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#0177Gen. II

Natu

Pokémon Pajarito

PsíquicoVolador
Natu

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Roca2×Fantasma2×Eléctrico2×Hielo2×Siniestro2×
Resiste
Lucha¼×Planta½×Psíquico½×
Inmune a
Tierra0×

    Sus ataques STAB

    Superefectivos contra
    LuchaVenenoBichoPlanta
    Frenados por
    Acero

    Estadísticas base

    PS40
    Ataque50
    Defensa45
    At. Esp.70
    Def. Esp.45
    Velocidad70
    Total 320
    EV que otorga
    1 At. Esp.
    Experiencia base
    64

    Evolución

    Habilidades

    Sincronía

    Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.

    Madrugar

    Si se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.

    Espejo MágicoOculta

    Puede devolver los movimientos de estado lanzados por el rival, sin verse afectado por ellos.

    Perfil

    Altura
    0,2 m
    Peso
    2,0 kg
    Sexo
    ♂ 50 %♀ 50 %
    Grupos huevo
    Volador
    Eclosión
    20 ciclos ~5100 pasos
    Hábitat
    Bosque
    Ratio de captura
    190 Fácil≈ 35,2 % con una Poké Ball y los PS al máximo
    Amistad base
    70
    Crecimiento
    Medio

    Movimientos

    Espada y Escudo
    Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
    1MaliciosoNormal—10030
    1PicotazoVolador3510035
    5Poder ReservaPsíquico2010010
    10TeletransportePsíquico——20
    15Rayo ConfusoFantasma—10010
    20TinieblasFantasma—10015
    26PsicocambioPsíquico—10010
    30CambiafuerzaPsíquico——10
    35CambiadefensaPsíquico——10
    35PsíquicoPsíquico9010010
    40DeseoNormal——10
    45PremoniciónPsíquico12010010

    Dónde encontrarlo

    Espada y Escudo

    Espada

    • Bridge Field (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • East Lake Axewell (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • East Lake Axewell (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • Giant's Cap (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • Giant's Mirror (zona principal)En el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 28–30 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 28–30 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta
    • Giant's SeatEn el mapa · Nv. 33–38 · 28 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 28 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
    • Hammerlocke Hills (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • Hammerlocke Hills (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
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    • Motostoke Riverbank (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • North Lake MilochCaminando · Nv. 14–16 · 45 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 45 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
    • Rolling Fields (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • Rolling Fields (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • Rolling Fields (zona principal)Caminando · Nv. 7–9 · 35 % · Incursión especial · NieblaCaminando · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
    • South Lake Miloch (zona principal)Caminando · Nv. 11–13 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
    • Stony Wilderness (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
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    Escudo

    • Bridge Field (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • East Lake Axewell (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • East Lake Axewell (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • Giant's Cap (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • Giant's Mirror (zona principal)En el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 28–30 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 28–30 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta
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    • Hammerlocke Hills (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
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    • Motostoke Riverbank (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
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    • West Lake AxewellCaminando · Nv. 7–11 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 8–14 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla

    Entradas de la Pokédex

    Trepa con gran habilidad por el tronco de los árboles, donde aprovecha para picotear los brotes nuevos.

    Espada

    Se desplaza dando saltitos porque sus alas no han crecido lo suficiente. Siempre está mirando algo fijamente.

    Escudo
    Las 8 entradas de la Pokédex

    Trepa con gran habilidad por el tronco de los árboles, donde aprovecha para picotear los brotes nuevos.

    Espada

    Se desplaza dando saltitos porque sus alas no han crecido lo suficiente. Siempre está mirando algo fijamente.

    Escudo

    Aún no puede volar, pero su increíble capacidad de salto le permite alcanzar las ramas de los árboles más altos y picotear los brotes tiernos.

    Ultrasol

    Con su penetrante mirada, parece estar en vigilancia constante. A la mínima que se le acercan, sale huyendo dando botes.

    Ultraluna

    Natu no puede volar porque las alas no le han crecido lo suficiente. Si alguien cruza la mirada con él, se la devolverá fijamente, aunque, si hace el mínimo movimiento, huirá dando saltitos para ponerse a salvo.

    Rubí Omega

    Natu ha desarrollado tremendamente la habilidad de saltar. Este Pokémon aletea y da brinquitos por las ramas altas a las que no alcanza nadie para hacerse con los nuevos brotes de los árboles.

    Zafiro Alfa

    Va dando saltitos porque sus alas no han crecido lo suficiente. Siempre está pendiente de algo.

    X

    Normalmente busca comida por el suelo. En raras ocasiones, salta a las ramas para picotear brotes.