Xatu
Pokémon Místico
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 65 | |
|---|---|---|
| Ataque | 75 | |
| Defensa | 70 | |
| At. Esp. | 95 | |
| Def. Esp. | 70 | |
| Velocidad | 95 | |
| Total | 470 |
- EV que otorga
- 1 At. Esp., 1 Velocidad
- Experiencia base
- 165
Evolución
Habilidades
Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.
Si se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.
Puede devolver los movimientos de estado lanzados por el rival, sin verse afectado por ellos.
Perfil
- Altura
- 1,5 m
- Peso
- 15,0 kg
- Sexo
-
- Aspecto
- Machos y hembras son distintos
- Grupos huevo
- Volador
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Bosque
- Ratio de captura
- 75 Normal≈ 17,5 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Evo. | Tajo Aéreo | 75 | 95 | 15 | ||
| 1 | Malicioso | Normal | — | 100 | 30 | |
| 1 | Picotazo | 35 | 100 | 35 | ||
| 1 | Poder Reserva | Psíquico | 20 | 100 | 10 | |
| 1 | Tajo Aéreo | 75 | 95 | 15 | ||
| 1 | Teletransporte | Psíquico | — | — | 20 | |
| 1 | Viento Afín | — | — | 15 | ||
| 15 | Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| 20 | Tinieblas | Fantasma | — | 100 | 15 | |
| 28 | Psicocambio | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| 34 | Cambiadefensa | Psíquico | — | — | 10 | |
| 34 | Cambiafuerza | Psíquico | — | — | 10 | |
| 41 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| 48 | Deseo | Normal | — | — | 10 | |
| 55 | Premonición | Psíquico | 120 | 100 | 10 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT06 | Vuelo | 90 | 95 | 15 | ||
| MT08 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT11 | Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | 10 | |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT28 | Gigadrenado | Planta | 75 | 100 | 10 | |
| MT30 | Ala de Acero | Acero | 70 | 90 | 25 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT40 | Meteoros | Normal | 60 | — | 20 | |
| MT44 | Sellar | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT56 | Ida y Vuelta | Bicho | 70 | 100 | 20 | |
| MT60 | Cambiafuerza | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT61 | Cambiadefensa | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT70 | Espacio Raro | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT72 | Zona Mágica | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT95 | Tajo Aéreo | 75 | 95 | 15 | ||
| DT11 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT25 | Psicocarga | Psíquico | 80 | 100 | 10 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT29 | Relevo | Normal | — | — | 40 | |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| DT34 | Premonición | Psíquico | 120 | 100 | 10 | |
| DT36 | Onda Ígnea | Fuego | 95 | 90 | 10 | |
| DT38 | Truco | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| DT40 | Intercambio | Psíquico | — | — | 10 | |
| DT44 | Masa Cósmica | Psíquico | — | — | 20 | |
| DT49 | Paz Mental | Psíquico | — | — | 20 | |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90 | 15 | |
| DT77 | Hierba Lazo | Planta | — | 100 | 20 | |
| DT81 | Juego Sucio | Siniestro | 95 | 100 | 15 | |
| DT82 | Poder Reserva | Psíquico | 20 | 100 | 10 | |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | — | — | 15 | |
| DT92 | Brillo Mágico | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Ala Bis | 40 | 90 | 10 | ||
| Vasta Fuerza | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada y Escudo
- Bridge Field (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★
- East Lake AxewellAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- East Lake Axewell (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- East Lake Axewell (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Giant's Cap (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 30 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Giant's Mirror (zona principal)Aparición fija en el mapa · Nv. 41 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 41 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 41 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveAparición fija en el mapa · Nv. 41 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaAparición fija en el mapa · Nv. 41 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 41 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Giant's SeatCaminando · Nv. 30–35 · 50 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 50 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Hammerlocke Hills (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★
Ver 6 lugares más
- Hammerlocke Hills (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 30 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Motostoke Riverbank (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★
- North Lake MilochAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Rolling Fields (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Rolling Fields (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Stony Wilderness (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★
Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona
- Max LairAventura Dinamax · Nv. 65 · 100 %
Entradas de la Pokédex
Dicen que se mantiene prácticamente inmóvil y en silencio porque observa el pasado y el futuro al mismo tiempo.
Este extraño Pokémon puede ver el pasado y el futuro. Se pasa el día mirando al sol.
Las 8 entradas de la Pokédex
Dicen que se mantiene prácticamente inmóvil y en silencio porque observa el pasado y el futuro al mismo tiempo.
Este extraño Pokémon puede ver el pasado y el futuro. Se pasa el día mirando al sol.
Según se cree, este Pokémon posee el don de la clarividencia, pero carece del poder para alterar el futuro.
Puede prever el futuro, pero no alberga la menor intención de alterarlo. Probablemente sea ese el motivo por el que permanece inmóvil.
Xatu permanece de pie inmóvil y tranquilo en el mismo sitio durante todo el día. Se cree que no se mueve por temor a lo que ha visto que ocurrirá en el futuro.
Xatu es conocido por el hábito que tiene de quedarse todo el día contemplando el sol. Hay mucha gente que lo venera como Pokémon místico, pues piensan que Xatu tiene el poder de ver el futuro.
Cuando se pone a meditar al amanecer, pierde la noción del tiempo. Puede pasarse así todo el día.
Dicen que se mantiene quieto y en silencio porque observa el pasado y el futuro al mismo tiempo.