#0852Gen. VIII
Clobbopus
Pokémon Malcriado
Lucha
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoDébil a
Psíquico2×Hada2×
Resiste
Roca½×Bicho½×Siniestro½×
Sus ataques STAB
Superefectivos contra
Frenados por
Estadísticas base
| PS | 50 | |
|---|---|---|
| Ataque | 68 | |
| Defensa | 60 | |
| At. Esp. | 50 | |
| Def. Esp. | 50 | |
| Velocidad | 32 | |
| Total | 310 |
- EV que otorga
- 1 Ataque
- Experiencia base
- 62
Evolución
Habilidades
Flexibilidad
Evita ser paralizado gracias a la flexibilidad de su cuerpo.
ExpertoOculta
Potencia sus movimientos más débiles.
Perfil
- Altura
- 0,6 m
- Peso
- 4,0 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Agua 1, Humanoide
- Eclosión
- 25 ciclos ~6400 pasos
- Ratio de captura
- 180 Fácil≈ 33,8 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 50
- Crecimiento
- Parabólico
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Golpe Roca | Lucha | 40 | 100 | 15 | |
| 1 | Malicioso | Normal | — | 100 | 30 | |
| 5 | Amago | Normal | 30 | 100 | 10 | |
| 10 | Atadura | Normal | 15 | 85 | 20 | |
| 15 | Detección | Lucha | — | — | 5 | |
| 20 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| 25 | Corpulencia | Lucha | — | — | 20 | |
| 30 | Sumisión | Lucha | 80 | 80 | 20 | |
| 35 | Mofa | Siniestro | — | 100 | 20 | |
| 40 | Inversión | Lucha | — | 100 | 15 | |
| 45 | Fuerza Bruta | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT00 | Megapuño | Normal | 80 | 85 | 20 | |
| MT04 | Puño Hielo | Hielo | 75 | 100 | 15 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT42 | Desquite | Lucha | 60 | 100 | 10 | |
| MT43 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| MT45 | Buceo | Agua | 80 | 100 | 10 | |
| MT53 | Disparo Lodo | Tierra | 55 | 95 | 15 | |
| MT55 | Salmuera | Agua | 65 | 100 | 10 | |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | 50 | 100 | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT79 | Represalia | Normal | 70 | 100 | 5 | |
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | 85 | 100 | 15 | |
| DT16 | Cascada | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT21 | Inversión | Lucha | — | 100 | 15 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT37 | Mofa | Siniestro | — | 100 | 20 | |
| DT39 | Fuerza Bruta | Lucha | 120 | 100 | 5 | |
| DT45 | Agua Lodosa | Agua | 90 | 85 | 10 | |
| DT48 | Corpulencia | Lucha | — | — | 20 | |
| DT53 | A Bocajarro | Lucha | 120 | 100 | 5 | |
| DT64 | Onda Certera | Lucha | 120 | 70 | 5 | |
| DT85 | Avivar | Normal | — | — | 30 | |
| DT98 | Hidroariete | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Divide Dolor | Normal | — | — | 20 | |
| Empapar | Agua | — | 100 | 20 | |
| Golpe Bajo | Siniestro | 70 | 100 | 5 | |
| Llave Giro | Lucha | 60 | 90 | 10 | |
| Puño Incremento | Lucha | 40 | 100 | 20 | |
| Sísmico | Lucha | — | 100 | 20 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Motivación | Lucha | — | — | 10 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada y Escudo
- Dusty Bowl (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
- North Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
- North Lake Miloch (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Ruta 9 (Circhester Bay)En el mapa · Nv. 39–43 · 30 %
- Ruta 9 (Outer Spikemuth)En el mapa · Nv. 40–44 · 30 % · DespejadoEn el mapa · Nv. 40–44 · 30 % · NubladoEn el mapa · Nv. 40–44 · 30 % · LluviaEn el mapa · Nv. 40–44 · 30 % · TormentaEn el mapa · Nv. 40–44 · 30 % · NieveEn el mapa · Nv. 40–44 · 30 % · VentiscaEn el mapa · Nv. 40–44 · 30 % · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 40–44 · 30 % · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 40–44 · 30 % · Niebla
Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura
- Challenge Beach (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 40 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Challenge Road (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 40 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Courageous CavernEn el agua · Nv. 40–45 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la FamaEn el agua · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama
- Fields of Honor (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 40 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Honeycalm Sea (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 40 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Loop LagoonEn el mapa · Nv. 16–21 · 56 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 56 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 16–21 · 56 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 56 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 16–21 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 16–21 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 16–21 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 16–21 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 16–21 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
Entradas de la Pokédex
Emerge a tierra firme en busca de alimento. Su extrema curiosidad lo induce a golpear con los tentáculos todo lo que entra en su campo visual.
Su inteligencia es similar a la de un niño de tres años. Sus tentáculos se desprenden a menudo, pero ni se inmuta, ya que se regeneran solos.