Araquanid
Pokémon Pompa
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacado- Pompa: recibe la mitad de daño de Fuego.
- Absorbe Agua (habilidad oculta): inmune a Agua.
Sus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 68 | |
|---|---|---|
| Ataque | 70 | |
| Defensa | 92 | |
| At. Esp. | 50 | |
| Def. Esp. | 132 | |
| Velocidad | 42 | |
| Total | 454 |
- EV que otorga
- 2 Def. Esp.
- Experiencia base
- 159
Evolución
Habilidades
Reduce el daño que le provocan los movimientos de tipo Fuego y es inmune a las quemaduras.
Si le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
Perfil
- Altura
- 1,8 m
- Peso
- 82,0 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Agua 1, Bicho
- Eclosión
- 15 ciclos ~3800 pasos
- Ratio de captura
- 100 Normal≈ 21,7 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Escarlata y Púrpura| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Acoso | Bicho | 20 | 100 | 20 | |
| 1 | Mordisco | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| 1 | Picadura | Bicho | 60 | 100 | 20 | |
| 1 | Pistola Agua | Agua | 40 | 100 | 25 | |
| 1 | Vasta Guardia | Roca | — | — | 10 | |
| 12 | Rayo Burbuja | Agua | 65 | 100 | 20 | |
| 16 | Acua Aro | Agua | — | — | 20 | |
| 20 | Golpe Cabeza | Normal | 70 | 100 | 15 | |
| 26 | Triturar | Siniestro | 80 | 100 | 15 | |
| 32 | Empapar | Agua | — | 100 | 20 | |
| 38 | Danza Amiga | Normal | — | 100 | 15 | |
| 44 | Plancha | Bicho | 80 | 100 | 15 | |
| 50 | Hidroariete | Agua | 85 | 100 | 10 | |
| 56 | Chupavidas | Bicho | 80 | 100 | 10 | |
| 62 | Manto Espejo | Psíquico | — | 100 | 20 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT06 | Cara Susto | Normal | — | 100 | 10 | |
| MT07 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT11 | Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | 50 | 100 | 20 | |
| MT21 | Brinco | Bicho | 50 | 100 | 20 | |
| MT22 | Agua Fría | Agua | 50 | 100 | 20 | |
| MT25 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 | |
| MT47 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | 85 | 100 | 15 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT77 | Cascada | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| MT83 | Puya Nociva | Veneno | 80 | 100 | 20 | |
| MT85 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT95 | Chupavidas | Bicho | 80 | 100 | 10 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| MT105 | Tijera X | Bicho | 80 | 100 | 15 | |
| MT108 | Triturar | Siniestro | 80 | 100 | 15 | |
| MT110 | Hidroariete | Agua | 85 | 100 | 10 | |
| MT111 | Gigadrenado | Planta | 75 | 100 | 10 | |
| MT123 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| MT142 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| MT143 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT162 | Zumbido | Bicho | 90 | 100 | 10 | |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | 80 | 100 | 10 | |
| MT182 | Picadura | Bicho | 60 | 100 | 20 | |
| MT185 | Plancha | Bicho | 80 | 100 | 15 | |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | — | 100 | 5 | |
| MT219 | Golpe Rastrero | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Escupir | Normal | — | 100 | 10 | |
| Isofuerza | Psíquico | — | — | 10 | |
| Red Viscosa | Bicho | — | — | 20 | |
| Reserva | Normal | — | — | 20 |
Dónde encontrarlo
Escarlata y PúrpuraPokeAPI aún no tiene ubicaciones de Escarlata y Púrpura.
Último juego con ubicaciones:
Entradas de la Pokédex
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Usa las patas para lanzar burbujas de agua con las que atrapa y ahoga a sus presas. Luego se toma su tiempo para saborearlas.
Las 6 entradas de la Pokédex
Usa las patas para lanzar burbujas de agua con las que atrapa y ahoga a sus presas. Luego se toma su tiempo para saborearlas.
Cuida de pequeños Dewpider acogiéndolos en su burbuja de agua y dejando que se alimenten de los restos de las presas que ha ingerido.
Pasa la mayor parte del tiempo en el agua. Si atrapa alguna presa sin tener hambre, la almacena en la burbuja de su cabeza.
Guarda en su burbuja todo lo que le es preciado. También intentará atrapar a su Entrenador si este se descuida.
Propina cabezazos con su burbuja. Los Pokémon de menor tamaño quedan atrapados en su interior y perecen ahogados.
Es más atento de lo que parece. Si encuentra a uno de los suyos débil o vulnerable, lo protege envolviéndolo con su burbuja.