Sawk
Pokémon Kárate
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 75 | |
|---|---|---|
| Ataque | 125 | |
| Defensa | 75 | |
| At. Esp. | 30 | |
| Def. Esp. | 75 | |
| Velocidad | 85 | |
| Total | 465 |
- EV que otorga
- 2 Ataque
- Experiencia base
- 163
Evolución
Este Pokémon no evoluciona.
Habilidades
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.
Perfil
- Altura
- 1,4 m
- Peso
- 51,0 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Humanoide
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Ratio de captura
- 45 Difícil≈ 11,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Golpe Roca | Lucha | 40 | 100 | 15 | |
| 1 | Malicioso | Normal | — | 100 | 30 | |
| 5 | Foco Energía | Normal | — | — | 30 | |
| 10 | Doble Patada | Lucha | 30 | 100 | 30 | |
| 15 | Anticipo | Lucha | — | — | 15 | |
| 20 | Puntapié | Lucha | 65 | 100 | 20 | |
| 25 | Corpulencia | Lucha | — | — | 20 | |
| 30 | Represalia | Normal | 70 | 100 | 5 | |
| 35 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| 40 | Contraataque | Lucha | — | 100 | 20 | |
| 45 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| 50 | Inversión | Lucha | — | 100 | 15 | |
| 55 | A Bocajarro | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT00 | Megapuño | Normal | 80 | 85 | 20 | |
| MT01 | Megapatada | Normal | 120 | 75 | 5 | |
| MT03 | Puño Fuego | Fuego | 75 | 100 | 15 | |
| MT04 | Puño Hielo | Hielo | 75 | 100 | 15 | |
| MT05 | Puño Trueno | Eléctrico | 75 | 100 | 15 | |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT15 | Excavar | Tierra | 80 | 100 | 10 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT22 | Avalancha | Roca | 75 | 90 | 10 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT26 | Cara Susto | Normal | — | 100 | 10 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT41 | Refuerzo | Normal | — | — | 20 | |
| MT42 | Desquite | Lucha | 60 | 100 | 10 | |
| MT43 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | 60 | 95 | 15 | |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | 50 | 100 | 10 | |
| MT59 | Lanzamiento | Siniestro | — | 100 | 10 | |
| MT75 | Puntapié | Lucha | 65 | 100 | 20 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT79 | Represalia | Normal | 70 | 100 | 5 | |
| MT81 | Terratemblor | Tierra | 60 | 100 | 20 | |
| DT07 | Patada Baja | Lucha | — | 100 | 20 | |
| DT10 | Terremoto | Tierra | 100 | 100 | 10 | |
| DT13 | Foco Energía | Normal | — | — | 30 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT21 | Inversión | Lucha | — | 100 | 15 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT37 | Mofa | Siniestro | — | 100 | 20 | |
| DT39 | Fuerza Bruta | Lucha | 120 | 100 | 5 | |
| DT48 | Corpulencia | Lucha | — | — | 20 | |
| DT53 | A Bocajarro | Lucha | 120 | 100 | 5 | |
| DT57 | Puya Nociva | Veneno | 80 | 100 | 20 | |
| DT64 | Onda Certera | Lucha | 120 | 70 | 5 | |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90 | 15 | |
| DT75 | Roca Afilada | Roca | 100 | 80 | 5 | |
| DT77 | Hierba Lazo | Planta | — | 100 | 20 | |
| DT85 | Avivar | Normal | — | — | 30 | |
| DT95 | Golpe Mordaza | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Motivación | Lucha | — | — | 10 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada
- Bridge FieldEn el mapa · Nv. 27–29 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
- Dusty Bowl (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Giant's Mirror (zona principal)En el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
- Motostoke OutskirtsEn el mapa · Nv. 22–26 · 5 %
- Motostoke RiverbankEn el mapa · Nv. 26–28 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
- North Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
- North Lake Miloch (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Ruta 8 (Steamdrift Way)En el mapa · Nv. 39–43 · 5 %
Escudo
- CirchesterIntercambio en el juego · Nv. 37 · 100 % · A cambio de Vanillish
Espada: La isla de la armadura
- Challenge Beach (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Challenge Road (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Fields of Honor (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Honeycalm Sea (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★
Entradas de la Pokédex
Viven obsesionados con hacerse más fuertes. Si se los encuentra entrenando en la montaña, lo más recomendable es alejarse en silencio.
Cuando un Sawk ha entrenado duro, es capaz de separar las aguas del océano con la potencia de sus técnicas de kárate.
Las 4 entradas de la Pokédex
Viven obsesionados con hacerse más fuertes. Si se los encuentra entrenando en la montaña, lo más recomendable es alejarse en silencio.
Cuando un Sawk ha entrenado duro, es capaz de separar las aguas del océano con la potencia de sus técnicas de kárate.
Para lograr dominar las técnicas de kárate más letales, se retiran a las montañas y entrenan día y noche.
La potencia de sus puñetazos aumenta si se aprieta el cinturón. Si le molestan cuando se entrena, se enfada.