Pumpkaboo
Pokémon Calabaza
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 49 | |
|---|---|---|
| Ataque | 66 | |
| Defensa | 70 | |
| At. Esp. | 44 | |
| Def. Esp. | 55 | |
| Velocidad | 51 | |
| Total | 335 |
- EV que otorga
- 1 Defensa
- Experiencia base
- 67
Evolución
Este Pokémon no evoluciona.
Habilidades
Puede recoger objetos que el rival haya usado, o bien otros que encuentre en plena aventura.
Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
Su resistencia al sueño le impide quedarse dormido.
Perfil
- Altura
- 0,4 m
- Peso
- 5,0 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Amorfo
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Ratio de captura
- 120 Fácil≈ 24,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Halloween | Fantasma | — | 100 | 20 | |
| 1 | Impresionar | Fantasma | 30 | 100 | 15 | |
| 4 | Sombra Vil | Fantasma | 40 | 100 | 30 | |
| 8 | Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| 12 | Halloween | Fantasma | — | 100 | 20 | |
| 12 | Hoja Afilada | Planta | 55 | 95 | 25 | |
| 16 | Drenadoras | Planta | — | 90 | 10 | |
| 20 | Semilladora | Planta | 25 | 100 | 30 | |
| 24 | Cara Susto | Normal | — | 100 | 10 | |
| 24 | Halloween | Fantasma | — | 100 | 20 | |
| 28 | Abatidoras | Planta | — | 100 | 10 | |
| 32 | Bomba Germen | Planta | 80 | 100 | 15 | |
| 36 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| 36 | Halloween | Fantasma | — | 100 | 20 | |
| 40 | Truco | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| 44 | Divide Dolor | Normal | — | — | 20 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT11 | Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | 10 | |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT19 | Velo Sagrado | Normal | — | — | 25 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT22 | Avalancha | Roca | 75 | 90 | 10 | |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT26 | Cara Susto | Normal | — | 100 | 10 | |
| MT28 | Gigadrenado | Planta | 75 | 100 | 10 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT38 | Fuego Fatuo | Fuego | — | 85 | 15 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT44 | Sellar | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT50 | Semilladora | Planta | 25 | 100 | 30 | |
| MT70 | Espacio Raro | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT77 | Infortunio | Fantasma | 65 | 100 | 10 | |
| MT92 | Llama Embrujada | Fuego | 75 | 100 | 10 | |
| DT02 | Lanzallamas | Fuego | 90 | 100 | 15 | |
| DT11 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| DT15 | Llamarada | Fuego | 110 | 85 | 5 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT22 | Bomba Lodo | Veneno | 90 | 100 | 10 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| DT38 | Truco | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| DT40 | Intercambio | Psíquico | — | — | 10 | |
| DT52 | Giro Bola | Acero | — | 100 | 5 | |
| DT58 | Pulso Umbrío | Siniestro | 80 | 100 | 15 | |
| DT59 | Bomba Germen | Planta | 80 | 100 | 15 | |
| DT65 | Energibola | Planta | 90 | 100 | 10 | |
| DT77 | Hierba Lazo | Planta | — | 100 | 20 | |
| DT81 | Juego Sucio | Siniestro | 95 | 100 | 15 | |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | — | — | 15 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Anulación | Normal | — | 100 | 20 | |
| Maldición | Fantasma | — | — | 10 | |
| Mismo Destino | Fantasma | — | — | 5 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Fitoimpulso | Planta | 55 | 100 | 20 | |
| Golpe Rastrero | Bicho | 70 | 90 | 10 | |
| Poltergeist | Fantasma | 110 | 90 | 5 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada
- Dappled Grove (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 40 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 35 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Giant's Mirror (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 40 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 35 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Giant's Mirror (zona principal)En el mapa · Nv. 28–30 · 25 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 25 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Despejado
- Hammerlocke HillsEn el mapa · Nv. 29–31 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Ruta 4En el mapa · Nv. 14–16 · 10 %
- South Lake Miloch (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Stony Wilderness (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Watchtower Ruins (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 10 % · Incursión rara · Incursión de 4★
Escudo
- Dappled Grove (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 40 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 35 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Giant's Mirror (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 40 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 35 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Giant's Mirror (zona principal)En el mapa · Nv. 28–30 · 25 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 25 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Despejado
- Hammerlocke HillsEn el mapa · Nv. 29–31 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 29–31 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Ruta 4En el mapa · Nv. 14–16 · 10 %
- Stony Wilderness (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Watchtower Ruins (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
Entradas de la Pokédex
Las almas errantes de este mundo se introducen en su cuerpo e inician así su viaje al más allá.
La luz que emite por los orificios de la calabaza hipnotiza a humanos y Pokémon y los deja bajo su control.
Las 4 entradas de la Pokédex
Las almas errantes de este mundo se introducen en su cuerpo e inician así su viaje al más allá.
La luz que emite por los orificios de la calabaza hipnotiza a humanos y Pokémon y los deja bajo su control.
En el interior de la calabaza reside un espíritu que ha permanecido atrapado en este mundo. Entra en acción al caer la noche.
Se dice que este Pokémon se dedica a guiar las almas errantes al otro mundo para que así puedan descansar en paz durante toda la eternidad.