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#0271Gen. III

Lombre

Pokémon Alegre

AguaPlanta
Lombre

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Volador2×Veneno2×Bicho2×
Resiste
Agua¼×Tierra½×Acero½×

    Sus ataques STAB

    Superefectivos contra
    TierraRocaFuegoAgua
    Frenados por
    PlantaDragón

    Estadísticas base

    PS60
    Ataque50
    Defensa50
    At. Esp.60
    Def. Esp.70
    Velocidad50
    Total 340
    EV que otorga
    2 Def. Esp.
    Experiencia base
    119

    Evolución

    Lotad Lotad
    Nv. 14
    Lombre Lombre
    Piedra Agua
    Ludicolo Ludicolo

    Habilidades

    Nado Rápido

    Sube su Velocidad cuando llueve.

    Cura Lluvia

    Recupera PS de forma gradual cuando llueve.

    Ritmo PropioOculta

    Como le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.

    Perfil

    Altura
    1,2 m
    Peso
    32,5 kg
    Sexo
    ♂ 50 %♀ 50 %
    Grupos huevo
    Agua 1, Planta
    Eclosión
    15 ciclos ~3800 pasos
    Hábitat
    Agua salada
    Ratio de captura
    120 Fácil≈ 24,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
    Amistad base
    70
    Crecimiento
    Parabólico

    Movimientos

    Escarlata y Púrpura
    Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
    1AbsorberPlanta2010025
    1AzoteNormal—10015
    1Danza CaosNormal—10020
    1DesarmeSiniestro6510020
    1GruñidoNormal—10040
    1ImpresionarFantasma3010015
    1Pistola AguaAgua4010025
    1SorpresaNormal4010010
    9NeblinaHielo——30
    12MegaagotarPlanta4010015
    18Golpes FuriaNormal188015
    24Rayo BurbujaAgua6510020
    30DrenadorasPlanta—9010
    36GigadrenadoPlanta7510010
    50Cabezazo ZenPsíquico809015
    57EnergibolaPlanta9010010
    64HidrobombaAgua110805

    Dónde encontrarlo

    Escarlata y Púrpura

    PokeAPI aún no tiene ubicaciones de Escarlata y Púrpura.

    Último juego con ubicaciones:

    Entradas de la Pokédex

    No hay entrada en castellano para Escarlata y Púrpura; se muestra la más reciente.

    Este Pokémon nocturno entra en acción al caer la tarde. Se alimenta del musgo que crece en el lecho de los ríos.

    Espada
    Las 6 entradas de la Pokédex

    Este Pokémon nocturno entra en acción al caer la tarde. Se alimenta del musgo que crece en el lecho de los ríos.

    Espada

    Vive en las riberas bañadas por el sol. De día duerme sobre un lecho de plantas acuáticas y de noche entra en acción.

    Escudo

    Lombre es, además de travieso, nocturno; entra en acción de noche. Cuando ve a gente pescando, se pone a tirar del sedal por debajo del agua y se divierte viendo la cara de enfado que se les queda.

    Rubí Omega

    Lombre está completamente recubierto por una película viscosa y resbaladiza. La sensación que produce cuando roza a alguien con las manos es muy desagradable. A veces se confunde a este Pokémon con un niño pequeño.

    Zafiro Alfa

    Vive en el agua y, cuando hace sol, se queda en la orilla. De día duerme sobre las algas y de noche entra en acción.

    X

    Tiene carácter travieso. Si ve un pescador, tira del anzuelo para confundirlo.