Marowak
Pokémon Apilahueso
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacado- Pararrayos: inmune a Eléctrico.
Sus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 80 | |
| Defensa | 110 | |
| At. Esp. | 50 | |
| Def. Esp. | 80 | |
| Velocidad | 45 | |
| Total | 425 |
- EV que otorga
- 2 Defensa
- Experiencia base
- 149
Evolución
Habilidades
No puede dañarse con sus propios movimientos.
Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le suben el Ataque Especial.
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
Perfil
- Altura
- 1,0 m
- Peso
- 45,0 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Monstruo
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Montaña
- Ratio de captura
- 75 Normal≈ 17,5 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agitacola | Normal | — | 100 | 30 | |
| 1 | Bofetón Lodo | Tierra | 20 | 100 | 10 | |
| 1 | Falso Tortazo | Normal | 40 | 100 | 40 | |
| 1 | Gruñido | Normal | — | 100 | 40 | |
| 12 | Golpe Cabeza | Normal | 70 | 100 | 15 | |
| 16 | Represalia | Normal | 70 | 100 | 5 | |
| 20 | Lanzamiento | Siniestro | — | 100 | 10 | |
| 24 | Pataleta | Tierra | 75 | 100 | 10 | |
| 31 | Ataque Óseo | Tierra | 25 | 90 | 10 | |
| 36 | Foco Energía | Normal | — | — | 30 | |
| 42 | Esfuerzo | Normal | — | 100 | 5 | |
| 48 | Huesomerang | Tierra | 50 | 90 | 10 | |
| 54 | Saña | Normal | 120 | 100 | 10 | |
| 60 | Doble Filo | Normal | 120 | 100 | 15 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT00 | Megapuño | Normal | 80 | 85 | 20 | |
| MT01 | Megapatada | Normal | 120 | 75 | 5 | |
| MT03 | Puño Fuego | Fuego | 75 | 100 | 15 | |
| MT05 | Puño Trueno | Eléctrico | 75 | 100 | 15 | |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT15 | Excavar | Tierra | 80 | 100 | 10 | |
| MT16 | Chirrido | Normal | — | 85 | 40 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT22 | Avalancha | Roca | 75 | 90 | 10 | |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT27 | Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT32 | Tormenta de Arena | Roca | — | — | 10 | |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT40 | Meteoros | Normal | 60 | — | 20 | |
| MT43 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | 60 | 95 | 15 | |
| MT59 | Lanzamiento | Siniestro | — | 100 | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT79 | Represalia | Normal | 70 | 100 | 5 | |
| MT81 | Terratemblor | Tierra | 60 | 100 | 20 | |
| MT94 | Falso Tortazo | Normal | 40 | 100 | 40 | |
| MT97 | Giro Vil | Siniestro | 60 | 100 | 20 | |
| MT98 | Pataleta | Tierra | 75 | 100 | 10 | |
| DT00 | Danza Espada | Normal | — | — | 20 | |
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | 85 | 100 | 15 | |
| DT02 | Lanzallamas | Fuego | 90 | 100 | 15 | |
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| DT06 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| DT07 | Patada Baja | Lucha | — | 100 | 20 | |
| DT10 | Terremoto | Tierra | 100 | 100 | 10 | |
| DT13 | Foco Energía | Normal | — | — | 30 | |
| DT15 | Llamarada | Fuego | 110 | 85 | 5 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT24 | Enfado | Dragón | 120 | 100 | 10 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT31 | Cola Férrea | Acero | 100 | 75 | 15 | |
| DT35 | Alboroto | Normal | 90 | 100 | 10 | |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| DT64 | Onda Certera | Lucha | 120 | 70 | 5 | |
| DT67 | Tierra Viva | Tierra | 90 | 100 | 10 | |
| DT74 | Cabeza de Hierro | Acero | 80 | 100 | 15 | |
| DT75 | Roca Afilada | Roca | 100 | 80 | 5 | |
| DT76 | Trampa Rocas | Roca | — | — | 20 | |
| DT95 | Golpe Mordaza | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Arenas Ardientes | Tierra | 70 | 100 | 10 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura
- Challenge Beach (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Challenge Beach (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Courageous Cavern (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Courageous Cavern (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Potbottom DesertAparición fija en el mapa · Nv. 42 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 42 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 42 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Niebla
- Potbottom Desert (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Stepping-Stone Sea (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 15 % · Incursión común · Incursión de 5★
- Stepping-Stone Sea (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona
- Max LairAventura Dinamax · Nv. 65 · 100 %
Entradas de la Pokédex
Ha evolucionado tras fortalecerse y superar su pena. Ahora lucha con arrojo blandiendo su hueso a modo de arma.
Al evolucionar, se ha fusionado con el cráneo de su madre y, además, ha adquirido un carácter agresivo.
Las 10 entradas de la Pokédex
Ha evolucionado tras fortalecerse y superar su pena. Ahora lucha con arrojo blandiendo su hueso a modo de arma.
Al evolucionar, se ha fusionado con el cráneo de su madre y, además, ha adquirido un carácter agresivo.
Este Pokémon ha dejado atrás su debilidad y se ha vuelto más feroz con el paso del tiempo. Blande su hueso con destreza.
Lanza su hueso para abatir a los Mandibuzz. Según cuentan, es su forma de vengar a su madre.
Se comunica con los suyos golpeando su hueso rítmicamente. Se han llegado a contabilizar hasta cincuenta patrones distintos.
Cuando Cubone evoluciona a Marowak, deja de ser débil y cobarde, se vuelve más agresivo y usa el hueso como arma.
Utiliza su hueso como si fuese un bumerán para derribar a Mandibuzz, su enemigo natural, a modo de venganza.
Marowak es la forma evolucionada de Cubone. Es más fuerte porque ha superado la pena por la pérdida de su madre. El ánimo de este Pokémon, ya curtido y fortalecido, no es muy fácil de alterar.
Es pequeño y siempre ha sido muy débil. Cuando empezó a usar huesos, se volvió más violento.
El hueso que lleva es su gran arma. Lo lanza hábilmente como un bumerán y deja a todos fuera de combate.