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#0099Gen. I

Kingler

Pokémon Tenaza

Agua
Kingler

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Planta2×Eléctrico2×
Resiste
Acero½×Fuego½×Agua½×Hielo½×

    Sus ataques STAB

    Superefectivos contra
    TierraRocaFuego
    Frenados por
    AguaPlantaDragón

    Estadísticas base

    PS55
    Ataque130
    Defensa115
    At. Esp.50
    Def. Esp.50
    Velocidad75
    Total 475
    EV que otorga
    2 Ataque
    Experiencia base
    166

    Evolución

    Krabby Krabby
    Nv. 28
    Kingler Kingler
    Factor Gigamax

    Habilidades

    Corte Fuerte

    Evita que el rival le baje el Ataque.

    Caparazón

    La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.

    Potencia BrutaOculta

    Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.

    Perfil

    Altura
    1,3 m
    Peso
    60,0 kg
    Sexo
    ♂ 50 %♀ 50 %
    Grupos huevo
    Agua 3
    Eclosión
    20 ciclos ~5100 pasos
    Hábitat
    Agua salada
    Ratio de captura
    60 Normal≈ 14,8 % con una Poké Ball y los PS al máximo
    Amistad base
    70
    Crecimiento
    Medio

    Movimientos

    Espada y Escudo
    Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
    1FortalezaNormal——30
    1Garra MetalAcero509535
    1MachadaLucha1009010
    1MaliciosoNormal—10030
    1Pistola AguaAgua4010025
    1Vasta GuardiaRoca——10
    12Disparo LodoTierra559515
    16ProtecciónNormal——10
    20Rayo BurbujaAgua6510020
    24PisotónNormal6510020
    31AzoteNormal—10015
    36Concha FiloAgua759510
    42AtizarNormal807520
    48Danza EspadaNormal——20
    54MartillazoAgua1009010
    60GuillotinaNormal—305

    Dónde encontrarlo

    Espada y Escudo

    Espada y Escudo

    • Axew's EyeEn el mapa · Nv. 36–40 · 25 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 25 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 36–40 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 36–40 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • Dusty Bowl (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Giant's Cap (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★
    • Giant's Mirror (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 10 % · Incursión común · Incursión de 4★
    • North Lake Miloch (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • North Lake Miloch (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Ruta 9 (principal)Caminando · Nv. 38–42 · 25 %
    • South Lake Miloch (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    Ver 6 lugares más
    • South Lake Miloch (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • South Lake Miloch (zona principal)Aparición fija en el mapa · Nv. 31 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 31 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta
    • West Lake AxewellAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Despejado
    • West Lake Axewell (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • West Lake Axewell (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • West Lake Axewell (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 10 % · Incursión común · Incursión de 4★

    Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura

    • Challenge BeachAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
    • Challenge Beach (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
    • Fields of HonorAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
    • Fields of Honor (Guarida J)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
    • Insular Sea (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★
    • Loop Lagoon (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
    • Training LowlandsAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena

    Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona

    • Ballimere Lake (Guarida N)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Frigid Sea (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Giant's Bed (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Giant's Bed (Guarida P)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Giant's Foot (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 3★
    • Max LairAventura Dinamax · Nv. 65 · 100 %

    Entradas de la Pokédex

    La pinza tan grande que tiene posee una fuerza de 10 000 CV, pero le cuesta moverla por su gran tamaño.

    Espada

    Su gran pinza posee una potencia devastadora, pero su peso excesivo la convierte en un estorbo fuera del terreno de combate.

    Escudo
    Las 6 entradas de la Pokédex

    La pinza tan grande que tiene posee una fuerza de 10 000 CV, pero le cuesta moverla por su gran tamaño.

    Espada

    Su gran pinza posee una potencia devastadora, pero su peso excesivo la convierte en un estorbo fuera del terreno de combate.

    Escudo

    Una de sus pinzas, enorme y dura como el acero, tiene 10 000 CV. No obstante, resulta demasiado pesada.

    Let’s Go, Pikachu! · Let’s Go, Eevee!

    Kingler tiene una pinza enorme y descomunal que usa agitándola en el aire para comunicarse con otros. Lo malo es que, al pesarle tanto, se cansa enseguida.

    Rubí Omega · Zafiro Alfa

    La pinza tan grande que tiene posee una fuerza de 10 000 caballos de potencia. Pero, por su gran tamaño, cuesta moverla.

    X

    Su pinza es muy grande. Si la levanta demasiado rápido, pierde el equilibrio y se tambalea.