Starmie
Pokémon Misterioso
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 75 | |
| Defensa | 85 | |
| At. Esp. | 100 | |
| Def. Esp. | 85 | |
| Velocidad | 115 | |
| Total | 520 |
- EV que otorga
- 2 Velocidad
- Experiencia base
- 182
Evolución
Habilidades
Aumenta la probabilidad de encontrar Pokémon al iluminar el entorno.
Cura sus problemas de estado al cambiarse con otro Pokémon.
Aumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar.
Perfil
- Altura
- 1,1 m
- Peso
- 80,0 kg
- Sexo
- Grupos huevo
- Agua 3
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Mar
- Ratio de captura
- 60 Normal≈ 14,8 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Lento
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fortaleza | Normal | — | — | 30 | |
| 1 | Giro Rápido | Normal | 50 | 100 | 40 | |
| 1 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| 1 | Joya de Luz | Roca | 80 | 100 | 20 | |
| 1 | Masa Cósmica | Psíquico | — | — | 20 | |
| 1 | Meteoros | Normal | 60 | — | 20 | |
| 1 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| 1 | Pistola Agua | Agua | 40 | 100 | 25 | |
| 1 | Placaje | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 1 | Psicorrayo | Psíquico | 65 | 100 | 20 | |
| 1 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| 1 | Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| 1 | Recuperación | Normal | — | — | 5 | |
| 1 | Reducción | Normal | — | — | 10 | |
| 1 | Salmuera | Agua | 65 | 100 | 10 | |
| 1 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT08 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT27 | Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 | |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT35 | Granizo | Hielo | — | — | 10 | |
| MT36 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT40 | Meteoros | Normal | 60 | — | 20 | |
| MT45 | Buceo | Agua | 80 | 100 | 10 | |
| MT55 | Salmuera | Agua | 65 | 100 | 10 | |
| MT64 | Alud | Hielo | 60 | 100 | 10 | |
| MT69 | Psicocorte | Psíquico | 70 | 100 | 20 | |
| MT70 | Espacio Raro | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT71 | Zona Extraña | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| DT03 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| DT04 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| DT06 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| DT08 | Rayo | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| DT09 | Trueno | Eléctrico | 110 | 70 | 10 | |
| DT11 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| DT12 | Agilidad | Psíquico | — | — | 30 | |
| DT16 | Cascada | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| DT19 | Triataque | Normal | 80 | 100 | 10 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT25 | Psicocarga | Psíquico | 80 | 100 | 10 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT38 | Truco | Psíquico | — | 100 | 10 | |
| DT40 | Intercambio | Psíquico | — | — | 10 | |
| DT44 | Masa Cósmica | Psíquico | — | — | 20 | |
| DT52 | Giro Bola | Acero | — | 100 | 5 | |
| DT63 | Joya de Luz | Roca | 80 | 100 | 20 | |
| DT70 | Cañón Resplandor | Acero | 80 | 100 | 10 | |
| DT77 | Hierba Lazo | Planta | — | 100 | 20 | |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | — | — | 15 | |
| DT84 | Escaldar | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| DT92 | Brillo Mágico | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Rayo Meteórico | Roca | 120 | 90 | 10 | |
| Vasta Fuerza | Psíquico | 80 | 100 | 10 | |
| Viraje | Agua | 60 | 100 | 20 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura
- Challenge BeachAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Challenge Beach (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Fields of HonorAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Honeycalm Sea (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Insular Sea (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Soothing Wetlands (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Stepping-Stone Sea (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Stepping-Stone Sea (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
Ver 4 lugares más
- Stepping-Stone Sea (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Training Lowlands (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Workout Sea (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Workout Sea (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★
Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona
- Max LairAventura Dinamax · Nv. 65 · 100 %
Entradas de la Pokédex
Su órgano central, conocido como núcleo, brilla con los colores del arcoíris cuando se dispone a liberar sus potentes poderes psíquicos.
Starmie absorbe plancton al tiempo que nada por el mar haciendo girar su cuerpo a gran velocidad.
Las 11 entradas de la Pokédex
Su órgano central, conocido como núcleo, brilla con los colores del arcoíris cuando se dispone a liberar sus potentes poderes psíquicos.
Starmie absorbe plancton al tiempo que nada por el mar haciendo girar su cuerpo a gran velocidad.
Su parte central se conoce como núcleo. Se cree que, cuando este brilla con siete colores, es señal de que se está comunicando.
Su reluciente núcleo se conoce como la Gema del Mar y con él se elaboran adornos por los que se pagan fortunas.
Se desplaza por el agua haciendo girar su cuerpo geométrico. Parece que emite unas extrañas ondas electromagnéticas.
Su brillante núcleo emite y recibe extrañas señales de radio que pueden causarle jaquecas a cualquiera que se aproxime demasiado.
Corre el rumor de que Starmie es un invasor del espacio exterior, debido a la forma tan peculiar de su cuerpo.
La parte central de Starmie, el núcleo brillante, resplandece con siete colores distintos. Debido a su naturaleza luminosa, a este Pokémon se le ha dado el apelativo de la Gema del Mar.
Starmie nada por el agua haciendo girar su cuerpo estrellado a modo de hélice. El núcleo de este Pokémon brilla y llega a tornarse de siete colores.
Su núcleo central brilla con los colores del arcoíris. Para algunos tiene el valor de una gema.
El centro de su cuerpo alberga un órgano que emite extrañas señales de radio en la noche.