#0825Gen. VIII
Dottler
Pokémon Radomo
BichoPsíquico
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoDébil a
Roca2×Bicho2×Fantasma2×Fuego2×Siniestro2×
Resiste
Lucha¼×Tierra½×Planta½×Psíquico½×
Sus ataques STAB
Superefectivos contra
Frenados por
Estadísticas base
| PS | 50 | |
|---|---|---|
| Ataque | 35 | |
| Defensa | 80 | |
| At. Esp. | 50 | |
| Def. Esp. | 90 | |
| Velocidad | 30 | |
| Total | 335 |
- EV que otorga
- 2 Def. Esp.
- Experiencia base
- 117
Evolución
Habilidades
Enjambre
Potencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS.
Ojo Compuesto
Aumenta la precisión de sus movimientos.
TelepatíaOculta
Elude los ataques de los aliados durante el combate.
Perfil
- Altura
- 0,4 m
- Peso
- 19,5 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Bicho
- Eclosión
- 15 ciclos ~3800 pasos
- Ratio de captura
- 120 Fácil≈ 24,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 50
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Evo. | Confusión | Psíquico | 50 | 100 | 25 | |
| Evo. | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| Evo. | Reflejo | Psíquico | — | — | 20 | |
| 1 | Confusión | Psíquico | 50 | 100 | 25 | |
| 1 | Estoicismo | Bicho | 50 | 100 | 20 | |
| 1 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| 1 | Reflejo | Psíquico | — | — | 20 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT11 | Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | 10 | |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT19 | Velo Sagrado | Normal | — | — | 25 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT41 | Refuerzo | Normal | — | — | 20 | |
| MT44 | Sellar | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | 50 | 100 | 10 | |
| MT60 | Cambiafuerza | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT61 | Cambiadefensa | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT70 | Espacio Raro | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT71 | Zona Extraña | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT72 | Zona Mágica | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT91 | Campo Psíquico | Psíquico | — | — | 10 | |
| DT11 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| DT18 | Chupavidas | Bicho | 80 | 100 | 10 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT25 | Psicocarga | Psíquico | 80 | 100 | 10 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| DT34 | Premonición | Psíquico | 120 | 100 | 10 | |
| DT38 | Truco | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| DT40 | Intercambio | Psíquico | — | — | 10 | |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| DT49 | Paz Mental | Psíquico | — | — | 20 | |
| DT61 | Zumbido | Bicho | 90 | 100 | 10 | |
| DT65 | Energibola | Planta | 90 | 100 | 10 | |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90 | 15 | |
| DT82 | Poder Reserva | Psíquico | 20 | 100 | 10 | |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | — | — | 15 | |
| DT99 | Plancha Corporal | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Vasta Fuerza | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada
- Bridge Field (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Bridge Field (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Bridge Field (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 10 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Dappled Grove (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Giant's Cap (zona 2)En el mapa · Nv. 28–30 · 50 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 50 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 28–30 · 50 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 50 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 28–30 · 50 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 50 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 28–30 · 50 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 50 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Giant's Cap (zona principal)Caminando · Nv. 27–29 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 27–29 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 26–28 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 26–28 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Giant's Mirror (zona principal)Caminando · Nv. 27–29 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 26–28 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 27–29 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia
- Rolling Fields (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
Ver 5 lugares más
- Rolling Fields (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Rolling Fields (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Ruta 5Caminando · Nv. 16–18 · 26 %
- South Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 10 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Stony Wilderness (zona principal)Caminando · Nv. 26–28 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
Escudo
- Bridge Field (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Bridge Field (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 10 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Dappled Grove (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Giant's Cap (zona 2)En el mapa · Nv. 28–30 · 50 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 50 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 28–30 · 50 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 50 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 28–30 · 50 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 50 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 28–30 · 50 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 50 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Giant's Cap (zona principal)Caminando · Nv. 27–29 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 27–29 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 26–28 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 26–28 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Giant's Mirror (zona principal)Caminando · Nv. 27–29 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 26–28 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 27–29 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia
- Rolling Fields (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Rolling Fields (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
Ver 4 lugares más
- Rolling Fields (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Ruta 5Caminando · Nv. 16–18 · 26 %
- South Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 10 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Stony Wilderness (zona principal)Caminando · Nv. 26–28 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura
- Fields of Honor (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Forest of Focus (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Training Lowlands (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Workout Sea (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★
Entradas de la Pokédex
Apenas se mueve, pero está vivo. Se cree que adquiere poderes psíquicos mientras permanece recluido en su caparazón sin comer ni beber.
Está en constante crecimiento dentro del caparazón. Mientras se prepara para evolucionar, examina el exterior con sus poderes psíquicos.