Alomomola
Pokémon Socorrista
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 165 | |
|---|---|---|
| Ataque | 75 | |
| Defensa | 80 | |
| At. Esp. | 40 | |
| Def. Esp. | 45 | |
| Velocidad | 65 | |
| Total | 470 |
- EV que otorga
- 2 PS
- Experiencia base
- 165
Evolución
Este Pokémon no evoluciona.
Habilidades
A veces cura los problemas de estado de un aliado.
Cura los problemas de estado si está lloviendo.
Recupera unos pocos PS al ser cambiado por otro Pokémon.
Perfil
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 31,6 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Agua 1, Agua 2
- Eclosión
- 40 ciclos ~10.200 pasos
- Ratio de captura
- 75 Normal≈ 17,5 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Rápido
Movimientos
Escarlata y Púrpura| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Camaradería | Normal | — | — | 20 | |
| 1 | Destructor | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 5 | Acua Aro | Agua | — | — | 20 | |
| 9 | Acua Jet | Agua | 40 | 100 | 20 | |
| 13 | Refuerzo | Normal | — | — | 20 | |
| 13 | Vasta Guardia | Roca | — | — | 10 | |
| 21 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| 25 | Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| 29 | Deseo Cura | Psíquico | — | — | 10 | |
| 33 | Empapar | Agua | — | 100 | 20 | |
| 37 | Deseo | Normal | — | — | 10 | |
| 41 | Salmuera | Agua | 65 | 100 | 10 | |
| 45 | Velo Sagrado | Normal | — | — | 25 | |
| 49 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| 55 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | 90 | 85 | 20 | |
| MT07 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT11 | Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| MT14 | Acróbata | 55 | 100 | 15 | ||
| MT22 | Agua Fría | Agua | 50 | 100 | 20 | |
| MT25 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 | |
| MT47 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT52 | Paisaje Nevado | Hielo | 0 | — | 10 | |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90 | 15 | |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | 85 | 100 | 15 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT77 | Cascada | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| MT85 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT110 | Hidroariete | Agua | 85 | 100 | 10 | |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| MT123 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| MT127 | Carantoña | Hada | 90 | 90 | 10 | |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT130 | Refuerzo | Normal | — | — | 20 | |
| MT132 | Relevo | Normal | — | — | 40 | |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| MT139 | Campo de Niebla | Hada | — | — | 10 | |
| MT142 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| MT143 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | 80 | 100 | 10 | |
| MT188 | Escaldar | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| MT196 | Viraje | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| MT200 | Ráfaga Escamas | Dragón | 25 | 90 | 20 | |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | — | — | 20 | |
| MT208 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| MT227 | Canto Encantador | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| Bote | 85 | 85 | 5 | ||
| Cosquillas | Normal | — | 100 | 20 | |
| Divide Dolor | Normal | — | — | 20 | |
| Manto Espejo | Psíquico | — | 100 | 20 | |
| Neblina | Hielo | — | — | 30 |
Dónde encontrarlo
Escarlata y PúrpuraPokeAPI aún no tiene ubicaciones de Escarlata y Púrpura.
Último juego con ubicaciones:
Entradas de la Pokédex
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Los pescadores siempre lo llevan consigo en las travesías largas, porque al tener un Alomomola no les hacen falta ni medicinas ni médicos.
Las 6 entradas de la Pokédex
Los pescadores siempre lo llevan consigo en las travesías largas, porque al tener un Alomomola no les hacen falta ni medicinas ni médicos.
Se cree que ayuda a los Pokémon heridos y debilitados de forma que los depredadores naturales de estos no le ataquen a él también.
Se acerca a los Pokémon heridos y cura sus heridas con la mucosidad especial que segrega. Se desconoce el motivo de este comportamiento.
Vive flotando a la deriva en mar abierto. Muchos Pokémon de tipo Agua se arremolinan a su alrededor.
Vive flotando a la deriva en mar abierto. Siempre que encuentra un Pokémon herido, lo abraza y lo lleva a la costa.
Abraza gentilmente con sus aletas a Pokémon que están lastimados y cura sus heridas con su membrana especial.