Ferroseed
Pokémon Fruto Espina
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 44 | |
|---|---|---|
| Ataque | 50 | |
| Defensa | 91 | |
| At. Esp. | 24 | |
| Def. Esp. | 86 | |
| Velocidad | 10 | |
| Total | 305 |
- EV que otorga
- 1 Defensa
- Experiencia base
- 61
Evolución
Habilidades
Inflige daño al rival si este le golpea con un movimiento de contacto.
Perfil
- Altura
- 0,6 m
- Peso
- 18,8 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Planta, Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Ratio de captura
- 255 Muy fácil≈ 43,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fortaleza | Normal | — | — | 30 | |
| 1 | Placaje | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 5 | Garra Metal | Acero | 50 | 95 | 35 | |
| 10 | Pin Misil | Bicho | 25 | 95 | 20 | |
| 15 | Arraigo | Planta | — | — | 20 | |
| 20 | Cañón Resplandor | Acero | 80 | 100 | 10 | |
| 25 | Cabeza de Hierro | Acero | 80 | 100 | 15 | |
| 30 | Autodestrucción | Normal | 200 | 100 | 5 | |
| 35 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| 41 | Maldición | Fantasma | — | — | 10 | |
| 45 | Giro Bola | Acero | — | 100 | 5 | |
| 50 | Explosión | Normal | 250 | 100 | 5 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT07 | Pin Misil | Bicho | 25 | 95 | 20 | |
| MT11 | Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | 10 | |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| MT20 | Autodestrucción | Normal | 200 | 100 | 5 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT28 | Gigadrenado | Planta | 75 | 100 | 10 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT42 | Desquite | Lucha | 60 | 100 | 10 | |
| MT50 | Semilladora | Planta | 25 | 100 | 30 | |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | 50 | 100 | 10 | |
| MT58 | Buena Baza | Siniestro | 60 | 100 | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| DT08 | Rayo | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT23 | Púas | Tierra | — | — | 20 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| DT52 | Giro Bola | Acero | — | 100 | 5 | |
| DT57 | Puya Nociva | Veneno | 80 | 100 | 20 | |
| DT59 | Bomba Germen | Planta | 80 | 100 | 15 | |
| DT65 | Energibola | Planta | 90 | 100 | 10 | |
| DT70 | Cañón Resplandor | Acero | 80 | 100 | 10 | |
| DT74 | Cabeza de Hierro | Acero | 80 | 100 | 15 | |
| DT76 | Trampa Rocas | Roca | — | — | 20 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Bomba Ácida | Veneno | 40 | 100 | 20 | |
| Desarme | Siniestro | 65 | 100 | 20 | |
| Drenadoras | Planta | — | 90 | 10 | |
| Gravedad | Psíquico | — | — | 5 | |
| Tóxico | Veneno | — | 90 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Allanador Férreo | Acero | 130 | 100 | 5 | |
| Metaláser | Acero | 140 | 95 | 5 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada y Escudo
- Bridge FieldCaminando · Nv. 26–28 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 26–28 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 26–28 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 26–28 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 26–28 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveCaminando · Nv. 26–28 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaCaminando · Nv. 26–28 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 26–28 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 26–28 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Bridge Field (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 35 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★
- Dappled Grove (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión rara · Incursión de 1★
- Dappled Grove (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión rara · Incursión de 1★
- Dusty Bowl (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión rara · Incursión de 1★
- Giant's Mirror (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 35 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★
- Giant's Seat (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Giant's Seat (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión rara · Incursión de 1★
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- Giant's Seat (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Hammerlocke Hills (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Motostoke RiverbankCaminando · Nv. 26–28 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaCaminando · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Ventisca
- Ruta 4Caminando · Nv. 13–15 · 1 %
- Stony Wilderness (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 20 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión rara · Incursión de 1★
- Stony Wilderness (Guarida J)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 35 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★
- Stony Wilderness (zona 2)En el mapa · Nv. 28–30 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Ventisca
- Stony Wilderness (zona 3)En el mapa · Nv. 28–30 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Ventisca
- Stony Wilderness (zona principal)En el mapa · Nv. 28–30 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Ventisca
Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona
- Lakeside CaveEn el mapa · Nv. 60–65 · 10 %
Entradas de la Pokédex
Se defiende lanzando púas, pero para poder apuntar con precisión a su objetivo necesita ingentes sesiones de práctica.
Prefiere las cuevas de paredes musgosas, ya que las enzimas contenidas en el musgo le permiten desarrollar unas púas grandes y robustas.
Las 4 entradas de la Pokédex
Se defiende lanzando púas, pero para poder apuntar con precisión a su objetivo necesita ingentes sesiones de práctica.
Prefiere las cuevas de paredes musgosas, ya que las enzimas contenidas en el musgo le permiten desarrollar unas púas grandes y robustas.
Lanza numerosas púas al detectar peligro. En cuanto tiene ocasión, echa a rodar y se escapa.
Absorbe los componentes ferruginosos de las rocas al colgarse del techo de las cuevas. Dispara púas si se ve en peligro.