Jellicent
Pokémon Ingrávido
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacado- Absorbe Agua: inmune a Agua.
Sus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 100 | |
|---|---|---|
| Ataque | 60 | |
| Defensa | 70 | |
| At. Esp. | 85 | |
| Def. Esp. | 105 | |
| Velocidad | 60 | |
| Total | 480 |
- EV que otorga
- 2 Def. Esp.
- Experiencia base
- 168
Evolución
Habilidades
Si le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
Puede anular el movimiento usado en su contra.
Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.
Perfil
- Altura
- 2,2 m
- Peso
- 135,0 kg
- Sexo
-
- Aspecto
- Machos y hembras son distintos
- Grupos huevo
- Amorfo
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Ratio de captura
- 60 Normal≈ 14,8 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Absorber | Planta | 20 | 100 | 25 | |
| 1 | Armadura Ácida | Veneno | — | — | 20 | |
| 1 | Picotazo Veneno | Veneno | 15 | 100 | 35 | |
| 1 | Pistola Agua | Agua | 40 | 100 | 25 | |
| 1 | Tinieblas | Fantasma | — | 100 | 15 | |
| 12 | Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| 16 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| 20 | Infortunio | Fantasma | 65 | 100 | 10 | |
| 24 | Salmuera | Agua | 65 | 100 | 10 | |
| 28 | Recuperación | Normal | — | — | 5 | |
| 32 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| 36 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| 43 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| 48 | Mismo Destino | Fantasma | — | — | 5 | |
| 54 | Salpicar | Agua | 150 | 100 | 5 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT08 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT19 | Velo Sagrado | Normal | — | — | 25 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT27 | Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 | |
| MT28 | Gigadrenado | Planta | 75 | 100 | 10 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT35 | Granizo | Hielo | — | — | 10 | |
| MT36 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| MT38 | Fuego Fatuo | Fuego | — | 85 | 15 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT44 | Sellar | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT45 | Buceo | Agua | 80 | 100 | 10 | |
| MT55 | Salmuera | Agua | 65 | 100 | 10 | |
| MT70 | Espacio Raro | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT77 | Infortunio | Fantasma | 65 | 100 | 10 | |
| DT03 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| DT04 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| DT06 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| DT11 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| DT16 | Cascada | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT22 | Bomba Lodo | Veneno | 90 | 100 | 10 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| DT37 | Mofa | Siniestro | — | 100 | 20 | |
| DT38 | Truco | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| DT45 | Agua Lodosa | Agua | 90 | 85 | 10 | |
| DT58 | Pulso Umbrío | Siniestro | 80 | 100 | 15 | |
| DT65 | Energibola | Planta | 90 | 100 | 10 | |
| DT78 | Onda Tóxica | Veneno | 95 | 100 | 10 | |
| DT84 | Escaldar | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| DT92 | Brillo Mágico | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Poltergeist | Fantasma | 110 | 90 | 5 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada
- Bridge FieldAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- East Lake AxewellAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Giant's Mirror (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Lake of OutrageAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 50–52 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta
- North Lake MilochAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Ruta 9 (Outer Spikemuth)En el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · NubladoEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · LluviaEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · TormentaEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · NieveEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · VentiscaEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · Niebla
- Ruta 9 (principal)En el mapa · Nv. 41–44 · 5 %En el agua · Nv. 39–43 · 5 %
- South Lake Miloch (zona principal)Aparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
Ver 4 lugares más
- Stony Wilderness (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Watchtower Ruins (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★
- West Lake AxewellAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- West Lake Axewell (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★
Escudo
- Bridge FieldAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- East Lake AxewellAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Giant's Mirror (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Lake of OutrageAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 50–52 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta
- North Lake MilochAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Ruta 9 (Outer Spikemuth)En el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · NubladoEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · LluviaEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · TormentaEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · NieveEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · VentiscaEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 40–44 · 5 % · Niebla
- Ruta 9 (principal)En el mapa · Nv. 41–44 · 35 %En el agua · Nv. 39–43 · 5 %
- South Lake Miloch (zona principal)Aparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
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- Stony Wilderness (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Watchtower Ruins (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★
- West Lake AxewellAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 46 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- West Lake Axewell (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★
Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura
- Challenge BeachAparición fija en el agua · Nv. 42 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 42 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el agua · Nv. 42 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Challenge Beach (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 40 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Courageous Cavern (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 40 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Honeycalm IslandEn el agua · Nv. 40–45 · 1 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el agua · Nv. 60 · 1 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el agua · Nv. 40–45 · 1 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el agua · Nv. 60 · 1 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Honeycalm SeaEn el agua · Nv. 40–45 · 1 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el agua · Nv. 60 · 1 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el agua · Nv. 40–45 · 1 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el agua · Nv. 60 · 1 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Insular SeaEn el agua · Nv. 40–45 · 1 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el agua · Nv. 60 · 1 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el agua · Nv. 40–45 · 1 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el agua · Nv. 60 · 1 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Loop LagoonAparición fija en el agua · Nv. 42 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el agua · Nv. 42 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el agua · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Stepping-Stone Sea (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 40 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★
Ver 2 lugares más
- Stepping-Stone Sea (zona principal)En el agua · Nv. 40–45 · 1 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el agua · Nv. 60 · 1 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el agua · Nv. 40–45 · 1 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el agua · Nv. 60 · 1 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Workout SeaEn el agua · Nv. 40–45 · 1 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el agua · Nv. 60 · 1 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el agua · Nv. 40–45 · 1 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el agua · Nv. 60 · 1 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona
- Max LairAventura Dinamax · Nv. 65 · 100 %
Entradas de la Pokédex
Su cuerpo está compuesto en su mayor parte de agua salada. Crea su guarida con navíos hundidos.
Las noches de luna llena, bancos enteros de Jellicent emergen a la superficie y aguardan la llegada de alguna presa incauta.
Las 6 entradas de la Pokédex
Su cuerpo está compuesto en su mayor parte de agua salada. Crea su guarida con navíos hundidos.
Las noches de luna llena, bancos enteros de Jellicent emergen a la superficie y aguardan la llegada de alguna presa incauta.
Se dedica a perseguir petroleros y cruceros, al acecho de presas que arrastrar al fondo del mar.
Corre el rumor de que este Pokémon, tan temido por los marineros, es capaz de arrastrar a su presa al fondo del mar.
Su cuerpo se compone de agua salada. Dicen que ha construido un palacio en el fondo del mar con restos de barcos.
Jellicent hunde los barcos que acaban perdidos en su territorio y absorbe la energía vital de su tripulación.