Kingler
Pokémon Tenaza
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 55 | |
|---|---|---|
| Ataque | 130 | |
| Defensa | 115 | |
| At. Esp. | 50 | |
| Def. Esp. | 50 | |
| Velocidad | 75 | |
| Total | 475 |
- EV que otorga
- 2 Ataque
- Experiencia base
- 166
Evolución
Habilidades
Evita que el rival le baje el Ataque.
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.
Perfil
- Altura
- 1,3 m
- Peso
- 60,0 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Agua 3
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Agua salada
- Ratio de captura
- 60 Normal≈ 14,8 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fortaleza | Normal | — | — | 30 | |
| 1 | Garra Metal | Acero | 50 | 95 | 35 | |
| 1 | Machada | Lucha | 100 | 90 | 10 | |
| 1 | Malicioso | Normal | — | 100 | 30 | |
| 1 | Pistola Agua | Agua | 40 | 100 | 25 | |
| 1 | Vasta Guardia | Roca | — | — | 10 | |
| 12 | Disparo Lodo | Tierra | 55 | 95 | 15 | |
| 16 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| 20 | Rayo Burbuja | Agua | 65 | 100 | 20 | |
| 24 | Pisotón | Normal | 65 | 100 | 20 | |
| 31 | Azote | Normal | — | 100 | 15 | |
| 36 | Concha Filo | Agua | 75 | 95 | 10 | |
| 42 | Atizar | Normal | 80 | 75 | 20 | |
| 48 | Danza Espada | Normal | — | — | 20 | |
| 54 | Martillazo | Agua | 100 | 90 | 10 | |
| 60 | Guillotina | Normal | — | 30 | 5 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT08 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT15 | Excavar | Tierra | 80 | 100 | 10 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT22 | Avalancha | Roca | 75 | 90 | 10 | |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT27 | Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT35 | Granizo | Hielo | — | — | 10 | |
| MT36 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT43 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| MT45 | Buceo | Agua | 80 | 100 | 10 | |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | 60 | 95 | 15 | |
| MT53 | Disparo Lodo | Tierra | 55 | 95 | 15 | |
| MT55 | Salmuera | Agua | 65 | 100 | 10 | |
| MT59 | Lanzamiento | Siniestro | — | 100 | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT83 | Concha Filo | Agua | 75 | 95 | 10 | |
| MT94 | Falso Tortazo | Normal | 40 | 100 | 40 | |
| MT97 | Giro Vil | Siniestro | 60 | 100 | 20 | |
| MT98 | Pataleta | Tierra | 75 | 100 | 10 | |
| DT00 | Danza Espada | Normal | — | — | 20 | |
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | 85 | 100 | 15 | |
| DT03 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| DT04 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| DT06 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| DT12 | Agilidad | Psíquico | — | — | 30 | |
| DT17 | Amnesia | Psíquico | — | — | 20 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT39 | Fuerza Bruta | Lucha | 120 | 100 | 5 | |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 | |
| DT60 | Tijera X | Bicho | 80 | 100 | 15 | |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | — | — | 15 | |
| DT84 | Escaldar | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| DT94 | Fuerza Equina | Tierra | 95 | 95 | 10 | |
| DT98 | Hidroariete | Agua | 85 | 100 | 10 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada y Escudo
- Axew's EyeEn el mapa · Nv. 36–40 · 25 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 25 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 36–40 · 10 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 36–40 · 5 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
- Dusty Bowl (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
- Giant's Cap (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★
- Giant's Mirror (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 10 % · Incursión común · Incursión de 4★
- North Lake Miloch (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
- North Lake Miloch (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
- Ruta 9 (principal)Caminando · Nv. 38–42 · 25 %
- South Lake Miloch (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
Ver 6 lugares más
- South Lake Miloch (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
- South Lake Miloch (zona principal)Aparición fija en el mapa · Nv. 31 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 31 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta
- West Lake AxewellAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Despejado
- West Lake Axewell (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
- West Lake Axewell (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 3★
- West Lake Axewell (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 20 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 10 % · Incursión común · Incursión de 4★
Espada: La isla de la armadura y Escudo: La isla de la armadura
- Challenge BeachAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 26 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Challenge Beach (Guarida G)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Fields of HonorAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 20 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Fields of Honor (Guarida J)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Insular Sea (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 4★
- Loop Lagoon (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 20 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Training LowlandsAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona
- Ballimere Lake (Guarida N)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 3★
- Frigid Sea (Guarida C)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 3★
- Giant's Bed (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 3★
- Giant's Bed (Guarida P)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 3★
- Giant's Foot (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 15 % · Incursión rara · Incursión de 3★
- Max LairAventura Dinamax · Nv. 65 · 100 %
Entradas de la Pokédex
La pinza tan grande que tiene posee una fuerza de 10 000 CV, pero le cuesta moverla por su gran tamaño.
Su gran pinza posee una potencia devastadora, pero su peso excesivo la convierte en un estorbo fuera del terreno de combate.
Las 6 entradas de la Pokédex
La pinza tan grande que tiene posee una fuerza de 10 000 CV, pero le cuesta moverla por su gran tamaño.
Su gran pinza posee una potencia devastadora, pero su peso excesivo la convierte en un estorbo fuera del terreno de combate.
Una de sus pinzas, enorme y dura como el acero, tiene 10 000 CV. No obstante, resulta demasiado pesada.
Kingler tiene una pinza enorme y descomunal que usa agitándola en el aire para comunicarse con otros. Lo malo es que, al pesarle tanto, se cansa enseguida.
La pinza tan grande que tiene posee una fuerza de 10 000 caballos de potencia. Pero, por su gran tamaño, cuesta moverla.
Su pinza es muy grande. Si la levanta demasiado rápido, pierde el equilibrio y se tambalea.