Venipede
Pokémon Ciempiés
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 30 | |
|---|---|---|
| Ataque | 45 | |
| Defensa | 59 | |
| At. Esp. | 30 | |
| Def. Esp. | 39 | |
| Velocidad | 57 | |
| Total | 260 |
- EV que otorga
- 1 Defensa
- Experiencia base
- 52
Evolución
Habilidades
Puede envenenar al mínimo contacto.
Potencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS.
Aumenta su Velocidad en cada turno.
Perfil
- Altura
- 0,4 m
- Peso
- 5,3 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Bicho
- Eclosión
- 15 ciclos ~3800 pasos
- Ratio de captura
- 255 Muy fácil≈ 43,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Picotazo Veneno | Veneno | 15 | 100 | 35 | |
| 1 | Rizo Defensa | Normal | — | — | 40 | |
| 4 | Rodar | Roca | 30 | 90 | 20 | |
| 8 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| 12 | Cola Veneno | Veneno | 50 | 100 | 25 | |
| 16 | Chirrido | Normal | — | 85 | 40 | |
| 20 | Picadura | Bicho | 60 | 100 | 20 | |
| 24 | Carga Tóxica | Veneno | 65 | 100 | 10 | |
| 28 | Derribo | Normal | 90 | 85 | 20 | |
| 32 | Agilidad | Psíquico | — | — | 30 | |
| 36 | Tóxico | Veneno | — | 90 | 10 | |
| 40 | Trampa Venenosa | Veneno | — | 100 | 20 | |
| 44 | Doble Filo | Normal | 120 | 100 | 15 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT07 | Pin Misil | Bicho | 25 | 95 | 20 | |
| MT11 | Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | 10 | |
| MT16 | Chirrido | Normal | — | 85 | 40 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | 50 | 100 | 10 | |
| MT74 | Carga Tóxica | Veneno | 65 | 100 | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT77 | Infortunio | Fantasma | 65 | 100 | 10 | |
| DT12 | Agilidad | Psíquico | — | — | 30 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT22 | Bomba Lodo | Veneno | 90 | 100 | 10 | |
| DT23 | Púas | Tierra | — | — | 20 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| DT52 | Giro Bola | Acero | — | 100 | 5 | |
| DT54 | Púas Tóxicas | Veneno | — | — | 20 | |
| DT57 | Puya Nociva | Veneno | 80 | 100 | 20 | |
| DT91 | Trampa Venenosa | Veneno | — | 100 | 20 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Corte Furia | Bicho | 40 | 95 | 20 | |
| Mordisco | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Allanador Férreo | Acero | 130 | 100 | 5 | |
| Golpe Rastrero | Bicho | 70 | 90 | 10 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada: La isla de la armadura
- Forest of FocusEn el mapa · Nv. 10–15 · 56 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 56 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 10–15 · 46 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 46 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 10–15 · 46 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 46 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 10–15 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 10–15 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 10–15 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 10–15 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 13–18 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
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- Soothing Wetlands (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 60 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Stepping-Stone Sea (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 60 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Training Lowlands (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 60 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★
Escudo: La isla de la armadura
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Entradas de la Pokédex
Aunque se trata de una especie emparentada con los Sizzlipede, si se encuentran ejemplares de ambas, entablarán una lucha encarnizada.
Sus colmillos contienen un veneno letal. Si encuentra una presa que parece comestible, se abalanza sobre ella sin pensárselo dos veces.
Las 4 entradas de la Pokédex
Aunque se trata de una especie emparentada con los Sizzlipede, si se encuentran ejemplares de ambas, entablarán una lucha encarnizada.
Sus colmillos contienen un veneno letal. Si encuentra una presa que parece comestible, se abalanza sobre ella sin pensárselo dos veces.
Percibe su entorno con su sentido del tacto, residente en su cabeza y cola. Su carácter es violento por naturaleza.
Inocula un poderoso veneno al morder. Hasta sus enemigos acérrimos, los Pokémon pájaro, se quedan inmóviles.