Luxio
Pokémon Chispa
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 85 | |
| Defensa | 49 | |
| At. Esp. | 60 | |
| Def. Esp. | 49 | |
| Velocidad | 60 | |
| Total | 363 |
- EV que otorga
- 2 Ataque
- Experiencia base
- 127
Evolución
Habilidades
Si el objetivo es del mismo sexo, su competitividad le lleva a infligir más daño. Si es del sexo contrario, en cambio, el daño será menor.
Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.
Si sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque.
Perfil
- Altura
- 0,9 m
- Peso
- 30,5 kg
- Sexo
-
- Aspecto
- Machos y hembras son distintos
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Ratio de captura
- 120 Fácil≈ 24,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 100
- Crecimiento
- Parabólico
Movimientos
Escarlata y Púrpura| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Carga | Eléctrico | — | — | 20 | |
| 1 | Impactrueno | Eléctrico | 40 | 100 | 30 | |
| 1 | Malicioso | Normal | — | 100 | 30 | |
| 1 | Placaje | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 12 | Mordisco | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| 18 | Chispa | Eléctrico | 65 | 100 | 20 | |
| 24 | Rugido | Normal | — | — | 20 | |
| 31 | Voltiocambio | Eléctrico | 70 | 100 | 20 | |
| 36 | Cara Susto | Normal | — | 100 | 10 | |
| 42 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| 48 | Triturar | Siniestro | 80 | 100 | 15 | |
| 54 | Chispazo | Eléctrico | 80 | 100 | 15 | |
| 60 | Fanfarronear | Normal | — | 85 | 15 | |
| 68 | Voltio Cruel | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | 90 | 85 | 20 | |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | — | 100 | 20 | |
| MT06 | Cara Susto | Normal | — | 100 | 10 | |
| MT07 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT08 | Colmillo Ígneo | Fuego | 65 | 95 | 15 | |
| MT09 | Colmillo Rayo | Eléctrico | 65 | 95 | 15 | |
| MT10 | Colmillo Hielo | Hielo | 65 | 95 | 15 | |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | 50 | 100 | 20 | |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | 50 | 90 | 10 | |
| MT25 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT30 | Alarido | Siniestro | 55 | 95 | 15 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | 60 | — | 20 | |
| MT47 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| MT48 | Voltiocambio | Eléctrico | 70 | 100 | 20 | |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT63 | Psicocolmillo | Psíquico | 85 | 100 | 10 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT72 | Bola Voltio | Eléctrico | — | 100 | 10 | |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| MT85 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT96 | Onda Anómala | Eléctrico | — | 100 | 15 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT108 | Triturar | Siniestro | 80 | 100 | 15 | |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| MT127 | Carantoña | Hada | 90 | 90 | 10 | |
| MT130 | Refuerzo | Normal | — | — | 20 | |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | — | — | 10 | |
| MT147 | Voltio Cruel | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | 110 | 70 | 10 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | 80 | 100 | 10 | |
| MT172 | Rugido | Normal | — | — | 20 | |
| MT173 | Carga | Eléctrico | — | — | 20 | |
| MT204 | Doble Filo | Normal | 120 | 100 | 15 | |
| MT211 | Electrotela | Eléctrico | 55 | 95 | 15 |
Dónde encontrarlo
Escarlata y PúrpuraPokeAPI aún no tiene ubicaciones de Escarlata y Púrpura.
Último juego con ubicaciones:
Entradas de la Pokédex
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Al unir la cola con otro congénere, este le transmite electricidad, lo que aumenta la potencia de sus descargas eléctricas.
Las 4 entradas de la Pokédex
Al unir la cola con otro congénere, este le transmite electricidad, lo que aumenta la potencia de sus descargas eléctricas.
Cuando encuentra a un adversario, se prepara para combatir sacando las garras, que emiten una corriente eléctrica de un millón de voltios.
Sus garras emiten electricidad que puede debilitar a sus rivales. Viven en grupos pequeños.
Por las puntas de sus garras pasa una fuerte corriente eléctrica. El mínimo roce debilita al enemigo.