Aegislash
Pokémon Espada Real
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 50 | |
| Defensa | 140 | |
| At. Esp. | 50 | |
| Def. Esp. | 140 | |
| Velocidad | 60 | |
| Total | 500 |
- EV que otorga
- 2 Defensa, 1 Def. Esp.
- Experiencia base
- 234
Evolución
Habilidades
Adopta la Forma Filo al lanzar un ataque, o bien la Forma Escudo si usa el movimiento Escudo Real.
Perfil
- Altura
- 1,7 m
- Peso
- 53,0 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Ratio de captura
- 45 Difícil≈ 11,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Evo. | Escudo Real | Acero | — | — | 10 | |
| 1 | Aligerar | Acero | — | — | 15 | |
| 1 | Cabeza de Hierro | Acero | 80 | 100 | 15 | |
| 1 | Corte Furia | Bicho | 40 | 95 | 20 | |
| 1 | Cuchillada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| 1 | Danza Espada | Normal | — | — | 20 | |
| 1 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| 1 | Eco Metálico | Acero | — | 85 | 40 | |
| 1 | Escudo Real | Acero | — | — | 10 | |
| 1 | Espada Santa | Lucha | 90 | 100 | 15 | |
| 1 | Golpe Aéreo | 60 | — | 20 | ||
| 1 | Placaje | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 1 | Represalia | Normal | 70 | 100 | 5 | |
| 1 | Sombra Vil | Fantasma | 40 | 100 | 30 | |
| 1 | Tajo Umbrío | Siniestro | 70 | 100 | 15 | |
| 1 | Testarazo | Roca | 150 | 80 | 5 | |
| 1 | Truco Fuerza | Psíquico | — | — | 10 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT08 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT12 | Cuchilla Solar | Planta | 125 | 100 | 10 | |
| MT16 | Chirrido | Normal | — | 85 | 40 | |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT22 | Avalancha | Roca | 75 | 90 | 10 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT43 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | 70 | 100 | 15 | |
| MT69 | Psicocorte | Psíquico | 70 | 100 | 20 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT79 | Represalia | Normal | 70 | 100 | 5 | |
| MT94 | Falso Tortazo | Normal | 40 | 100 | 40 | |
| MT95 | Tajo Aéreo | 75 | 95 | 15 | ||
| MT97 | Giro Vil | Siniestro | 60 | 100 | 20 | |
| DT00 | Danza Espada | Normal | — | — | 20 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT21 | Inversión | Lucha | — | 100 | 15 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| DT52 | Giro Bola | Acero | — | 100 | 5 | |
| DT53 | A Bocajarro | Lucha | 120 | 100 | 5 | |
| DT70 | Cañón Resplandor | Acero | 80 | 100 | 10 | |
| DT74 | Cabeza de Hierro | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Metaláser | Acero | 140 | 95 | 5 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada y Escudo
- Giant's Cap (zona principal)Aparición fija en el mapa · Nv. 56 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Watchtower Ruins (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 5 % · Incursión rara · Incursión de 5★
Entradas de la Pokédex
Gracias a su cuerpo de acero y a una barrera de poder espectral, crea una defensa que le permite mitigar prácticamente cualquier ataque.
Mediante el control ejercido con su inmenso poder espectral, logró que humanos y Pokémon le forjaran un país a medida de sus necesidades.
Las 4 entradas de la Pokédex
Gracias a su cuerpo de acero y a una barrera de poder espectral, crea una defensa que le permite mitigar prácticamente cualquier ataque.
Mediante el control ejercido con su inmenso poder espectral, logró que humanos y Pokémon le forjaran un país a medida de sus necesidades.
Han permanecido junto a estirpes de reyes durante generaciones. Mediante su poder espectral pueden controlar a humanos y a Pokémon.
Al parecer, puede intuir si un humano tiene madera de rey. Según se dice, las personas que obtuvieron su reconocimiento acabaron siendo reyes.