Slowking
Pokémon Regio
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 95 | |
|---|---|---|
| Ataque | 75 | |
| Defensa | 80 | |
| At. Esp. | 100 | |
| Def. Esp. | 110 | |
| Velocidad | 30 | |
| Total | 490 |
- EV que otorga
- 2 Def. Esp.
- Experiencia base
- 172
Evolución
Habilidades
Su indiferencia evita que sea provocado o caiga presa del enamoramiento.
Como le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.
Recupera unos pocos PS al ser cambiado por otro Pokémon.
Perfil
- Altura
- 2,0 m
- Peso
- 79,5 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Monstruo, Agua 1
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Agua salada
- Ratio de captura
- 70 Normal≈ 16,6 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Escarlata y Púrpura| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fanfarronear | Normal | — | 85 | 15 | |
| 1 | Gruñido | Normal | — | 100 | 40 | |
| 1 | Joya de Luz | Roca | 80 | 100 | 20 | |
| 1 | Maldición | Fantasma | — | — | 10 | |
| 1 | Maquinación | Siniestro | — | — | 20 | |
| 1 | Pistola Agua | Agua | 40 | 100 | 25 | |
| 1 | Placaje | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 9 | Bostezo | Normal | — | — | 10 | |
| 12 | Confusión | Psíquico | 50 | 100 | 25 | |
| 15 | Anulación | Normal | — | 100 | 20 | |
| 18 | Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| 21 | Golpe Cabeza | Normal | 70 | 100 | 15 | |
| 27 | Amnesia | Psíquico | — | — | 20 | |
| 30 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| 33 | Relajo | Normal | — | — | 5 | |
| 36 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| 39 | Autosugestión | Normal | — | — | 10 | |
| 42 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| 45 | Pulso Cura | Psíquico | — | — | 10 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | 90 | 85 | 20 | |
| MT07 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT11 | Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | 65 | 100 | 20 | |
| MT22 | Agua Fría | Agua | 50 | 100 | 20 | |
| MT25 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | 60 | 100 | 20 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | 60 | — | 20 | |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 | |
| MT35 | Disparo Lodo | Tierra | 55 | 95 | 15 | |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | 60 | 95 | 15 | |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | 20 | 100 | 10 | |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | — | 100 | 10 | |
| MT46 | Alud | Hielo | 60 | 100 | 10 | |
| MT47 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT52 | Paisaje Nevado | Hielo | 0 | — | 10 | |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | 80 | 100 | 10 | |
| MT55 | Excavar | Tierra | 80 | 100 | 10 | |
| MT58 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90 | 15 | |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | 95 | 100 | 15 | |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | 85 | 100 | 15 | |
| MT67 | Puño Fuego | Fuego | 75 | 100 | 15 | |
| MT68 | Puño Trueno | Eléctrico | 75 | 100 | 15 | |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | 75 | 100 | 15 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT73 | Puño Drenaje | Lucha | 75 | 100 | 10 | |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT77 | Cascada | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| MT80 | Metrónomo | Normal | — | — | 10 | |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | — | 100 | 20 | |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| MT85 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT86 | Avalancha | Roca | 75 | 90 | 10 | |
| MT92 | Sellar | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT101 | Joya de Luz | Roca | 80 | 100 | 20 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| MT109 | Truco | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| MT110 | Hidroariete | Agua | 85 | 100 | 10 | |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| MT123 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| MT125 | Lanzallamas | Fuego | 90 | 100 | 15 | |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | — | — | 20 | |
| MT141 | Llamarada | Fuego | 110 | 85 | 5 | |
| MT142 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| MT143 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| MT149 | Terremoto | Tierra | 100 | 100 | 10 | |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | 120 | 70 | 5 | |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | 80 | 100 | 10 | |
| MT188 | Escaldar | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | 150 | 100 | 20 | |
| MT193 | Meteorobola | Normal | 50 | 100 | 10 | |
| MT203 | Autosugestión | Normal | — | — | 10 | |
| MT208 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| MT209 | Agua Lodosa | Agua | 90 | 85 | 10 | |
| MT217 | Premonición | Psíquico | 120 | 100 | 10 | |
| MT218 | Vasta Fuerza | Psíquico | 80 | 100 | 10 | |
| MT224 | Maldición | Fantasma | — | — | 10 | |
| MT228 | Psicorruido | Psíquico | 75 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Fría Acogida | Hielo | 0 | — | 10 | |
| Premonición | Psíquico | 120 | 100 | 10 |
Dónde encontrarlo
Escarlata y PúrpuraPokeAPI aún no tiene ubicaciones de Escarlata y Púrpura.
Último juego con ubicaciones:
Entradas de la Pokédex
No hay entrada en castellano para Escarlata y Púrpura; se muestra la más reciente.
Las toxinas del Shellder impregnaron el cerebro del anfitrión y despertaron el increíble intelecto oculto que poseía Slowpoke.
Las 9 entradas de la Pokédex
Las toxinas del Shellder impregnaron el cerebro del anfitrión y despertaron el increíble intelecto oculto que poseía Slowpoke.
Es capaz de dar respuesta a cualquier cuestión que se le formule, pero, por desgracia, nadie logra descifrar una sola palabra de lo que dice.
A menudo se le ocurren ideas geniales que cambiarían el mundo, pero tan pronto como las tiene se le olvidan.
Lo llaman el Sabio del Mar. Disfruta librando duelos de inteligencia con Oranguru que suelen terminar en tablas.
El veneno de Shellder le confiere una inteligencia brillante. Puede utilizar sus poderes psíquicos con gran destreza.
Es muy famoso por su inteligencia y, en algunas regiones, hasta tienen un refrán que dice: “En caso de duda, pregúntale a Slowking”.
Slowking dedica cada día tiempo a investigar, en un intento por resolver los misterios del mundo. Aunque, según parece, a este Pokémon se le olvida todo lo que ha aprendido si se separa del Shellder que lleva en la cabeza.
Su intelecto e intuición son increíbles. No pierde la compostura en ninguna situación.
Al ser mordido en la cabeza, Slowpoke absorbió unas toxinas que liberaron su oculto poder.