Finneon
Pokémon Pez Ala
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacado- Colector: inmune a Agua.
Sus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 49 | |
|---|---|---|
| Ataque | 49 | |
| Defensa | 56 | |
| At. Esp. | 49 | |
| Def. Esp. | 61 | |
| Velocidad | 66 | |
| Total | 330 |
- EV que otorga
- 1 Velocidad
- Experiencia base
- 66
Evolución
Habilidades
Sube su Velocidad cuando llueve.
Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Agua, que además le suben el Ataque Especial.
Evita las quemaduras gracias a la capa de agua que lo envuelve.
Perfil
- Altura
- 0,4 m
- Peso
- 7,0 kg
- Sexo
-
- Aspecto
- Machos y hembras son distintos
- Grupos huevo
- Agua 2
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Ratio de captura
- 190 Fácil≈ 35,2 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Errático
Movimientos
Escarlata y Púrpura| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Destructor | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 6 | Pistola Agua | Agua | 40 | 100 | 25 | |
| 13 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| 17 | Tornado | 40 | 100 | 35 | ||
| 22 | Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| 26 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| 29 | Velo Sagrado | Normal | — | — | 25 | |
| 33 | Acua Aro | Agua | — | — | 20 | |
| 38 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| 42 | Ida y Vuelta | Bicho | 70 | 100 | 20 | |
| 45 | Bote | 85 | 85 | 5 | ||
| 49 | Viento Afín | — | — | 15 | ||
| 54 | Empapar | Agua | — | 100 | 20 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | 90 | 85 | 20 | |
| MT02 | Encanto | Hada | — | 100 | 20 | |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT07 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT11 | Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| MT14 | Acróbata | 55 | 100 | 15 | ||
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | 65 | 100 | 20 | |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT22 | Agua Fría | Agua | 50 | 100 | 20 | |
| MT25 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | 60 | — | 20 | |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 | |
| MT47 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT60 | Ida y Vuelta | Bicho | 70 | 100 | 20 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT77 | Cascada | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | 80 | 100 | 10 | |
| MT85 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT113 | Viento Afín | — | — | 15 | ||
| MT123 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| MT130 | Refuerzo | Normal | — | — | 20 | |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| MT142 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| MT143 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | 80 | 100 | 10 | |
| MT196 | Viraje | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| MT203 | Autosugestión | Normal | — | — | 10 | |
| MT208 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| MT227 | Canto Encantador | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Acua Cola | Agua | 90 | 90 | 10 | |
| Agilidad | Psíquico | — | — | 30 | |
| Azote | Normal | — | 100 | 15 | |
| Beso Dulce | Hada | — | 75 | 10 | |
| Cosquillas | Normal | — | 100 | 20 | |
| Encanto | Hada | — | 100 | 20 | |
| Psicorrayo | Psíquico | 65 | 100 | 20 | |
| Rayo Aurora | Hielo | 65 | 100 | 20 | |
| Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 |
Dónde encontrarlo
Escarlata y PúrpuraPokeAPI aún no tiene ubicaciones de Escarlata y Púrpura.
Último juego con ubicaciones:
Entradas de la Pokédex
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Las marcas rosadas de su piel brillan al caer la noche. Triunfa entre los buceadores, por eso en los resorts turísticos le proporcionan alimento.
Las 6 entradas de la Pokédex
Las marcas rosadas de su piel brillan al caer la noche. Triunfa entre los buceadores, por eso en los resorts turísticos le proporcionan alimento.
Por el día permanece cerca de la superficie y se retira a las profundidades por la noche. Atrae a las presas con sus brillantes aletas caudales.
Las marcas rosadas de su piel brillan con intensidad tras almacenar luz solar. Se cree que esta característica le permite camuflarse.
Sus dos aletas le permiten saltar fuera del agua, momento que aprovechan los Wingull para llevárselos al buche.
La línea que le recorre el costado puede almacenar luz solar. Brilla con mucha fuerza por la noche.
Si se expone mucho al sol, los dibujos de sus aletas brillan en la oscuridad.