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#0556Gen. V

Maractus

Pokémon Cactus

Planta
Maractus

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Volador2×Veneno2×Bicho2×Fuego2×Hielo2×
Resiste
Tierra½×Agua½×Planta½×Eléctrico½×
  • Absorbe Agua: inmune a Agua.
  • Colector (habilidad oculta): inmune a Agua.

Sus ataques STAB

Superefectivos contra
TierraRocaAgua
Frenados por
VoladorVenenoBichoAceroFuegoPlantaDragón

Estadísticas base

PS75
Ataque86
Defensa67
At. Esp.106
Def. Esp.67
Velocidad60
Total 461
EV que otorga
2 At. Esp.
Experiencia base
161

Evolución

Este Pokémon no evoluciona.

Habilidades

Absorbe Agua

Si le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.

Clorofila

Sube su Velocidad cuando hace sol.

ColectorOculta

Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Agua, que además le suben el Ataque Especial.

Perfil

Altura
1,0 m
Peso
28,0 kg
Sexo
♂ 50 %♀ 50 %
Grupos huevo
Planta
Eclosión
20 ciclos ~5100 pasos
Ratio de captura
255 Muy fácil≈ 43,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
Amistad base
70
Crecimiento
Medio

Movimientos

Espada y Escudo
Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
1AbsorberPlanta2010025
1ArraigoPlanta——20
1Barrera EspinosaPlanta——10
1Cede PasoNormal——15
1PicotazoVolador3510035
4DesarrolloNormal——20
8MegaagotarPlanta4010015
12DrenadorasPlanta—9010
16Golpe BajoSiniestro701005
20Pin MisilBicho259520
24GigadrenadoPlanta7510010
28Dulce AromaNormal—10020
32FotosíntesisPlanta——5
36Tormenta FloralPlanta9010015
40EsporagodónPlanta—10040
44Día SoleadoFuego——5
48Rayo SolarPlanta12010010
52AcupresiónNormal——30
56Danza PétaloPlanta12010010
60Rizo AlgodónPlanta——10

Dónde encontrarlo

Espada y Escudo

Espada y Escudo

  • Bridge FieldEn el mapa · Nv. 27–29 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador
  • Dappled Grove (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 30 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★
  • Giant's Mirror (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 30 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★
  • Hammerlocke HillsEn el mapa · Nv. 29–31 · 34 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 34 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador
  • Ruta 6En el mapa · Nv. 29–33 · 10 %
  • Stony Wilderness (zona 2)En el mapa · Nv. 28–30 · 45 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 45 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador
  • Stony Wilderness (zona 3)En el mapa · Nv. 28–30 · 50 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 50 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador
  • Stony Wilderness (zona principal)En el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador

Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura

  • Fields of Honor (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★
  • Insular Sea (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★
  • Soothing Wetlands (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★
  • Training Lowlands (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★

Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona

  • Max LairAventura Dinamax · Nv. 65 · 100 %

Entradas de la Pokédex

Emite un sonido parecido a unas maracas. Se mueve con un ritmo marchoso para sorprender a los Pokémon pájaro, que huyen espantados.

Espada

Una vez al año, esparce sus semillas, cuyo alto valor nutritivo las convierte en una inestimable fuente de alimento en el desierto.

Escudo
Las 4 entradas de la Pokédex

Emite un sonido parecido a unas maracas. Se mueve con un ritmo marchoso para sorprender a los Pokémon pájaro, que huyen espantados.

Espada

Una vez al año, esparce sus semillas, cuyo alto valor nutritivo las convierte en una inestimable fuente de alimento en el desierto.

Escudo

Espanta a los Pokémon pájaro con un baile rápido y haciendo ruido para evitar que picoteen las semillas de sus flores.

Rubí Omega · X

Vive en territorio árido. Emite un sonido parecido a unas maracas si se mueve de forma rítmica.