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#0115Gen. I

Kangaskhan

Pokémon Maternal

Normal
Kangaskhan

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Lucha2×
Resiste
Ninguno
Inmune a
Fantasma0×

    Sus ataques STAB

    Superefectivos contra
    Ninguno
    Frenados por
    RocaFantasmaAcero

    Estadísticas base

    PS105
    Ataque95
    Defensa80
    At. Esp.40
    Def. Esp.80
    Velocidad90
    Total 490
    EV que otorga
    2 PS
    Experiencia base
    172

    Evolución

    Kangaskhan Kangaskhan
    Kangaskhanita

    Habilidades

    Madrugar

    Si se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.

    Intrépido

    Puede alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha.

    Fuerza MentalOculta

    Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.

    Perfil

    Altura
    2,2 m
    Peso
    80,0 kg
    Sexo
    ♂ 0 %♀ 100 %
    Grupos huevo
    Monstruo
    Eclosión
    20 ciclos ~5100 pasos
    Hábitat
    Pradera
    Ratio de captura
    45 Difícil≈ 11,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
    Amistad base
    70
    Crecimiento
    Medio

    Movimientos

    Espada y Escudo
    Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
    1AgitacolaNormal—10030
    1DestructorNormal4010035
    4GruñidoNormal—10040
    8SorpresaNormal4010010
    12MordiscoSiniestro6010025
    16PisotónNormal6510020
    20Foco EnergíaNormal——30
    24Golpe CabezaNormal7010015
    28Golpe BajoSiniestro701005
    32Doble GolpeNormal359010
    36TriturarSiniestro8010015
    40AguanteNormal——10
    44InversiónLucha—10015
    48EnfadoDragón12010010
    52Última BazaNormal1401005

    Dónde encontrarlo

    Espada y Escudo

    Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura

    • Challenge Beach (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
    • Courageous Cavern (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
    • Potbottom Desert (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
    • Stepping-Stone Sea (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
    • Training LowlandsAparición fija en el mapa · Nv. 32 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 32 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • Warm-Up TunnelEn el mapa · Nv. 16–21 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 16–21 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 16–21 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 16–21 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 16–21 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 16–21 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 16–21 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla

    Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona

    • Max LairAventura Dinamax · Nv. 65 · 100 %

    Entradas de la Pokédex

    Aunque lleve una cría en el marsupio, su juego de pies no pierde ligereza. Abruma al rival con ráfagas de ágiles puñetazos.

    Espada

    Se han documentado casos de Kangaskhan sin crías que han adoptado bebés humanos cuyos padres habían sido víctimas de accidentes.

    Escudo
    Las 10 entradas de la Pokédex

    Aunque lleve una cría en el marsupio, su juego de pies no pierde ligereza. Abruma al rival con ráfagas de ágiles puñetazos.

    Espada

    Se han documentado casos de Kangaskhan sin crías que han adoptado bebés humanos cuyos padres habían sido víctimas de accidentes.

    Escudo

    Cuida de la cría que lleva en la bolsa de su panza y se enfrenta a todo aquel que supone una amenaza para protegerla.

    Let’s Go, Pikachu! · Let’s Go, Eevee!

    Mete a la cría en su marsupio para protegerla. Si alguien hace daño a su retoño, monta en cólera y ataca al agresor sin miramientos.

    Ultrasol

    No es prudente acercarse a un retoño que esté jugando fuera de su bolsa, pues la madre nunca anda lejos.

    Ultraluna

    Profesa un fuerte amor por su cría. Se dice que es capaz de enfrentarse sin temor a cualquier peligro con tal de protegerla.

    Sol

    La cría se separa de su madre cuando ronda los tres años. Es el único momento en el que la madre llora con vehemencia.

    Luna

    No es recomendable molestar ni intentar atrapar a crías de Kangaskhan mientras estén jugando, ya que seguro que su madre anda cerca y reaccionará con enfado y violencia.

    Rubí Omega · Zafiro Alfa

    Lleva a su cría en la bolsa de su panza. Solo deja que su cría salga a jugar cuando no siente peligro.

    X

    Si no hay peligro, el joven sale de la bolsa y juega. El adulto vigila atentamente al joven.