Baltoy
Pokémon Muñeca Barro
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacado- Levitación: inmune a Tierra.
Sus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 40 | |
|---|---|---|
| Ataque | 40 | |
| Defensa | 55 | |
| At. Esp. | 40 | |
| Def. Esp. | 70 | |
| Velocidad | 55 | |
| Total | 300 |
- EV que otorga
- 1 Def. Esp.
- Experiencia base
- 60
Evolución
Habilidades
Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
Perfil
- Altura
- 0,5 m
- Peso
- 21,5 kg
- Sexo
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Campo
- Ratio de captura
- 255 Muy fácil≈ 43,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bofetón Lodo | Tierra | 20 | 100 | 10 | |
| 1 | Fortaleza | Normal | — | — | 30 | |
| 3 | Giro Rápido | Normal | 50 | 100 | 40 | |
| 6 | Confusión | Psíquico | 50 | 100 | 25 | |
| 9 | Tumba Rocas | Roca | 60 | 95 | 15 | |
| 12 | Truco Fuerza | Psíquico | — | — | 10 | |
| 15 | Psicorrayo | Psíquico | 65 | 100 | 20 | |
| 18 | Poder Pasado | Roca | 60 | 100 | 5 | |
| 21 | Sellar | Psíquico | — | — | 10 | |
| 24 | Masa Cósmica | Psíquico | — | — | 20 | |
| 27 | Paranormal | Psíquico | 80 | 100 | 20 | |
| 30 | Tierra Viva | Tierra | 90 | 100 | 10 | |
| 33 | Autodestrucción | Normal | 200 | 100 | 5 | |
| 36 | Isofuerza | Psíquico | — | — | 10 | |
| 36 | Isoguardia | Psíquico | — | — | 10 | |
| 39 | Tormenta de Arena | Roca | — | — | 10 | |
| 42 | Explosión | Normal | 250 | 100 | 5 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT11 | Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | 10 | |
| MT15 | Excavar | Tierra | 80 | 100 | 10 | |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT19 | Velo Sagrado | Normal | — | — | 25 | |
| MT20 | Autodestrucción | Normal | 200 | 100 | 5 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT22 | Avalancha | Roca | 75 | 90 | 10 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT32 | Tormenta de Arena | Roca | — | — | 10 | |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT44 | Sellar | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | 60 | 95 | 15 | |
| MT49 | Bucle Arena | Tierra | 35 | 85 | 15 | |
| MT60 | Cambiafuerza | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT61 | Cambiadefensa | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT70 | Espacio Raro | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT71 | Zona Extraña | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT77 | Infortunio | Fantasma | 65 | 100 | 10 | |
| MT81 | Terratemblor | Tierra | 60 | 100 | 20 | |
| MT91 | Campo Psíquico | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT93 | Onda Anómala | Eléctrico | — | 100 | 15 | |
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| DT10 | Terremoto | Tierra | 100 | 100 | 10 | |
| DT11 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT25 | Psicocarga | Psíquico | 80 | 100 | 10 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| DT38 | Truco | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| DT40 | Intercambio | Psíquico | — | — | 10 | |
| DT44 | Masa Cósmica | Psíquico | — | — | 20 | |
| DT49 | Paz Mental | Psíquico | — | — | 20 | |
| DT52 | Giro Bola | Acero | — | 100 | 5 | |
| DT67 | Tierra Viva | Tierra | 90 | 100 | 10 | |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90 | 15 | |
| DT76 | Trampa Rocas | Roca | — | — | 20 | |
| DT77 | Hierba Lazo | Planta | — | 100 | 20 | |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | — | — | 15 | |
| DT87 | Taladradora | Tierra | 80 | 95 | 10 | |
| DT92 | Brillo Mágico | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Arenas Ardientes | Tierra | 70 | 100 | 10 | |
| Vasta Fuerza | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada
- Axew's EyeCaminando · Nv. 35–40 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
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- Dappled GroveEn el mapa · Nv. 13–15 · 60 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 13–15 · 60 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 11–15 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- East Lake AxewellEn el mapa · Nv. 10–15 · 60 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 8–12 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Giant's Cap (zona principal)Caminando · Nv. 26–28 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador
- Hammerlocke HillsCaminando · Nv. 28–30 · 25 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 25 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador
- Hammerlocke Hills (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Motostoke Riverbank (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
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- North Lake MilochCaminando · Nv. 14–16 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 14–16 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador
- Rolling Fields (zona 2)En el mapa · Nv. 7–10 · 25 % · Incursión especial · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 25 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Rolling Fields (zona principal)En el mapa · Nv. 7–10 · 60 % · Incursión especial · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 7–9 · 40 % · Incursión especial · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 7–9 · 35 % · Incursión especial · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- South Lake Miloch (zona principal)Caminando · Nv. 11–13 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 11–13 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Stony Wilderness (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
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- West Lake AxewellCaminando · Nv. 7–11 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 7–11 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
Escudo
- Axew's EyeCaminando · Nv. 35–40 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Bridge FieldEn el mapa · Nv. 27–29 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 27–29 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Dappled GroveEn el mapa · Nv. 13–15 · 60 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 13–15 · 60 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 11–15 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- East Lake AxewellEn el mapa · Nv. 10–15 · 60 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 8–12 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Giant's Cap (zona principal)Caminando · Nv. 26–28 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador
- Hammerlocke HillsCaminando · Nv. 28–30 · 25 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 25 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador
- Hammerlocke Hills (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Motostoke Riverbank (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
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- North Lake MilochCaminando · Nv. 14–16 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 14–16 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasador
- Rolling Fields (zona 2)En el mapa · Nv. 7–10 · 25 % · Incursión especial · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 25 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Rolling Fields (zona principal)En el mapa · Nv. 7–10 · 60 % · Incursión especial · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 60 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 7–10 · 40 % · Incursión especial · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 7–10 · 35 % · Incursión especial · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 35 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- South Lake Miloch (zona principal)Caminando · Nv. 11–13 · 40 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 40 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 11–13 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Stony Wilderness (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 30 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 10 % · Incursión común · Incursión de 1★
- Stony Wilderness (zona principal)En el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 28–30 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- West Lake AxewellCaminando · Nv. 7–11 · 30 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 60 · 30 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorCaminando · Nv. 7–11 · 20 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaCaminando · Nv. 60 · 20 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
Espada: Las nieves de la corona
- Ballimere Lake (Guarida O)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 40 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Giant's Bed (Guarida R)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 40 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Path to the Peak (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 40 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Snowslide Slope (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 15–20 · 40 % · Incursión común · Incursión de 1★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★
Entradas de la Pokédex
Se mueve girando una única extremidad. Se han avistado algunos ejemplares capaces de hacerlo cabeza abajo.
Fue hallado en unas ruinas antiguas. Se desplaza girando sobre sí mismo y se mantiene sobre una extremidad incluso cuando duerme.
Las 8 entradas de la Pokédex
Se mueve girando una única extremidad. Se han avistado algunos ejemplares capaces de hacerlo cabeza abajo.
Fue hallado en unas ruinas antiguas. Se desplaza girando sobre sí mismo y se mantiene sobre una extremidad incluso cuando duerme.
Los humanos de tiempos primitivos solían pintar en las cuevas donde habitaban siluetas muy parecidas a las de Baltoy.
Al ver a más de los suyos, se juntan y emiten unos chillidos estridentes. Su presencia solía ser numerosa en cementerios de gran antigüedad.
Baltoy se mueve girando alrededor de sí mismo sobre la extremidad inferior que tiene. En unas ruinas antiguas, descubrieron pinturas rupestres en las que aparecía este Pokémon conviviendo con personas.
Al ver a más de los suyos, Baltoy se une al grupo y todos se ponen a chillar escandalosamente y al unísono. Este Pokémon duerme manteniendo hábilmente el equilibrio sobre la extremidad inferior que tiene.
Se mueve girando sobre su eje. También se le puede ver girando cabeza abajo.
Se mueve girando sobre su eje. Es un extraño Pokémon que fue encontrado en unas viejas ruinas.