Klink
Pokémon Engranaje
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 40 | |
|---|---|---|
| Ataque | 55 | |
| Defensa | 70 | |
| At. Esp. | 45 | |
| Def. Esp. | 60 | |
| Velocidad | 30 | |
| Total | 300 |
- EV que otorga
- 1 Defensa
- Experiencia base
- 60
Evolución
Habilidades
Potencia su Ataque Especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o Menos.
Potencia su Ataque Especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o Menos.
Evita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.
Perfil
- Altura
- 0,3 m
- Peso
- 21,0 kg
- Sexo
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Ratio de captura
- 130 Fácil≈ 26,5 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agarre | Normal | 55 | 100 | 30 | |
| 1 | Impactrueno | Eléctrico | 40 | 100 | 30 | |
| 4 | Atadura | Normal | 15 | 85 | 20 | |
| 8 | Carga | Eléctrico | — | — | 20 | |
| 12 | Rayo Carga | Eléctrico | 50 | 90 | 10 | |
| 16 | Eco Metálico | Acero | — | 85 | 40 | |
| 20 | Aligerar | Acero | — | — | 15 | |
| 24 | Chispazo | Eléctrico | 80 | 100 | 15 | |
| 28 | Chirrido | Normal | — | 85 | 40 | |
| 32 | Rueda Doble | Acero | 50 | 85 | 15 | |
| 36 | Fijar Blanco | Normal | — | — | 5 | |
| 40 | Cambio de Marcha | Acero | — | — | 10 | |
| 44 | Electrocañón | Eléctrico | 120 | 50 | 5 | |
| 48 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT08 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| MT16 | Chirrido | Normal | — | 85 | 40 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT32 | Tormenta de Arena | Roca | — | — | 10 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT58 | Buena Baza | Siniestro | 60 | 100 | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT80 | Voltiocambio | Eléctrico | 70 | 100 | 20 | |
| DT08 | Rayo | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT35 | Alboroto | Normal | 90 | 100 | 10 | |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| DT63 | Joya de Luz | Roca | 80 | 100 | 20 | |
| DT70 | Cañón Resplandor | Acero | 80 | 100 | 10 | |
| DT86 | Voltio Cruel | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Allanador Férreo | Acero | 130 | 100 | 5 | |
| Alto Voltaje | Eléctrico | 70 | 100 | 20 | |
| Metaláser | Acero | 140 | 95 | 5 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada y Escudo
- Axew's EyeCaminando · Nv. 35–40 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Ventisca
- Dappled GroveCaminando · Nv. 11–15 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Ventisca
- Dusty Bowl (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Giant's Seat (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión rara · Incursión de 1★
- Giant's Seat (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Giant's Seat (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión rara · Incursión de 1★
- Hammerlocke HillsCaminando · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveCaminando · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaCaminando · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
- Hammerlocke Hills (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión rara · Incursión de 1★
Ver 5 lugares más
- North Lake MilochEn el mapa · Nv. 26–28 · 25 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 25 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Ventisca
- Ruta 3 (este)Caminando · Nv. 8–13 · 9 %
- South Lake Miloch (zona principal)Caminando · Nv. 11–13 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 14–16 · 25 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 25 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Ventisca
- Stony Wilderness (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 35 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
- West Lake AxewellCaminando · Nv. 7–11 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 8–14 · 25 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 25 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Ventisca
Entradas de la Pokédex
Los dos cuerpos que lo componen están más unidos que unos gemelos. Si intentaran acoplarse a otros, no lograrían encajar.
Se dice que en tiempos remotos los seres humanos se inspiraron en este Pokémon para inventar el mecanismo de engranaje.
Las 4 entradas de la Pokédex
Los dos cuerpos que lo componen están más unidos que unos gemelos. Si intentaran acoplarse a otros, no lograrían encajar.
Se dice que en tiempos remotos los seres humanos se inspiraron en este Pokémon para inventar el mecanismo de engranaje.
Genera la energía vital que necesita haciendo girar sus dos cuerpos.
La combinación de sus dos cuerpos es predeterminada. Si no se corresponde con su homólogo, se separa.