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#0525Gen. V

Boldore

Pokémon Mineral

Roca
Boldore

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Lucha2×Tierra2×Acero2×Agua2×Planta2×
Resiste
Normal½×Volador½×Veneno½×Fuego½×

    Sus ataques STAB

    Superefectivos contra
    VoladorBichoFuegoHielo
    Frenados por
    LuchaTierraAcero

    Estadísticas base

    PS70
    Ataque105
    Defensa105
    At. Esp.50
    Def. Esp.40
    Velocidad20
    Total 390
    EV que otorga
    1 Ataque, 1 Defensa
    Experiencia base
    137

    Evolución

    Habilidades

    Robustez

    Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.

    Armadura Frágil

    Al recibir daño de un ataque físico, le baja la Defensa, pero le sube mucho la Velocidad.

    Poder ArenaOculta

    Potencia los movimientos de tipo Tierra, Acero y Roca durante las tormentas de arena.

    Perfil

    Altura
    0,9 m
    Peso
    102,0 kg
    Sexo
    ♂ 50 %♀ 50 %
    Grupos huevo
    Mineral
    Eclosión
    15 ciclos ~3800 pasos
    Ratio de captura
    120 Fácil≈ 24,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
    Amistad base
    70
    Crecimiento
    Parabólico

    Movimientos

    Espada y Escudo
    Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
    Evo.Joya de LuzRoca8010020
    1Ataque ArenaTierra—10015
    1FortalezaNormal——30
    1Joya de LuzRoca8010020
    1PlacajeNormal4010035
    1Trampa RocasRoca——20
    12Bofetón LodoTierra2010010
    16AntiaéreoRoca5010015
    20Defensa FérreaAcero——15
    24Golpe CabezaNormal7010015
    30AvalanchaRoca759010
    36PedradaRoca259010
    42Tormenta de ArenaRoca——10
    48Roca AfiladaRoca100805
    54ExplosiónNormal2501005

    Dónde encontrarlo

    Espada y Escudo

    Espada

    • Dusty Bowl (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Giant's Cap (zona principal)Bajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
    • Giant's Mirror (zona principal)Bajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorBajo tierra · Nv. 31–34 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaBajo tierra · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
    • Giant's Seat (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Giant's Seat (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Lake of OutrageEn el mapa · Nv. 55–58 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
    • Rolling Fields (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Ruta 8 (principal)En el mapa · Nv. 39–41 · 10 %
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    • Stony Wilderness (Guarida L)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Stony Wilderness (zona principal)Caminando · Nv. 26–28 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena

    Escudo

    • Dusty Bowl (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Giant's Cap (zona principal)Bajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
    • Giant's Mirror (zona principal)Bajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorBajo tierra · Nv. 31–34 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaBajo tierra · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
    • Giant's Seat (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Giant's Seat (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Lake of OutrageEn el mapa · Nv. 55–58 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
    • Rolling Fields (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Ruta 8 (principal)En el mapa · Nv. 39–41 · 25 %
    Ver 2 lugares más
    • Stony Wilderness (Guarida L)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Stony Wilderness (zona principal)Caminando · Nv. 27–29 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 26–28 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 26–28 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 26–28 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nieve

    Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura

    • Fields of Honor (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Potbottom Desert (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Training Lowlands (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★

    Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona

    • Max LairAventura Dinamax · Nv. 65 · 100 %

    Entradas de la Pokédex

    Cuando sus cristales anaranjados comienzan a brillar, conviene tener cuidado, pues es señal de que está a punto de liberar energía.

    Espada

    Se vale del sonido para percibir el entorno. Si alguien despierta su ira, lo perseguirá sin cambiar la orientación del cuerpo.

    Escudo
    Las 8 entradas de la Pokédex

    Cuando sus cristales anaranjados comienzan a brillar, conviene tener cuidado, pues es señal de que está a punto de liberar energía.

    Espada

    Se vale del sonido para percibir el entorno. Si alguien despierta su ira, lo perseguirá sin cambiar la orientación del cuerpo.

    Escudo

    La energía que desprende de su cuerpo termina por solidificarse en cristales anaranjados, tan duros que pueden quebrar hasta los diamantes.

    Ultrasol

    Los cristales naranjas de su cuerpo son energía condensada. El valor que poseen es tal que lo convierten en un Pokémon muy codiciado.

    Ultraluna

    Los cristales naranjas de su cuerpo son energía condensada. Uno solo puede suministrar combustible para 100 camiones.

    Sol

    Busca lagos subterráneos en las cuevas. Como le cuesta asimilar el agua, tiene que beber lentamente a base de lametones.

    Luna

    La energía que no puede contener en el interior de su cuerpo se escapa formando cristales naranjas.

    Rubí Omega · X

    Si se encuentra bien, deja entrever su núcleo. Puede cambiar rápidamente la dirección en la que avanza sin girarse.