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#0767Gen. VII

Wimpod

Pokémon Huidizo

BichoAgua
Wimpod

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Volador2×Roca2×Eléctrico2×
Resiste
Lucha½×Tierra½×Acero½×Agua½×Hielo½×

    Sus ataques STAB

    Superefectivos contra
    TierraRocaFuegoPlantaPsíquicoSiniestro
    Frenados por
    Ninguno

    Estadísticas base

    PS25
    Ataque35
    Defensa40
    At. Esp.20
    Def. Esp.30
    Velocidad80
    Total 230
    EV que otorga
    1 Velocidad
    Experiencia base
    46

    Evolución

    Wimpod Wimpod
    Nv. 30
    Golisopod Golisopod
    Golisopodita

    Habilidades

    Huida

    Se asusta y abandona el terreno de combate cuando sus PS se ven reducidos a la mitad.

    Perfil

    Altura
    0,5 m
    Peso
    12,0 kg
    Sexo
    ♂ 50 %♀ 50 %
    Grupos huevo
    Bicho, Agua 3
    Eclosión
    20 ciclos ~5100 pasos
    Ratio de captura
    90 Normal≈ 20,1 % con una Poké Ball y los PS al máximo
    Amistad base
    70
    Crecimiento
    Medio

    Movimientos

    Espada y Escudo
    Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
    1Ataque ArenaTierra—10015
    1EstoicismoBicho5010020
    1Rizo DefensaNormal——40

    Dónde encontrarlo

    Espada y Escudo

    Espada

    • Bridge FieldCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia
    • Bridge Field (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Bridge Field (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Dappled Grove (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Galar Mine No. 2En el mapa · Nv. 20–24 · 25 %
    • Giant's Mirror (zona principal)En el mapa · Nv. 28–30 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia
    • Hammerlocke HillsEn el mapa · Nv. 29–31 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta
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    • Rolling Fields (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Rolling Fields (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Rolling Fields (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • South Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★

    Escudo

    • Bridge FieldCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Lluvia
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    • Dappled Grove (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión rara · Incursión de 1★
    • Galar Mine No. 2En el mapa · Nv. 20–24 · 25 %
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    Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura

    • Courageous CavernEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla

    Entradas de la Pokédex

    Hace de barrendero natural al ir devorándolo todo, basura y podredumbre incluidas. Alrededor de su nido reina siempre la mayor pulcritud.

    Espada

    Forman colonias y permanecen siempre alerta. En cuanto perciben a un enemigo, salen huyendo en todas direcciones.

    Escudo
    Las 6 entradas de la Pokédex

    Hace de barrendero natural al ir devorándolo todo, basura y podredumbre incluidas. Alrededor de su nido reina siempre la mayor pulcritud.

    Espada

    Forman colonias y permanecen siempre alerta. En cuanto perciben a un enemigo, salen huyendo en todas direcciones.

    Escudo

    Recoge todo lo que encuentra por el suelo. A veces recoge monedas, lo que atrae la atención de Murkrow y Meowth.

    Ultrasol

    Es un Pokémon muy cobarde. En cuanto nota que algo se le acerca, sale huyendo a gran velocidad.

    Ultraluna

    Cuando se asusta, huye despavorido moviendo rápidamente sus múltiples patas. Deja el suelo limpio y pulido allí por donde pasa.

    Sol

    Su hábitat es muy variado, desde playas hasta el fondo del mar. Hace de barrendero natural al ir engullendo presas podridas por el camino.