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#0616Gen. V

Shelmet

Pokémon Caracol

Bicho
Shelmet

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Volador2×Roca2×Fuego2×
Resiste
Lucha½×Tierra½×Planta½×

    Sus ataques STAB

    Superefectivos contra
    PlantaPsíquicoSiniestro
    Frenados por
    LuchaVoladorVenenoFantasmaAceroFuegoHada

    Estadísticas base

    PS50
    Ataque40
    Defensa85
    At. Esp.40
    Def. Esp.65
    Velocidad25
    Total 305
    EV que otorga
    1 Defensa
    Experiencia base
    61

    Evolución

    Shelmet Shelmet
    Intercambio por Karrablast
    Accelgor Accelgor

    Habilidades

    Hidratación

    Cura los problemas de estado si está lloviendo.

    Caparazón

    La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.

    FundaOculta

    No le afectan las tormentas de arena, el granizo y los movimientos con polvos.

    Perfil

    Altura
    0,4 m
    Peso
    7,7 kg
    Sexo
    ♂ 50 %♀ 50 %
    Grupos huevo
    Bicho
    Eclosión
    15 ciclos ~3800 pasos
    Ratio de captura
    200 Muy fácil≈ 36,6 % con una Poké Ball y los PS al máximo
    Amistad base
    70
    Crecimiento
    Medio

    Movimientos

    Espada y Escudo
    Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
    1AbsorberPlanta2010025
    1ProtecciónNormal——10
    4ÁcidoVeneno4010030
    8MaldiciónFantasma——10
    12MegaagotarPlanta4010015
    16EstoicismoBicho5010020
    20BostezoNormal——10
    24Armadura ÁcidaVeneno——20
    28GigadrenadoPlanta7510010
    32CambiadefensaPsíquico——10
    36Golpe CuerpoNormal8510015
    40RecuperaciónNormal——5
    44ZumbidoBicho9010010
    48SacrificioLucha—1005

    Dónde encontrarlo

    Espada y Escudo

    Espada

    • Bridge FieldCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • Bridge Field (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Bridge Field (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Dappled Grove (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Hammerlocke HillsCaminando · Nv. 28–30 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia
    • Motostoke RiverbankCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia
    • Rolling Fields (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★
    • Rolling Fields (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    Ver 3 lugares más
    • Rolling Fields (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★
    • Ruta 7Caminando · Nv. 36–40 · 5 %
    • South Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★

    Escudo

    • Bridge FieldCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • Bridge Field (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Bridge Field (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Dappled Grove (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Giant's Cap (zona principal)Caminando · Nv. 27–29 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • Hammerlocke HillsCaminando · Nv. 28–30 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 28–30 · 15 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 15 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta
    • Motostoke RiverbankCaminando · Nv. 26–28 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia
    • Rolling Fields (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    Ver 4 lugares más
    • Rolling Fields (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Rolling Fields (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Ruta 7Caminando · Nv. 36–40 · 25 %
    • South Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 1★

    Espada: La isla de la armadura

    • Forest of FocusAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta
    • Soothing WetlandsCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador
    • Training LowlandsAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia

    Escudo: La isla de la armadura

    • Soothing WetlandsCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador
    • Training LowlandsAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia

    Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona

    • Giant's BedCaminando · Nv. 60–65 · 20 % · DespejadoCaminando · Nv. 60–65 · 20 % · NubladoCaminando · Nv. 60–65 · 20 % · LluviaCaminando · Nv. 60–65 · 20 % · NieveCaminando · Nv. 60–65 · 20 % · VentiscaCaminando · Nv. 60–65 · 20 % · NieblaCaminando · Nv. 60–65 · 16 % · TormentaCaminando · Nv. 60–65 · 16 % · Sol abrasador

    Entradas de la Pokédex

    Cierra a cal y canto la visera de su caparazón al ser atacado. Solo los Karrablast pueden abrirla.

    Espada

    Debido a su peculiar constitución, reacciona ante la energía eléctrica. Por alguna misteriosa razón, evoluciona en presencia de Karrablast.

    Escudo
    Las 4 entradas de la Pokédex

    Cierra a cal y canto la visera de su caparazón al ser atacado. Solo los Karrablast pueden abrirla.

    Espada

    Debido a su peculiar constitución, reacciona ante la energía eléctrica. Por alguna misteriosa razón, evoluciona en presencia de Karrablast.

    Escudo

    Si está junto a Karrablast, y ambos reciben una descarga eléctrica, evolucionan los dos a la vez.

    Rubí Omega · X

    Evoluciona si entra en contacto con energía eléctrica junto a Karrablast. Aún no se ha esclarecido el porqué.