Litwick
Pokémon Vela
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacado- Absorbe Fuego: inmune a Fuego.
Sus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 50 | |
|---|---|---|
| Ataque | 30 | |
| Defensa | 55 | |
| At. Esp. | 65 | |
| Def. Esp. | 55 | |
| Velocidad | 20 | |
| Total | 275 |
- EV que otorga
- 1 At. Esp.
- Experiencia base
- 55
Evolución
Habilidades
Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.
Puede quemar al mínimo contacto.
Ataca sorteando la barrera o el sustituto del rival.
Perfil
- Altura
- 0,3 m
- Peso
- 3,1 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Amorfo
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Ratio de captura
- 190 Fácil≈ 35,2 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
Movimientos
Escarlata y Púrpura| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impresionar | Fantasma | 30 | 100 | 15 | |
| 1 | Polución | Veneno | 30 | 70 | 20 | |
| 4 | Ascuas | Fuego | 40 | 100 | 25 | |
| 8 | Reducción | Normal | — | — | 10 | |
| 12 | Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| 16 | Infortunio | Fantasma | 65 | 100 | 10 | |
| 20 | Fuego Fatuo | Fuego | — | 85 | 15 | |
| 24 | Giro Fuego | Fuego | 35 | 85 | 15 | |
| 28 | Tinieblas | Fantasma | — | 100 | 15 | |
| 32 | Maldición | Fantasma | — | — | 10 | |
| 36 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| 40 | Infierno | Fuego | 100 | 50 | 5 | |
| 44 | Sellar | Psíquico | — | — | 10 | |
| 48 | Divide Dolor | Normal | — | — | 20 | |
| 52 | Sofoco | Fuego | 130 | 90 | 5 | |
| 56 | Legado | Siniestro | — | 100 | 10 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT07 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT24 | Giro Fuego | Fuego | 35 | 85 | 15 | |
| MT25 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT29 | Infortunio | Fantasma | 65 | 100 | 10 | |
| MT38 | Nitrocarga | Fuego | 50 | 100 | 20 | |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | — | 100 | 15 | |
| MT47 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT85 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT87 | Mofa | Siniestro | — | 100 | 20 | |
| MT92 | Sellar | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT94 | Pulso Umbrío | Siniestro | 80 | 100 | 15 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT107 | Fuego Fatuo | Fuego | — | 85 | 15 | |
| MT109 | Truco | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| MT118 | Onda Ígnea | Fuego | 95 | 90 | 10 | |
| MT119 | Energibola | Planta | 90 | 100 | 10 | |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| MT125 | Lanzallamas | Fuego | 90 | 100 | 15 | |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT141 | Llamarada | Fuego | 110 | 85 | 5 | |
| MT157 | Sofoco | Fuego | 130 | 90 | 5 | |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT165 | Envite Ígneo | Fuego | 120 | 100 | 15 | |
| MT168 | Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | 10 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | 80 | 100 | 10 | |
| MT174 | Niebla | Hielo | — | — | 30 | |
| MT177 | Rencor | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| MT195 | Envidia Ardiente | Fuego | 70 | 100 | 5 | |
| MT198 | Poltergeist | Fantasma | 110 | 90 | 5 | |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | — | — | 20 | |
| MT203 | Autosugestión | Normal | — | — | 10 | |
| MT207 | Cólera Ardiente | Fuego | 75 | 100 | 10 | |
| MT219 | Golpe Rastrero | Bicho | 70 | 90 | 10 | |
| MT224 | Maldición | Fantasma | — | — | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Armadura Ácida | Veneno | — | — | 20 | |
| Isofuerza | Psíquico | — | — | 10 | |
| Niebla | Hielo | — | — | 30 | |
| Niebla Clara | Veneno | 50 | — | 15 |
Dónde encontrarlo
Escarlata y PúrpuraPokeAPI aún no tiene ubicaciones de Escarlata y Púrpura.
Último juego con ubicaciones:
Entradas de la Pokédex
No hay entrada en castellano para Escarlata y Púrpura; se muestra la más reciente.
El calor de la llama hace que su cuerpo esté algo tibio. Toma de la mano a quien se pierde para llevárselo a su mundo de espíritus.
Las 4 entradas de la Pokédex
El calor de la llama hace que su cuerpo esté algo tibio. Toma de la mano a quien se pierde para llevárselo a su mundo de espíritus.
Cuanto más joven sea la energía vital que ha absorbido, mayor tamaño tendrá la llama de la cabeza y más siniestro será su brillo.
Finge ser una luz guía en el camino, pero en realidad solo quiere absorber la energía vital de quien lo sigue.
La luz que desprende absorbe la energía vital de humanos y Pokémon.