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#0520Gen. V

Tranquill

Pokémon Torcaz

NormalVolador
Tranquill

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Roca2×Eléctrico2×Hielo2×
Resiste
Bicho½×Planta½×
Inmune a
Tierra0×Fantasma0×

    Sus ataques STAB

    Superefectivos contra
    LuchaBichoPlanta
    Frenados por
    RocaAcero

    Estadísticas base

    PS62
    Ataque77
    Defensa62
    At. Esp.50
    Def. Esp.42
    Velocidad65
    Total 358
    EV que otorga
    2 Ataque
    Experiencia base
    125

    Evolución

    Habilidades

    Sacapecho

    Impide que el rival le baje la Defensa.

    Afortunado

    Su buena suerte aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.

    RivalidadOculta

    Si el objetivo es del mismo sexo, su competitividad le lleva a infligir más daño. Si es del sexo contrario, en cambio, el daño será menor.

    Perfil

    Altura
    0,6 m
    Peso
    15,0 kg
    Sexo
    ♂ 50 %♀ 50 %
    Grupos huevo
    Volador
    Eclosión
    15 ciclos ~3800 pasos
    Ratio de captura
    120 Fácil≈ 24,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
    Amistad base
    70
    Crecimiento
    Parabólico

    Movimientos

    Espada y Escudo
    Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
    1Ataque RápidoNormal4010030
    1GruñidoNormal—10040
    1MaliciosoNormal—10030
    1TornadoVolador4010035
    12MofaSiniestro—10020
    16Aire AfiladoVolador609525
    20FanfarronearNormal—8515
    26Danza PlumaVolador—10015
    34DetecciónLucha——5
    38Tajo AéreoVolador759515
    44RespiroVolador——5
    50Viento AfínVolador——15
    56Ataque AéreoVolador140905

    Dónde encontrarlo

    Espada y Escudo

    Espada y Escudo

    • Bridge FieldEn el cielo · Nv. 27–29 · 55 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el cielo · Nv. 60 · 55 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el cielo · Nv. 27–29 · 50 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el cielo · Nv. 60 · 50 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el cielo · Nv. 27–29 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el cielo · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el cielo · Nv. 27–29 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el cielo · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el cielo · Nv. 27–29 · 15 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el cielo · Nv. 60 · 15 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el cielo · Nv. 27–29 · 15 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el cielo · Nv. 60 · 15 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el cielo · Nv. 27–29 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el cielo · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el cielo · Nv. 27–29 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el cielo · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el cielo · Nv. 27–29 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el cielo · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta
    • Bridge Field (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • East Lake Axewell (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • East Lake Axewell (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • East Lake Axewell (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Giant's Mirror (zona principal)En el cielo · Nv. 28–30 · 60 % · Antes de entrar en el Hall de la FamaEn el cielo · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la FamaEn el mapa · Nv. 28–30 · 45 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 45 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 28–30 · 35 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 28–30 · 15 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 15 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Despejado
    • Giant's SeatCaminando · Nv. 30–35 · 15 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 15 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Despejado
    • Motostoke Riverbank (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    Ver 4 lugares más
    • Rolling Fields (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Rolling Fields (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Rolling Fields (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 40 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Stony Wilderness (zona principal)En el cielo · Nv. 28–30 · 60 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el cielo · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el cielo · Nv. 28–30 · 60 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el cielo · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el cielo · Nv. 28–30 · 60 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el cielo · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el cielo · Nv. 28–30 · 60 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el cielo · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el cielo · Nv. 28–30 · 60 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el cielo · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el cielo · Nv. 28–30 · 60 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el cielo · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el cielo · Nv. 28–30 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el cielo · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el cielo · Nv. 28–30 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el cielo · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el cielo · Nv. 28–30 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el cielo · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla

    Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura

    • Challenge Road (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★
    • Loop Lagoon (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★
    • Stepping-Stone Sea (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★
    • Workout Sea (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★

    Entradas de la Pokédex

    Posee una velocidad de vuelo nada desdeñable. Por más que se aleje, siempre recuerda el camino de regreso a su nido o hasta su Entrenador.

    Espada

    Posee una mente ágil y muy buena memoria. Tal vez por eso muchos repartidores lo eligen como compañero.

    Escudo
    Las 4 entradas de la Pokédex

    Posee una velocidad de vuelo nada desdeñable. Por más que se aleje, siempre recuerda el camino de regreso a su nido o hasta su Entrenador.

    Espada

    Posee una mente ágil y muy buena memoria. Tal vez por eso muchos repartidores lo eligen como compañero.

    Escudo

    Según los rumores, en lo más profundo del bosque donde mora Tranquill, hay un mundo pacífico y exento de luchas.

    Rubí Omega · X

    Puede regresar sin problema alguno a su nido desde cualquier lugar del globo y jamás se separa de quien lo entrena.