Scyther
Pokémon Mantis
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 110 | |
| Defensa | 80 | |
| At. Esp. | 55 | |
| Def. Esp. | 80 | |
| Velocidad | 105 | |
| Total | 500 |
- EV que otorga
- 1 Ataque
- Experiencia base
- 100
Evolución
Habilidades
Potencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS.
Potencia sus movimientos más débiles.
Cada vez que se amedrenta sube su Velocidad, debido a su voluntad inquebrantable.
Perfil
- Altura
- 1,5 m
- Peso
- 56,0 kg
- Sexo
-
- Aspecto
- Machos y hembras son distintos
- Grupos huevo
- Bicho
- Eclosión
- 25 ciclos ~6400 pasos
- Hábitat
- Pradera
- Ratio de captura
- 45 Difícil≈ 11,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Escarlata y Púrpura| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque Rápido | Normal | 40 | 100 | 30 | |
| 1 | Malicioso | Normal | — | 100 | 30 | |
| 4 | Corte Furia | Bicho | 40 | 95 | 20 | |
| 8 | Falso Tortazo | Normal | 40 | 100 | 40 | |
| 12 | Ataque Ala | 60 | 100 | 35 | ||
| 16 | Doble Equipo | Normal | — | — | 15 | |
| 20 | Doble Golpe | Normal | 35 | 90 | 10 | |
| 24 | Cuchillada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| 28 | Foco Energía | Normal | — | — | 30 | |
| 32 | Agilidad | Psíquico | — | — | 30 | |
| 36 | Tajo Aéreo | 75 | 95 | 15 | ||
| 40 | Tijera X | Bicho | 80 | 100 | 15 | |
| 44 | Danza Espada | Normal | — | — | 20 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | 90 | 85 | 20 | |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT06 | Cara Susto | Normal | — | 100 | 10 | |
| MT07 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT14 | Acróbata | 55 | 100 | 15 | ||
| MT15 | Estoicismo | Bicho | 50 | 100 | 20 | |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | 50 | 100 | 20 | |
| MT21 | Brinco | Bicho | 50 | 100 | 20 | |
| MT25 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT27 | Golpe Aéreo | 60 | — | 20 | ||
| MT32 | Meteoros | Normal | 60 | — | 20 | |
| MT40 | Aire Afilado | 60 | 95 | 25 | ||
| MT47 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT57 | Falso Tortazo | Normal | 40 | 100 | 40 | |
| MT58 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| MT60 | Ida y Vuelta | Bicho | 70 | 100 | 20 | |
| MT65 | Tajo Aéreo | 75 | 95 | 15 | ||
| MT70 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT85 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT88 | Danza Espada | Normal | — | — | 20 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT105 | Tijera X | Bicho | 80 | 100 | 15 | |
| MT113 | Viento Afín | — | — | 15 | ||
| MT130 | Refuerzo | Normal | — | — | 20 | |
| MT132 | Relevo | Normal | — | — | 40 | |
| MT134 | Inversión | Lucha | — | 100 | 15 | |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT162 | Zumbido | Bicho | 90 | 100 | 10 | |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT167 | A Bocajarro | Lucha | 120 | 100 | 5 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | 80 | 100 | 10 | |
| MT182 | Picadura | Bicho | 60 | 100 | 20 | |
| MT184 | Onda Vacío | Lucha | 40 | 100 | 30 | |
| MT185 | Plancha | Bicho | 80 | 100 | 15 | |
| MT197 | Ala Bis | 40 | 90 | 10 | ||
| MT219 | Golpe Rastrero | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Amago | Normal | 30 | 100 | 10 | |
| Anticipo | Lucha | — | — | 15 | |
| Contraataque | Lucha | — | 100 | 20 | |
| Despejar | — | — | 15 | ||
| Tajo Umbrío | Siniestro | 70 | 100 | 15 |
Dónde encontrarlo
Escarlata y PúrpuraPokeAPI aún no tiene ubicaciones de Escarlata y Púrpura.
Último juego con ubicaciones:
Entradas de la Pokédex
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Sus guadañas se vuelven más afiladas con cada combate. Es capaz de rebanar troncos gruesos de un tajo.
Las 10 entradas de la Pokédex
Sus guadañas se vuelven más afiladas con cada combate. Es capaz de rebanar troncos gruesos de un tajo.
El territorio de un Scyther se identifica fácilmente por el gran número de árboles talados de forma indiscriminada en una misma zona del bosque.
Se agazapa en la hierba alta y salta de repente sobre el enemigo para hacerlo trizas con sus afiladas guadañas. Se mueve como un ninja.
Sus dos guadañas no son meras armas de combate. También las utiliza diestramente para desmenuzar y devorar a sus presas.
Goza de gran popularidad en Alola. Por sus veloces movimientos que parecen cortar el aire, algunos lo llaman el Ninja.
Se mueve tan rápido como un ninja, lo que desconcierta a sus presas. Es entonces cuando aprovecha para atacar con su par de guadañas.
Cuando es joven, vive en grupo en las montañas, donde lucha con sus guadañas y practica sus raudos movimientos junto a sus compañeros.
Es espectacular ver lo rápido que es Scyther. Su increíble velocidad refuerza el efecto del par de guadañas que tiene en los brazos, que ya son de por sí contundentes; rebanan gruesos troncos de un tajo.
Destroza a su presa con las guadañas que tiene. No es común que use las alas para volar.
Avanza por la hierba con sus afiladas guadañas, más rápido de lo que el ojo humano pueda percibir.