Seadra
Pokémon Dragón
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 55 | |
|---|---|---|
| Ataque | 65 | |
| Defensa | 95 | |
| At. Esp. | 95 | |
| Def. Esp. | 45 | |
| Velocidad | 85 | |
| Total | 440 |
- EV que otorga
- 1 Defensa, 1 At. Esp.
- Experiencia base
- 154
Evolución
Habilidades
Puede envenenar al mínimo contacto.
Potencia los golpes críticos que asesta aún más de lo normal.
Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.
Perfil
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 25,0 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Agua 1, Dragón
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Mar
- Ratio de captura
- 75 Normal≈ 17,5 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Escarlata y Púrpura| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ciclón | Dragón | 40 | 100 | 20 | |
| 1 | Malicioso | Normal | — | 100 | 30 | |
| 1 | Pantalla de Humo | Normal | — | 100 | 20 | |
| 1 | Pistola Agua | Agua | 40 | 100 | 25 | |
| 15 | Foco Energía | Normal | — | — | 30 | |
| 20 | Dragoaliento | Dragón | 60 | 100 | 20 | |
| 25 | Rayo Burbuja | Agua | 65 | 100 | 20 | |
| 30 | Agilidad | Psíquico | — | — | 30 | |
| 37 | Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| 44 | Pulso Dragón | Dragón | 85 | 100 | 10 | |
| 51 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| 58 | Danza Dragón | Dragón | — | — | 20 | |
| 65 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT04 | Agilidad | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT06 | Cara Susto | Normal | — | 100 | 10 | |
| MT07 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT11 | Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| MT22 | Agua Fría | Agua | 50 | 100 | 20 | |
| MT25 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | 60 | — | 20 | |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 | |
| MT47 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT52 | Paisaje Nevado | Hielo | 0 | — | 10 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT77 | Cascada | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| MT85 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT93 | Cañón Resplandor | Acero | 80 | 100 | 10 | |
| MT100 | Danza Dragón | Dragón | — | — | 20 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT110 | Hidroariete | Agua | 85 | 100 | 10 | |
| MT115 | Pulso Dragón | Dragón | 85 | 100 | 10 | |
| MT123 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| MT142 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| MT143 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT156 | Enfado | Dragón | 120 | 100 | 10 | |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | 80 | 100 | 10 | |
| MT193 | Meteorobola | Normal | 50 | 100 | 10 | |
| MT196 | Viraje | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| MT200 | Ráfaga Escamas | Dragón | 25 | 90 | 20 | |
| MT208 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| MT209 | Agua Lodosa | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Anulación | Normal | — | 100 | 20 | |
| Azote | Normal | — | 100 | 15 | |
| Niebla Clara | Veneno | 50 | — | 15 | |
| Rayo Aurora | Hielo | 65 | 100 | 20 | |
| Salpicadura | Normal | — | — | 40 |
Dónde encontrarlo
Escarlata y PúrpuraPokeAPI aún no tiene ubicaciones de Escarlata y Púrpura.
Último juego con ubicaciones:
Entradas de la Pokédex
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En esta especie, es el macho quien se ocupa de la prole. Durante la época de cría, el veneno de las púas de su espalda se vuelve más potente.
Las 7 entradas de la Pokédex
En esta especie, es el macho quien se ocupa de la prole. Durante la época de cría, el veneno de las púas de su espalda se vuelve más potente.
Su estrecho morro posee tal fuerza de succión que es capaz de aspirar presas de mayor tamaño y engullirlas enteras.
Tocar sus aletas dorsales causa entumecimiento. Mientras duerme se agarra al coral con la cola para que no se lo lleve la corriente.
Seadra se echa a dormir tras abrirse un hueco entre las ramas de los corales. Los pescadores de coral suelen pincharse con las púas venenosas de estos Pokémon si no los ven.
Seadra gira sobre sí mismo y crea unos remolinos lo suficientemente fuertes como para engullir barcos de pesca. Este Pokémon aprovecha las corrientes que crea para debilitar a su presa y tragársela de una vez.
Las afiladas púas que le recubren el cuerpo se le erizan y pueden causar el debilitamiento con solo tocarlo.
Puede nadar hacia atrás moviendo rápidamente las aletas pectorales y la robusta cola que tiene.