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#0674Gen. VI

Pancham

Pokémon Juguetón

Lucha
Pancham

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Volador2×Psíquico2×Hada2×
Resiste
Roca½×Bicho½×Siniestro½×

    Sus ataques STAB

    Superefectivos contra
    NormalRocaAceroHieloSiniestro
    Frenados por
    VoladorVenenoBichoFantasmaPsíquicoHada

    Estadísticas base

    PS67
    Ataque82
    Defensa62
    At. Esp.46
    Def. Esp.48
    Velocidad43
    Total 348
    EV que otorga
    1 Ataque
    Experiencia base
    70

    Evolución

    Pancham Pancham
    Nv. 32 + Con un Pokémon de tipo Siniestro en el equipo
    Pangoro Pangoro

    Habilidades

    Puño Férreo

    Aumenta la potencia de los puñetazos.

    Rompemoldes

    Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.

    IntrépidoOculta

    Puede alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha.

    Perfil

    Altura
    0,6 m
    Peso
    8,0 kg
    Sexo
    ♂ 50 %♀ 50 %
    Grupos huevo
    Campo, Humanoide
    Eclosión
    25 ciclos ~6400 pasos
    Ratio de captura
    220 Muy fácil≈ 39,3 % con una Poké Ball y los PS al máximo
    Amistad base
    70
    Crecimiento
    Medio

    Movimientos

    Espada y Escudo
    Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
    1MaliciosoNormal—10030
    1PlacajeNormal4010035
    4EmpujónLucha1510020
    8MofaSiniestro—10020
    12Llave GiroLucha609010
    16PuntapiéLucha6510020
    20AvivarNormal——30
    24CuchilladaNormal7010020
    28Llave VitalLucha70—10
    33TriturarSiniestro8010015
    36Golpe CuerpoNormal8510015
    40Última PalabraSiniestro—10020
    44Danza AmigaNormal—10015

    Dónde encontrarlo

    Espada y Escudo

    Espada y Escudo

    • Dusty Bowl (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • East Lake AxewellEn el mapa · Nv. 10–15 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 10–15 · 15 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 15 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 10–15 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 10–15 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 10–15 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 10–15 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
    • North Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • North Lake Miloch (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
    • Rolling Fields (zona 2)En el mapa · Nv. 7–10 · 60 % · Incursión especial · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 7–10 · 60 % · Incursión especial · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 7–10 · 60 % · Incursión especial · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 7–10 · 60 % · Incursión especial · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 7–10 · 60 % · Incursión especial · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 7–10 · 60 % · Incursión especial · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 7–10 · 60 % · Incursión especial · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 7–10 · 60 % · Incursión especial · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 7–10 · 60 % · Incursión especial · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • Ruta 3 (este)Caminando · Nv. 8–13 · 20 %
    • West Lake AxewellCaminando · Nv. 7–11 · 25 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 25 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 7–11 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador

    Entradas de la Pokédex

    Sigue los pasos de Pangoro, a quien considera su mentor. A base de imitarlo, aprende a combatir y a cazar presas.

    Espada

    Siempre lanza una mirada fulminante al rival para que no lo menosprecie, pero en cuanto se relaja esboza sin querer una sonrisa.

    Escudo
    Las 8 entradas de la Pokédex

    Sigue los pasos de Pangoro, a quien considera su mentor. A base de imitarlo, aprende a combatir y a cazar presas.

    Espada

    Siempre lanza una mirada fulminante al rival para que no lo menosprecie, pero en cuanto se relaja esboza sin querer una sonrisa.

    Escudo

    Sigue los pasos de Pangoro, a quien considera su maestro. En caso de cometer un grave error, este le arrebata la hierba de la boca.

    Ultrasol

    Intenta amedrentar a su oponente a toda costa. Si fija la mirada en alguien, solo hay que aparentar tener miedo para hacerlo feliz.

    Ultraluna

    En su afán por madurar, toma como modelo a Pangoro, hacia el que profesa sumo respeto. Para él es como una especie de mentor.

    Sol

    Solo masca la hoja que lleva porque le gusta el aire que le confiere. Su carácter pícaro lo hace incompatible con los Entrenadores novatos.

    Luna

    Se esfuerza mucho para que el enemigo no lo menosprecie, pero su mirada no intimida demasiado. Se caracteriza por mascar siempre una hoja.

    Rubí Omega · X

    Se desvive tratando de fulminar a su rival con una mirada aterradora, pero en cuanto le acarician la cabeza, no puede evitar sonreír de oreja a oreja.