Dhelmise
Pokémon Alga Ancla
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 131 | |
| Defensa | 100 | |
| At. Esp. | 86 | |
| Def. Esp. | 90 | |
| Velocidad | 40 | |
| Total | 517 |
- EV que otorga
- 2 Ataque
- Experiencia base
- 181
Evolución
Este Pokémon no evoluciona.
Habilidades
Potencia los movimientos de tipo Acero.
Perfil
- Altura
- 3,9 m
- Peso
- 210,0 kg
- Sexo
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 25 ciclos ~6400 pasos
- Ratio de captura
- 25 Difícil≈ 7,7 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Absorber | Planta | 20 | 100 | 25 | |
| 1 | Giro Rápido | Normal | 50 | 100 | 40 | |
| 4 | Impresionar | Fantasma | 30 | 100 | 15 | |
| 8 | Constricción | Normal | 15 | 90 | 20 | |
| 12 | Megaagotar | Planta | 40 | 100 | 15 | |
| 16 | Desarrollo | Normal | — | — | 20 | |
| 20 | Giro Bola | Acero | — | 100 | 5 | |
| 24 | Trapicheo | Siniestro | — | 100 | 10 | |
| 28 | Gigadrenado | Planta | 75 | 100 | 10 | |
| 32 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| 36 | Cuerpo Pesado | Acero | — | 100 | 10 | |
| 40 | Atizar | Normal | 80 | 75 | 20 | |
| 44 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| 48 | Eco Metálico | Acero | — | 85 | 40 | |
| 52 | Anclaje | Acero | 80 | 100 | 20 | |
| 56 | Energibola | Planta | 90 | 100 | 10 | |
| 60 | Golpe Fantasma | Fantasma | 90 | 100 | 10 | |
| 64 | Latigazo | Planta | 120 | 85 | 10 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT08 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT11 | Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | 10 | |
| MT12 | Cuchilla Solar | Planta | 125 | 100 | 10 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT22 | Avalancha | Roca | 75 | 90 | 10 | |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT28 | Gigadrenado | Planta | 75 | 100 | 10 | |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT36 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT41 | Refuerzo | Normal | — | — | 20 | |
| MT43 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| MT55 | Salmuera | Agua | 65 | 100 | 10 | |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | 50 | 100 | 10 | |
| MT58 | Buena Baza | Siniestro | 60 | 100 | 10 | |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | 70 | 100 | 15 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT77 | Infortunio | Fantasma | 65 | 100 | 10 | |
| MT81 | Terratemblor | Tierra | 60 | 100 | 20 | |
| MT86 | Golpe Fantasma | Fantasma | 90 | 100 | 10 | |
| MT97 | Giro Vil | Siniestro | 60 | 100 | 20 | |
| DT00 | Danza Espada | Normal | — | — | 20 | |
| DT03 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| DT04 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| DT10 | Terremoto | Tierra | 100 | 100 | 10 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| DT45 | Agua Lodosa | Agua | 90 | 85 | 10 | |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| DT52 | Giro Bola | Acero | — | 100 | 5 | |
| DT65 | Energibola | Planta | 90 | 100 | 10 | |
| DT70 | Cañón Resplandor | Acero | 80 | 100 | 10 | |
| DT72 | Latigazo | Planta | 120 | 85 | 10 | |
| DT74 | Cabeza de Hierro | Acero | 80 | 100 | 15 | |
| DT77 | Hierba Lazo | Planta | — | 100 | 20 | |
| DT78 | Onda Tóxica | Veneno | 95 | 100 | 10 | |
| DT79 | Cuerpo Pesado | Acero | — | 100 | 10 | |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | — | — | 15 | |
| DT98 | Hidroariete | Agua | 85 | 100 | 10 | |
| DT99 | Plancha Corporal | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Allanador Férreo | Acero | 130 | 100 | 5 | |
| Fitoimpulso | Planta | 55 | 100 | 20 | |
| Poltergeist | Fantasma | 110 | 90 | 5 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada y Escudo
- Bridge Field (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 5 % · Incursión rara · Incursión de 5★
- Dappled Grove (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 5 % · Incursión rara · Incursión de 5★
- Dappled Grove (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 5 % · Incursión rara · Incursión de 5★
- Dappled Grove (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 10 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Giant's Mirror (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 10 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Ruta 9 (Circhester Bay)En el mapa · Nv. 39–43 · 1 %
- Ruta 9 (Outer Spikemuth)En el mapa · Nv. 40–44 · 1 % · DespejadoEn el mapa · Nv. 40–44 · 1 % · NubladoEn el mapa · Nv. 40–44 · 1 % · LluviaEn el mapa · Nv. 40–44 · 1 % · TormentaEn el mapa · Nv. 40–44 · 1 % · NieveEn el mapa · Nv. 40–44 · 1 % · VentiscaEn el mapa · Nv. 40–44 · 1 % · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 40–44 · 1 % · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 40–44 · 1 % · Niebla
- Stony Wilderness (Guarida J)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 5 % · Incursión rara · Incursión de 5★
Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura
- Challenge BeachPescando en aguas burbujeantes · Nv. 13–18 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la FamaPescando en aguas burbujeantes · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama
Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona
- Frigid SeaPescando en aguas burbujeantes · Nv. 60–65 · 5 %
Entradas de la Pokédex
Este Pokémon de tipo Fantasma no es sino la reencarnación de las algas que flotan a la deriva y arrastran consigo vestigios de barcos hundidos.
Acecha a su presa hundiendo el ancla en el mar. Es capaz de drenar la vitalidad incluso de presas del tamaño de un Wailord.
Las 6 entradas de la Pokédex
Este Pokémon de tipo Fantasma no es sino la reencarnación de las algas que flotan a la deriva y arrastran consigo vestigios de barcos hundidos.
Acecha a su presa hundiendo el ancla en el mar. Es capaz de drenar la vitalidad incluso de presas del tamaño de un Wailord.
Envuelve a sus víctimas con su alga verde y les absorbe la vitalidad. Se deleita en cazar solo presas de gran tamaño, como Wailord.
Su alga verde se extiende en forma de cadena varios cientos de metros. Por algún motivo, se lleva bien con Skrelp.
Los giros de su enorme ancla son capaces de noquear al mismísimo Wailord de un solo golpe. El alga verde es su verdadero cuerpo.
Es la reencarnación del espíritu de las algas que flotan a la deriva. Protege su cuerpo acoplando a las algas los desperdicios que halla en el mar.