Magnemite
Pokémon Imán
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 25 | |
|---|---|---|
| Ataque | 35 | |
| Defensa | 70 | |
| At. Esp. | 95 | |
| Def. Esp. | 55 | |
| Velocidad | 45 | |
| Total | 325 |
- EV que otorga
- 1 At. Esp.
- Experiencia base
- 65
Evolución
Habilidades
Su magnetismo atrae a los Pokémon de tipo Acero y les impide huir.
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
Aumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar.
Perfil
- Altura
- 0,3 m
- Peso
- 6,0 kg
- Sexo
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Campo
- Ratio de captura
- 190 Fácil≈ 35,2 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Escarlata y Púrpura| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impactrueno | Eléctrico | 40 | 100 | 30 | |
| 1 | Placaje | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 4 | Supersónico | Normal | — | 55 | 20 | |
| 8 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| 12 | Bola Voltio | Eléctrico | — | 100 | 10 | |
| 16 | Giro Bola | Acero | — | 100 | 5 | |
| 20 | Chispa | Eléctrico | 65 | 100 | 20 | |
| 24 | Chirrido | Normal | — | 85 | 40 | |
| 28 | Levitón | Eléctrico | — | — | 10 | |
| 32 | Cañón Resplandor | Acero | 80 | 100 | 10 | |
| 36 | Chispazo | Eléctrico | 80 | 100 | 15 | |
| 40 | Eco Metálico | Acero | — | 85 | 40 | |
| 44 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| 48 | Fijar Blanco | Normal | — | — | 5 | |
| 52 | Electrocañón | Eléctrico | 120 | 50 | 5 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | 90 | 85 | 20 | |
| MT07 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | 50 | 90 | 10 | |
| MT25 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | 60 | — | 20 | |
| MT47 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| MT48 | Voltiocambio | Eléctrico | 70 | 100 | 20 | |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT51 | Tormenta de Arena | Roca | — | — | 10 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT72 | Bola Voltio | Eléctrico | — | 100 | 10 | |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| MT85 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT93 | Cañón Resplandor | Acero | 80 | 100 | 10 | |
| MT96 | Onda Anómala | Eléctrico | — | 100 | 15 | |
| MT99 | Cabeza de Hierro | Acero | 80 | 100 | 15 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| MT121 | Cuerpo Pesado | Acero | — | 100 | 10 | |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| MT130 | Refuerzo | Normal | — | — | 20 | |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | — | — | 10 | |
| MT147 | Voltio Cruel | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | 110 | 70 | 10 | |
| MT170 | Metaláser | Acero | 140 | 95 | 5 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | 80 | 100 | 10 | |
| MT173 | Carga | Eléctrico | — | — | 20 | |
| MT178 | Gravedad | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT180 | Giro Bola | Acero | — | 100 | 5 | |
| MT211 | Electrotela | Eléctrico | 55 | 95 | 15 | |
| MT223 | Eco Metálico | Acero | — | 85 | 40 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Electrotela | Eléctrico | 55 | 95 | 15 | |
| Explosión | Normal | 250 | 100 | 5 |
Dónde encontrarlo
Escarlata y PúrpuraPokeAPI aún no tiene ubicaciones de Escarlata y Púrpura.
Último juego con ubicaciones:
Entradas de la Pokédex
No hay entrada en castellano para Escarlata y Púrpura; se muestra la más reciente.
A veces se desploman al suelo tras agotar su suministro eléctrico interno, pero basta una pequeña batería para reanimarlos.
Las 11 entradas de la Pokédex
A veces se desploman al suelo tras agotar su suministro eléctrico interno, pero basta una pequeña batería para reanimarlos.
Se nutre de electricidad. Puede flotar en el aire gracias a las ondas electromagnéticas que emite a través de las unidades de sus extremidades.
Puede desafiar la gravedad desde su nacimiento. Flota en el aire gracias a las ondas electromagnéticas que emite.
Frecuentemente son la causa de apagones, por lo que algunas centrales eléctricas emiten unas ondas que detestan para ahuyentarlos.
Debido a que el tendido eléctrico es ahora soterrado, han aumentado los asaltos a centrales eléctricas causados por Magnemite.
Estos Pokémon se agrupan en zonas donde hay electricidad. A veces hasta se los ve merodeando alrededor de las torres eléctricas.
Flota gracias a las ondas electromagnéticas que desprende. Al tocarlo mientras está alimentándose, uno puede electrocutarse.
Magnemite se engancha a las líneas de tensión para nutrirse de electricidad. Cuando se producen apagones en las casas, es aconsejable revisar el automático y comprobar que no hay Pokémon de este tipo colgados de la caja de fusibles.
Magnemite flota en el aire emitiendo ondas electromagnéticas, a través de las unidades de las extremidades, que bloquean la gravedad. Si se agota su suministro de electricidad interno, es incapaz de mantenerse flotando.
Las unidades a los lados de su cuerpo generan energía antigravitatoria para mantenerlo en el aire.
Está suspendido en el aire y no para de moverse. A través de las extremidades laterales dispara Onda Trueno.