Psyduck
Pokémon Pato
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 50 | |
|---|---|---|
| Ataque | 52 | |
| Defensa | 48 | |
| At. Esp. | 65 | |
| Def. Esp. | 50 | |
| Velocidad | 55 | |
| Total | 320 |
- EV que otorga
- 1 At. Esp.
- Experiencia base
- 64
Evolución
Habilidades
Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.
Anula todos los efectos del tiempo atmosférico.
Sube su Velocidad cuando llueve.
Perfil
- Altura
- 0,8 m
- Peso
- 19,6 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Agua 1, Campo
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Agua salada
- Ratio de captura
- 190 Fácil≈ 35,2 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Escarlata y Púrpura| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agitacola | Normal | — | 100 | 30 | |
| 1 | Arañazo | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 3 | Pistola Agua | Agua | 40 | 100 | 25 | |
| 6 | Confusión | Psíquico | 50 | 100 | 25 | |
| 9 | Golpes Furia | Normal | 18 | 80 | 15 | |
| 12 | Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| 15 | Anulación | Normal | — | 100 | 20 | |
| 18 | Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90 | 15 | |
| 21 | Chirrido | Normal | — | 85 | 40 | |
| 24 | Acua Cola | Agua | 90 | 90 | 10 | |
| 27 | Empapar | Agua | — | 100 | 20 | |
| 30 | Autosugestión | Normal | — | — | 10 | |
| 34 | Amnesia | Psíquico | — | — | 20 | |
| 39 | Zona Extraña | Psíquico | — | — | 10 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | 90 | 85 | 20 | |
| MT07 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT11 | Hidropulso | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | — | 100 | 20 | |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | 65 | 100 | 20 | |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | 50 | 100 | 20 | |
| MT22 | Agua Fría | Agua | 50 | 100 | 20 | |
| MT25 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | 60 | — | 20 | |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 | |
| MT35 | Disparo Lodo | Tierra | 55 | 95 | 15 | |
| MT39 | Puntapié | Lucha | 65 | 100 | 20 | |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | — | 100 | 10 | |
| MT47 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | 80 | 100 | 10 | |
| MT55 | Excavar | Tierra | 80 | 100 | 10 | |
| MT58 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90 | 15 | |
| MT61 | Garra Umbría | Fantasma | 70 | 100 | 15 | |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | 85 | 100 | 15 | |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | 75 | 100 | 15 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | — | — | 30 | |
| MT77 | Cascada | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| MT80 | Metrónomo | Normal | — | — | 10 | |
| MT85 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT87 | Mofa | Siniestro | — | 100 | 20 | |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | — | — | 10 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT110 | Hidroariete | Agua | 85 | 100 | 10 | |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | 10 | |
| MT122 | Otra Vez | Normal | — | 100 | 5 | |
| MT123 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | — | — | 20 | |
| MT130 | Refuerzo | Normal | — | — | 20 | |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | — | — | 20 | |
| MT142 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| MT143 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | 80 | 100 | 10 | |
| MT174 | Niebla | Hielo | — | — | 30 | |
| MT181 | Desarme | Siniestro | 65 | 100 | 20 | |
| MT184 | Onda Vacío | Lucha | 40 | 100 | 30 | |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | 150 | 100 | 20 | |
| MT196 | Viraje | Agua | 60 | 100 | 20 | |
| MT203 | Autosugestión | Normal | — | — | 10 | |
| MT204 | Doble Filo | Normal | 120 | 100 | 15 | |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | — | 100 | 5 | |
| MT208 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| MT209 | Agua Lodosa | Agua | 90 | 85 | 10 | |
| MT228 | Psicorruido | Psíquico | 75 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Bostezo | Normal | — | — | 10 | |
| Hipnosis | Psíquico | — | 60 | 20 | |
| Niebla Clara | Veneno | 50 | — | 15 | |
| Onda Simple | Normal | — | 100 | 15 | |
| Psicorrayo | Psíquico | 65 | 100 | 20 | |
| Rayo Confuso | Fantasma | — | 100 | 10 | |
| Tajo Cruzado | Lucha | 100 | 80 | 5 |
Dónde encontrarlo
Escarlata y PúrpuraPokeAPI aún no tiene ubicaciones de Escarlata y Púrpura.
Último juego con ubicaciones:
Entradas de la Pokédex
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Siempre padece dolores de cabeza. Tras desatar sus misteriosos poderes, la jaqueca remite unos instantes.
Las 11 entradas de la Pokédex
Siempre padece dolores de cabeza. Tras desatar sus misteriosos poderes, la jaqueca remite unos instantes.
Sus dolores de cabeza empeoran a medida que aumenta su nivel de estrés. Su increíble poder psíquico puede causar estragos a su alrededor.
Siempre tiene dolores de cabeza. Posee poderes psíquicos, pero se desconoce si los controla a voluntad.
El uso de sus poderes psíquicos le provoca un gran dolor de cabeza, por lo que prefiere tener la mente en blanco y no hacer nada en absoluto.
Estudios recientes han desvelado que, cuando sufre un episodio de cefalea, su actividad neuronal es diez veces superior a lo normal.
En ocasiones utiliza sus poderes psíquicos sin querer, lo que le provoca fuertes dolores de cabeza que le hacen chillar.
Siempre padece dolores de cabeza. Cuando estos llegan a niveles insoportables, desata un poder psíquico extraordinario.
Psyduck tiene un extraño poder, que consiste en generar ondas cerebrales iguales a las que se generan cuando se está dormido. Este descubrimiento levantó una gran polémica entre eruditos.
Psyduck no se acuerda nunca de haber usado su misterioso poder. Parece ser que no puede registrar en la memoria haber usado el ataque porque se queda inmerso en un estado parecido a un sueño profundo.
Padece continuamente dolores de cabeza. Cuando son muy fuertes, empieza a usar misteriosos poderes.
Tiene poderes místicos que no recuerda haber usado. Por eso, siempre parece desconcertado.