Lanturn
Pokémon Luz
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacado- Absorbe Electricidad: inmune a Eléctrico.
- Absorbe Agua (habilidad oculta): inmune a Agua.
Sus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 125 | |
|---|---|---|
| Ataque | 58 | |
| Defensa | 58 | |
| At. Esp. | 76 | |
| Def. Esp. | 76 | |
| Velocidad | 67 | |
| Total | 460 |
- EV que otorga
- 2 PS
- Experiencia base
- 161
Evolución
Habilidades
Si le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño.
Aumenta la probabilidad de encontrar Pokémon al iluminar el entorno.
Si le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
Perfil
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 22,5 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Agua 2
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Mar
- Ratio de captura
- 75 Normal≈ 17,5 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Lento
Movimientos
Escarlata y Púrpura| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Evo. | Escupir | Normal | — | 100 | 10 | |
| Evo. | Reserva | Normal | — | — | 20 | |
| Evo. | Tragar | Normal | — | — | 10 | |
| 1 | Bola Voltio | Eléctrico | — | 100 | 10 | |
| 1 | Onda Anómala | Eléctrico | — | 100 | 15 | |
| 1 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| 1 | Pistola Agua | Agua | 40 | 100 | 25 | |
| 1 | Supersónico | Normal | — | 55 | 20 | |
| 12 | Rayo Burbuja | Agua | 65 | 100 | 20 | |
| 16 | Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| 20 | Chispa | Eléctrico | 65 | 100 | 20 | |
| 24 | Carga | Eléctrico | — | — | 20 | |
| 30 | Chispazo | Eléctrico | 80 | 100 | 15 | |
| 36 | Acua Aro | Agua | — | — | 20 | |
| 42 | Azote | Normal | — | 100 | 15 | |
| 48 | Derribo | Normal | 90 | 85 | 20 | |
| 54 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | 90 | 85 | 20 | |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT07 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT11 | Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | 65 | 100 | 20 | |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| MT22 | Agua Fría | Agua | 50 | 100 | 20 | |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | 50 | 90 | 10 | |
| MT25 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 | |
| MT47 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| MT48 | Voltiocambio | Eléctrico | 70 | 100 | 20 | |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT72 | Bola Voltio | Eléctrico | — | 100 | 10 | |
| MT77 | Cascada | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | 80 | 100 | 10 | |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| MT85 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT96 | Onda Anómala | Eléctrico | — | 100 | 15 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT110 | Hidroariete | Agua | 85 | 100 | 10 | |
| MT123 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | — | — | 10 | |
| MT142 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| MT143 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| MT147 | Voltio Cruel | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | 110 | 70 | 10 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | 80 | 100 | 10 | |
| MT173 | Carga | Eléctrico | — | — | 20 | |
| MT188 | Escaldar | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| MT196 | Viraje | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| MT204 | Doble Filo | Normal | 120 | 100 | 15 | |
| MT208 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| MT209 | Agua Lodosa | Agua | 90 | 85 | 10 | |
| MT211 | Electrotela | Eléctrico | 55 | 95 | 15 | |
| MT224 | Maldición | Fantasma | — | — | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Empapar | Agua | — | 100 | 20 | |
| Golpe Bajo | Siniestro | 70 | 100 | 5 | |
| Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| Neblina | Hielo | — | — | 30 | |
| Psicorrayo | Psíquico | 65 | 100 | 20 |
Dónde encontrarlo
Escarlata y PúrpuraPokeAPI aún no tiene ubicaciones de Escarlata y Púrpura.
Último juego con ubicaciones:
Entradas de la Pokédex
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La luz que emite es tan brillante que puede iluminar la superficie del mar desde unos 5 km de profundidad.
Las 10 entradas de la Pokédex
La luz que emite es tan brillante que puede iluminar la superficie del mar desde unos 5 km de profundidad.
Ciega a sus presas con una luz intensa. Si tiene la ocasión, les propina una descarga eléctrica.
Cuando las bacterias que viven en sus antenas absorben sus fluidos corporales, sufren una reacción que libera una luz intensa.
Vive en lo más profundo del océano. Deslumbra a su presa con la luz de sus antenas y, mientras está confusa, la engulle de un bocado.
Cuando por la noche el mar parece un cielo estrellado, es muy probable que se trate de Lanturn haciendo brillar su antena.
Ciega a sus presas con una luz intensa. Si tiene la ocasión, les propina una buena descarga eléctrica.
A Lanturn lo llaman la Estrella del Fondo del Mar por la antena iluminada que tiene. Este Pokémon produce luz creando una reacción química entre una bacteria y los fluidos corporales de la antena.
Todos saben que Lanturn emite luz. Si echas un ojo al mar desde un barco en una noche cerrada, quizás veas su luz a través de las aguas, brillando desde lo más profundo, por donde suele nadar. Con él, el mar parece un cielo estrellado.
La luz de Lanturn se puede ver desde lo más profundo. Se le llama la Estrella de Alta Mar.
Ciega a su presa con una luz intensa y luego se la traga de un solo bocado.