#0853Gen. VIII
Grapploct
Pokémon Jiu-Jitsu
Lucha
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoDébil a
Psíquico2×Hada2×
Resiste
Roca½×Bicho½×Siniestro½×
Sus ataques STAB
Superefectivos contra
Frenados por
Estadísticas base
| PS | 80 | |
|---|---|---|
| Ataque | 118 | |
| Defensa | 90 | |
| At. Esp. | 70 | |
| Def. Esp. | 80 | |
| Velocidad | 42 | |
| Total | 480 |
- EV que otorga
- 2 Ataque
- Experiencia base
- 168
Evolución
Habilidades
Flexibilidad
Evita ser paralizado gracias a la flexibilidad de su cuerpo.
ExpertoOculta
Potencia sus movimientos más débiles.
Perfil
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 39,0 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Agua 1, Humanoide
- Eclosión
- 25 ciclos ~6400 pasos
- Ratio de captura
- 45 Difícil≈ 11,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 50
- Crecimiento
- Parabólico
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Evo. | Octopresa | Lucha | — | 100 | 15 | |
| 1 | Amago | Normal | 30 | 100 | 10 | |
| 1 | Atadura | Normal | 15 | 85 | 20 | |
| 1 | Golpe Roca | Lucha | 40 | 100 | 15 | |
| 1 | Malicioso | Normal | — | 100 | 30 | |
| 1 | Octopresa | Lucha | — | 100 | 15 | |
| 1 | Pulpocañón | Agua | 65 | 85 | 10 | |
| 15 | Detección | Lucha | — | — | 5 | |
| 20 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| 25 | Corpulencia | Lucha | — | — | 20 | |
| 30 | Sumisión | Lucha | 80 | 80 | 20 | |
| 35 | Mofa | Siniestro | — | 100 | 20 | |
| 40 | Inversión | Lucha | — | 100 | 15 | |
| 45 | Fuerza Bruta | Lucha | 120 | 100 | 5 | |
| 50 | Reversión | Siniestro | — | — | 20 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT00 | Megapuño | Normal | 80 | 85 | 20 | |
| MT04 | Puño Hielo | Hielo | 75 | 100 | 15 | |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT15 | Excavar | Tierra | 80 | 100 | 10 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT26 | Cara Susto | Normal | — | 100 | 10 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT36 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT42 | Desquite | Lucha | 60 | 100 | 10 | |
| MT43 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| MT45 | Buceo | Agua | 80 | 100 | 10 | |
| MT53 | Disparo Lodo | Tierra | 55 | 95 | 15 | |
| MT55 | Salmuera | Agua | 65 | 100 | 10 | |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | 50 | 100 | 10 | |
| MT63 | Puño Drenaje | Lucha | 75 | 100 | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT79 | Represalia | Normal | 70 | 100 | 5 | |
| MT97 | Giro Vil | Siniestro | 60 | 100 | 20 | |
| MT98 | Pataleta | Tierra | 75 | 100 | 10 | |
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | 85 | 100 | 15 | |
| DT03 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| DT04 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| DT16 | Cascada | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT21 | Inversión | Lucha | — | 100 | 15 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT37 | Mofa | Siniestro | — | 100 | 20 | |
| DT39 | Fuerza Bruta | Lucha | 120 | 100 | 5 | |
| DT45 | Agua Lodosa | Agua | 90 | 85 | 10 | |
| DT48 | Corpulencia | Lucha | — | — | 20 | |
| DT53 | A Bocajarro | Lucha | 120 | 100 | 5 | |
| DT64 | Onda Certera | Lucha | 120 | 70 | 5 | |
| DT85 | Avivar | Normal | — | — | 30 | |
| DT98 | Hidroariete | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Golpe Rastrero | Bicho | 70 | 90 | 10 | |
| Motivación | Lucha | — | — | 10 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada y Escudo
- Dusty Bowl (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 25 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Lake of OutrageAparición fija en el mapa · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveAparición fija en el mapa · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaAparición fija en el mapa · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- North Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 25 % · Incursión común · Incursión de 5★
- North Lake Miloch (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 25 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Ruta 9 (Circhester Bay)Aparición fija en el agua · Nv. 50 · 100 %
- West Lake AxewellAparición fija en el agua · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveAparición fija en el agua · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaAparición fija en el agua · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el agua · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el agua · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
Espada: La isla de la armadura
- Challenge Beach (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Challenge Road (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Fields of Honor (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Honeycalm Sea (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Loop LagoonAparición fija en el mapa · Nv. 32 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 32 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 32 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 32 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 32 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
Escudo: La isla de la armadura
- Challenge Beach (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Challenge Road (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Fields of Honor (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Honeycalm Sea (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Loop LagoonAparición fija en el mapa · Nv. 32 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 32 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 32 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 32 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 32 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona
- Max LairAventura Dinamax · Nv. 65 · 100 %
Entradas de la Pokédex
Todo su cuerpo es una mole de puro músculo. Utiliza los tentáculos para ejecutar técnicas de estrangulamiento con una formidable potencia.
Se aventura en tierra firme para buscar rivales contra los que luchar para medir su valía. Tras terminar el combate, regresa al mar.