Roggenrola
Pokémon Manto
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 55 | |
|---|---|---|
| Ataque | 75 | |
| Defensa | 85 | |
| At. Esp. | 25 | |
| Def. Esp. | 25 | |
| Velocidad | 15 | |
| Total | 280 |
- EV que otorga
- 1 Defensa
- Experiencia base
- 56
Evolución
Habilidades
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
Al recibir daño de un ataque físico, le baja la Defensa, pero le sube mucho la Velocidad.
Potencia los movimientos de tipo Tierra, Acero y Roca durante las tormentas de arena.
Perfil
- Altura
- 0,4 m
- Peso
- 18,0 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 15 ciclos ~3800 pasos
- Ratio de captura
- 255 Muy fácil≈ 43,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque Arena | Tierra | — | 100 | 15 | |
| 1 | Placaje | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 4 | Fortaleza | Normal | — | — | 30 | |
| 8 | Trampa Rocas | Roca | — | — | 20 | |
| 12 | Bofetón Lodo | Tierra | 20 | 100 | 10 | |
| 16 | Antiaéreo | Roca | 50 | 100 | 15 | |
| 20 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| 24 | Golpe Cabeza | Normal | 70 | 100 | 15 | |
| 28 | Avalancha | Roca | 75 | 90 | 10 | |
| 32 | Pedrada | Roca | 25 | 90 | 10 | |
| 36 | Tormenta de Arena | Roca | — | — | 10 | |
| 40 | Roca Afilada | Roca | 100 | 80 | 5 | |
| 44 | Explosión | Normal | 250 | 100 | 5 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT22 | Avalancha | Roca | 75 | 90 | 10 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT32 | Tormenta de Arena | Roca | — | — | 10 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | 60 | 95 | 15 | |
| MT49 | Bucle Arena | Tierra | 35 | 85 | 15 | |
| MT54 | Pedrada | Roca | 25 | 90 | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT81 | Terratemblor | Tierra | 60 | 100 | 20 | |
| DT10 | Terremoto | Tierra | 100 | 100 | 10 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| DT67 | Tierra Viva | Tierra | 90 | 100 | 10 | |
| DT70 | Cañón Resplandor | Acero | 80 | 100 | 10 | |
| DT75 | Roca Afilada | Roca | 100 | 80 | 5 | |
| DT76 | Trampa Rocas | Roca | — | — | 20 | |
| DT79 | Cuerpo Pesado | Acero | — | 100 | 10 | |
| DT99 | Plancha Corporal | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aligerar | Acero | — | — | 15 | |
| Derribo | Normal | 90 | 85 | 20 | |
| Gravedad | Psíquico | — | — | 5 | |
| Maldición | Fantasma | — | — | 10 | |
| Vasta Guardia | Roca | — | — | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Rayo Meteórico | Roca | 120 | 90 | 10 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada
- Dusty Bowl (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Galar MineEn el mapa · Nv. 11–14 · 5 %
- Giant's Seat (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Giant's Seat (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Motostoke OutskirtsCaminando · Nv. 21–24 · 30 %
- Rolling Fields (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Rolling Fields (zona principal)Bajo tierra · Nv. 8–10 · 80 % · Incursión especial · Sol abrasadorBajo tierra · Nv. 60 · 80 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorBajo tierra · Nv. 8–10 · 80 % · Incursión especial · Tormenta de arenaBajo tierra · Nv. 60 · 80 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaBajo tierra · Nv. 8–10 · 80 % · Incursión especial · NubladoBajo tierra · Nv. 60 · 80 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoBajo tierra · Nv. 8–10 · 20 % · Incursión especial · DespejadoBajo tierra · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoBajo tierra · Nv. 8–10 · 20 % · Incursión especial · LluviaBajo tierra · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaBajo tierra · Nv. 8–10 · 20 % · Incursión especial · TormentaBajo tierra · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaBajo tierra · Nv. 8–10 · 20 % · Incursión especial · NieveBajo tierra · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveBajo tierra · Nv. 8–10 · 20 % · Incursión especial · VentiscaBajo tierra · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaBajo tierra · Nv. 8–10 · 20 % · Incursión especial · NieblaBajo tierra · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Stony Wilderness (Guarida L)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión común · Incursión de 1★
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- Stony Wilderness (zona 2)En el mapa · Nv. 28–30 · 15 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 15 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 28–30 · 15 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 15 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
Escudo
- Dusty Bowl (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Galar MineEn el mapa · Nv. 11–14 · 25 %
- Giant's Seat (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Giant's Seat (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión rara · Incursión de 1★
- Motostoke OutskirtsCaminando · Nv. 21–24 · 30 %
- Rolling Fields (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión rara · Incursión de 1★
- Rolling Fields (zona principal)Bajo tierra · Nv. 8–10 · 80 % · Incursión especial · Sol abrasadorBajo tierra · Nv. 60 · 80 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorBajo tierra · Nv. 8–10 · 80 % · Incursión especial · Tormenta de arenaBajo tierra · Nv. 60 · 80 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaBajo tierra · Nv. 8–10 · 80 % · Incursión especial · NubladoBajo tierra · Nv. 60 · 80 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoBajo tierra · Nv. 8–10 · 20 % · Incursión especial · DespejadoBajo tierra · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoBajo tierra · Nv. 8–10 · 20 % · Incursión especial · LluviaBajo tierra · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaBajo tierra · Nv. 8–10 · 20 % · Incursión especial · TormentaBajo tierra · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaBajo tierra · Nv. 8–10 · 20 % · Incursión especial · NieveBajo tierra · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveBajo tierra · Nv. 8–10 · 20 % · Incursión especial · VentiscaBajo tierra · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaBajo tierra · Nv. 8–10 · 20 % · Incursión especial · NieblaBajo tierra · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Stony Wilderness (Guarida L)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión rara · Incursión de 1★
Ver 1 lugar más
- Stony Wilderness (zona 2)En el mapa · Nv. 28–30 · 15 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 15 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
Espada: La isla de la armadura
- Challenge RoadEn el mapa · Nv. 16–21 · 56 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 56 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 16–21 · 56 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 56 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 16–21 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 16–21 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 16–21 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 16–21 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 16–21 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Fields of Honor (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 60 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Potbottom Desert (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 60 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Training Lowlands (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 60 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★
Escudo: La isla de la armadura
- Challenge RoadEn el mapa · Nv. 10–15 · 56 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 56 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 10–15 · 56 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 56 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 10–15 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 10–15 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 10–15 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 10–15 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 10–15 · 36 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 36 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 19–24 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Fields of Honor (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 60 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Potbottom Desert (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 60 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Training Lowlands (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 60 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★
Entradas de la Pokédex
Su cuerpo es casi tan duro como el acero, pero al parecer puede reblandecerse levemente si permanece sumergido en agua mucho tiempo.
Se dirige hacia cualquier sonido que perciba. Es ligeramente cálido al tacto, debido al efecto de su núcleo energético.
Las 8 entradas de la Pokédex
Su cuerpo es casi tan duro como el acero, pero al parecer puede reblandecerse levemente si permanece sumergido en agua mucho tiempo.
Se dirige hacia cualquier sonido que perciba. Es ligeramente cálido al tacto, debido al efecto de su núcleo energético.
El agujero con forma de hexágono es su oído, y en su interior cuenta con un núcleo de energía, por lo que se enfurece si meten la mano dentro.
Fue descubierto entre las grietas de una falla. Su cuerpo está compuesto por una tierra que data de cientos de años.
Nació en las profundidades subterráneas. Siempre se compara con sus compañeros Geodude y Carbink para ver quién es más duro.
La cavidad hexagonal es su oído. Camina hacia donde se emite cualquier sonido, pero si este cesa pierde el equilibrio y cae al suelo.
Su oreja tiene forma hexagonal. Su cuerpo fue comprimido bajo tierra. Por eso, es duro como el acero.
Descubierto en unas grietas generadas por un terremoto hace 100 años. Tiene un núcleo energético en su cuerpo.