Metapod
Pokémon Capullo
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacadoSus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 50 | |
|---|---|---|
| Ataque | 20 | |
| Defensa | 55 | |
| At. Esp. | 25 | |
| Def. Esp. | 25 | |
| Velocidad | 30 | |
| Total | 205 |
- EV que otorga
- 2 Defensa
- Experiencia base
- 72
Evolución
Habilidades
Puede curar sus problemas de estado al mudar la piel.
Perfil
- Altura
- 0,7 m
- Peso
- 9,9 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Bicho
- Eclosión
- 15 ciclos ~3800 pasos
- Hábitat
- Bosque
- Ratio de captura
- 120 Fácil≈ 24,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Evo. | Fortaleza | Normal | — | — | 30 | |
| 1 | Fortaleza | Normal | — | — | 30 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT82 | Electrotela | Eléctrico | 55 | 95 | 15 | |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | — | — | 15 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada
- Bridge Field (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 10 % · Incursión común · Incursión de 3★
- Bridge Field (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Dappled Grove (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 10 % · Incursión común · Incursión de 3★
- Rolling Fields (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 10 % · Incursión común · Incursión de 3★
- Rolling Fields (zona 2)En el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
- Rolling Fields (zona principal)En el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 7–9 · 5 % · Incursión especial · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 7–9 · 5 % · Incursión especial · LluviaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 7–9 · 5 % · Incursión especial · TormentaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 7–9 · 5 % · Incursión especial · NieblaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 7–9 · 5 % · Incursión especial · NubladoCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
- South Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
Escudo
- Bridge Field (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Bridge Field (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Dappled Grove (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Rolling Fields (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
- Rolling Fields (zona 2)En el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
- Rolling Fields (zona principal)En el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 7–10 · 5 % · Incursión especial · LluviaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 7–10 · 5 % · Incursión especial · TormentaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 7–10 · 5 % · Incursión especial · NieblaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 7–10 · 5 % · Incursión especial · NubladoCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
- South Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
Entradas de la Pokédex
Como en este estado solo puede endurecer su coraza, permanece inmóvil a la espera de evolucionar.
Aunque cuenta con una coraza muy dura, tiene un cuerpo bastante blando. Un ataque violento puede acabar con él.
Las 10 entradas de la Pokédex
Como en este estado solo puede endurecer su coraza, permanece inmóvil a la espera de evolucionar.
Aunque cuenta con una coraza muy dura, tiene un cuerpo bastante blando. Un ataque violento puede acabar con él.
Pese a su constante empeño por endurecer su coraza para protegerse, puede romperse si recibe un fuerte impacto y quedar expuesto.
El interior del caparazón es un líquido viscoso. Todas las células de su cuerpo se están regenerando en preparación para su evolución.
Su dura coraza resiste los picotazos de un Pikipek, pero, si se agita mucho, su contenido puede verterse por el suelo.
La dura capa que le recubre el cuerpo protege sus delicadas vísceras. Metapod apenas se mueve para evitar que estas se desparramen.
Su coraza es muy dura, pero no deja de estar hecha de quitina, por lo que podría quebrarse. Es mejor no llevarlo en combates muy intensos.
La capa que recubre el cuerpo de este Pokémon es tan dura como una plancha de hierro. Metapod apenas se mueve. Permanece inmóvil para que las vísceras evolucionen dentro de la coraza que le rodea.
Su frágil cuerpo está recubierto de una coraza dura como el acero. Permanece quieto en su desarrollo.
Este Pokémon es vulnerable al ataque cuando su coraza es blanda y no lo protege del todo.