    Nincada Nincada
    Nv. 20
    Ninjask Ninjask
    Muda (con hueco en el equipo y una Poké Ball)
    Shedinja Shedinja

    Habilidades

    Impulso

    Aumenta su Velocidad en cada turno.

    AllanamientoOculta

    Ataca sorteando la barrera o el sustituto del rival.

    Perfil

    Altura
    0,8 m
    Peso
    12,0 kg
    Sexo
    ♂ 50 %♀ 50 %
    Grupos huevo
    Bicho
    Eclosión
    15 ciclos ~3800 pasos
    Hábitat
    Bosque
    Ratio de captura
    120 Fácil≈ 24,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
    Amistad base
    70
    Crecimiento
    Errático

    Movimientos

    Espada y Escudo
    Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
    Evo.ChirridoNormal—8540
    Evo.Corte FuriaBicho409520
    Evo.Doble EquipoNormal——15
    1ArañazoNormal4010035
    1Ataque ArenaTierra—10015
    1Bofetón LodoTierra2010010
    1ChirridoNormal—8540
    1Corte FuriaBicho409520
    1Doble EquipoNormal——15
    1ExcavarTierra8010010
    1Falso TortazoNormal4010040
    1FortalezaNormal——30
    1Garra MetalAcero509535
    1Golpe AéreoVolador60—20
    1RelevoNormal——40
    15AgilidadPsíquico——30
    23AbsorberPlanta2010025
    29PicaduraBicho6010020
    36Golpes FuriaNormal188015
    43TelépataNormal——5
    50CuchilladaNormal7010020
    57Danza EspadaNormal——20
    64Tijera XBicho8010015

    Dónde encontrarlo

    Espada y Escudo

    Espada y Escudo

    • Bridge Field (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 10 % · Incursión común · Incursión de 5★
    • Dappled Grove (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 10 % · Incursión común · Incursión de 5★
    • Rolling Fields (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 10 % · Incursión común · Incursión de 5★
    • Rolling Fields (zona principal)Aparición fija en el mapa · Nv. 15 · 100 % · Incursión especial · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 15 · 100 % · Incursión especial · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 15 · 100 % · Incursión especial · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 15 · 100 % · Incursión especial · NieveAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveAparición fija en el mapa · Nv. 15 · 100 % · Incursión especial · VentiscaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaAparición fija en el mapa · Nv. 15 · 100 % · Incursión especial · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 15 · 100 % · Incursión especial · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 15 · 100 % · Incursión especial · NieblaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el mapa · Nv. 15 · 100 % · Incursión especial · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • Stony Wilderness (zona 2)En el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 28–30 · 15 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 15 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia
    • Stony Wilderness (zona principal)En el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 28–30 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Despejado

    Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura

    • Training Lowlands (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 5★

    Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona

    • Max LairAventura Dinamax · Nv. 65 · 100 %

    Entradas de la Pokédex

    Escuchar su zumbido de forma continuada provoca jaquecas persistentes. Se mueve con tanta rapidez que es casi imposible verlo.

    Espada

    Este Pokémon es tan rápido que, según dicen, puede esquivar cualquier ataque. Le encanta alimentarse de la dulce savia de los árboles.

    Escudo
    Las 6 entradas de la Pokédex

    Escuchar su zumbido de forma continuada provoca jaquecas persistentes. Se mueve con tanta rapidez que es casi imposible verlo.

    Espada

    Este Pokémon es tan rápido que, según dicen, puede esquivar cualquier ataque. Le encanta alimentarse de la dulce savia de los árboles.

    Escudo

    Ninjask se mueve de un lado a otro a tal velocidad que es imposible verlo. Sin embargo, como su zumbido no deja de oírse, se pensó durante mucho tiempo que este Pokémon era invisible.

    Rubí Omega

    Si Ninjask no recibe un entrenamiento adecuado, desobedece a su Entrenador y empieza a dar zumbidos sin parar. Por ello, se dice que pone a prueba las habilidades de su Entrenador.

    Zafiro Alfa

    Escuchar su zumbido de forma continuada provoca jaquecas. Casi no se le ve de lo rápido que es.

    X

    Se mueve tan rápido que a veces resulta invisible. Le atrae la savia de los árboles.