Natu
Pokémon Pajarito
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 40 | |
|---|---|---|
| Ataque | 50 | |
| Defensa | 45 | |
| At. Esp. | 70 | |
| Def. Esp. | 45 | |
| Velocidad | 70 | |
| Total | 320 |
- EV que otorga
- 1 At. Esp.
- Experiencia base
- 64
Evolución
Habilidades
Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.
Si se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.
Puede devolver los movimientos de estado lanzados por el rival, sin verse afectado por ellos.
Perfil
- Altura
- 0,2 m
- Peso
- 2,0 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Volador
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Bosque
- Ratio de captura
- 190 Fácil≈ 35,2 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Malicioso | Normal | — | 100 | 30 | |
| 1 | Picotazo | 35 | 100 | 35 | ||
| 5 | Poder Reserva | Psíquico | 20 | 100 | 10 | |
| 10 | Teletransporte | Psíquico | — | — | 20 | |
| 15 | Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| 20 | Tinieblas | Fantasma | — | 100 | 15 | |
| 26 | Psicocambio | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| 30 | Cambiafuerza | Psíquico | — | — | 10 | |
| 35 | Cambiadefensa | Psíquico | — | — | 10 | |
| 35 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| 40 | Deseo | Normal | — | — | 10 | |
| 45 | Premonición | Psíquico | 120 | 100 | 10 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT11 | Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | 10 | |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT28 | Gigadrenado | Planta | 75 | 100 | 10 | |
| MT30 | Ala de Acero | Acero | 70 | 90 | 25 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT40 | Meteoros | Normal | 60 | — | 20 | |
| MT44 | Sellar | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT56 | Ida y Vuelta | Bicho | 70 | 100 | 20 | |
| MT60 | Cambiafuerza | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT61 | Cambiadefensa | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT70 | Espacio Raro | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT72 | Zona Mágica | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT95 | Tajo Aéreo | 75 | 95 | 15 | ||
| DT11 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT25 | Psicocarga | Psíquico | 80 | 100 | 10 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT29 | Relevo | Normal | — | — | 40 | |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| DT34 | Premonición | Psíquico | 120 | 100 | 10 | |
| DT36 | Onda Ígnea | Fuego | 95 | 90 | 10 | |
| DT38 | Truco | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| DT40 | Intercambio | Psíquico | — | — | 10 | |
| DT44 | Masa Cósmica | Psíquico | — | — | 20 | |
| DT49 | Paz Mental | Psíquico | — | — | 20 | |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90 | 15 | |
| DT77 | Hierba Lazo | Planta | — | 100 | 20 | |
| DT82 | Poder Reserva | Psíquico | 20 | 100 | 10 | |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | — | — | 15 | |
| DT92 | Brillo Mágico | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque Rápido | Normal | 40 | 100 | 30 | |
| Danza Pluma | — | 100 | 15 | ||
| Golpe Bajo | Siniestro | 70 | 100 | 5 | |
| Onda Simple | Normal | — | 100 | 15 | |
| Pico Taladro | 80 | 100 | 20 | ||
| Respiro | — | — | 5 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Ala Bis | 40 | 90 | 10 | ||
| Vasta Fuerza | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada
- Bridge Field (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
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- East Lake Axewell (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Giant's Cap (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Giant's Mirror (zona principal)En el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 28–30 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 28–30 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta
- Giant's SeatEn el mapa · Nv. 33–38 · 28 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 28 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
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- Motostoke Riverbank (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
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- Rolling Fields (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Rolling Fields (zona principal)Caminando · Nv. 7–9 · 35 % · Incursión especial · NieblaCaminando · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- South Lake Miloch (zona principal)Caminando · Nv. 11–13 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
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Escudo
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- East Lake Axewell (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
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- Giant's Mirror (zona principal)En el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 28–30 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 28–30 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta
- Giant's SeatEn el mapa · Nv. 33–38 · 28 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 28 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
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- Motostoke Riverbank (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
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- South Lake Miloch (zona principal)Caminando · Nv. 11–13 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Stony Wilderness (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
- West Lake AxewellCaminando · Nv. 7–11 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 8–14 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
Entradas de la Pokédex
Trepa con gran habilidad por el tronco de los árboles, donde aprovecha para picotear los brotes nuevos.
Se desplaza dando saltitos porque sus alas no han crecido lo suficiente. Siempre está mirando algo fijamente.
Las 8 entradas de la Pokédex
Trepa con gran habilidad por el tronco de los árboles, donde aprovecha para picotear los brotes nuevos.
Se desplaza dando saltitos porque sus alas no han crecido lo suficiente. Siempre está mirando algo fijamente.
Aún no puede volar, pero su increíble capacidad de salto le permite alcanzar las ramas de los árboles más altos y picotear los brotes tiernos.
Con su penetrante mirada, parece estar en vigilancia constante. A la mínima que se le acercan, sale huyendo dando botes.
Natu no puede volar porque las alas no le han crecido lo suficiente. Si alguien cruza la mirada con él, se la devolverá fijamente, aunque, si hace el mínimo movimiento, huirá dando saltitos para ponerse a salvo.
Natu ha desarrollado tremendamente la habilidad de saltar. Este Pokémon aletea y da brinquitos por las ramas altas a las que no alcanza nadie para hacerse con los nuevos brotes de los árboles.
Va dando saltitos porque sus alas no han crecido lo suficiente. Siempre está pendiente de algo.
Normalmente busca comida por el suelo. En raras ocasiones, salta a las ramas para picotear brotes.