Abra
Pokémon Psi
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 25 | |
|---|---|---|
| Ataque | 20 | |
| Defensa | 15 | |
| At. Esp. | 105 | |
| Def. Esp. | 55 | |
| Velocidad | 90 | |
| Total | 310 |
- EV que otorga
- 1 At. Esp.
- Experiencia base
- 62
Evolución
Habilidades
Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.
Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
Solo recibe daño de ataques.
Perfil
- Altura
- 0,9 m
- Peso
- 19,5 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Humanoide
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Ciudad
- Ratio de captura
- 200 Muy fácil≈ 36,6 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
Movimientos
Leyendas: Arceus| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Teletransporte | Psíquico | — | — | 20 |
Dónde encontrarlo
Leyendas: ArceusPokeAPI aún no tiene ubicaciones de Leyendas: Arceus.
Último juego con ubicaciones:
Entradas de la Pokédex
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Es capaz de usar sus poderes psíquicos aun estando dormido. Al parecer, el contenido del sueño influye en sus facultades.
Las 11 entradas de la Pokédex
Es capaz de usar sus poderes psíquicos aun estando dormido. Al parecer, el contenido del sueño influye en sus facultades.
Puede teletransportarse mientras duerme. Se dice que, cuanto más profundo sea su sueño, mayor será la distancia a la que se desplace.
Duerme 18 horas al día. Si siente peligro, se teletransporta a un lugar seguro, aun estando dormido.
Es capaz de usar sus poderes psíquicos aun estando dormido, por lo que es difícil distinguir entre sus estados de sueño y vigilia.
Lee el pensamiento del rival y se teletransporta antes de verse en peligro. Para atraparlo es necesario mantener la mente en blanco.
Abra duerme 18 horas al día. Se teletransporta a las copas de los árboles y, aún dormido, se alimenta de bayas.
Puede teletransportarse mientras duerme para evitar todo tipo de peligros, pero luego se despierta desconcertado en un lugar extraño.
Abra duerme 18 horas al día, pero puede detectar a cualquier enemigo que se le acerque mientras duerme. En una situación así, usa Teletransporte para protegerse.
Abra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando Teletransporte mientras duerme.
Duerme 18 horas al día y mientras lo hace es capaz de usar una serie de poderes extrasensoriales.
Siente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que estos puedan darle.