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#0011Gen. I

Metapod

Pokémon Capullo

Bicho
Metapod

Debilidades y resistencias

Daño que recibe al ser atacado
Débil a
Volador2×Roca2×Fuego2×
Resiste
Lucha½×Tierra½×Planta½×

    Sus ataques STAB

    Superefectivos contra
    PlantaPsíquicoSiniestro
    Frenados por
    LuchaVoladorVenenoFantasmaAceroFuegoHada

    Estadísticas base

    PS50
    Ataque20
    Defensa55
    At. Esp.25
    Def. Esp.25
    Velocidad30
    Total 205
    EV que otorga
    2 Defensa
    Experiencia base
    72

    Evolución

    Caterpie Caterpie
    Nv. 7
    Metapod Metapod
    Nv. 10
    Butterfree Butterfree
    Factor Gigamax

    Habilidades

    Mudar

    Puede curar sus problemas de estado al mudar la piel.

    Perfil

    Altura
    0,7 m
    Peso
    9,9 kg
    Sexo
    ♂ 50 %♀ 50 %
    Grupos huevo
    Bicho
    Eclosión
    15 ciclos ~3800 pasos
    Hábitat
    Bosque
    Ratio de captura
    120 Fácil≈ 24,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
    Amistad base
    70
    Crecimiento
    Medio

    Movimientos

    Espada y Escudo
    Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
    Evo.FortalezaNormal——30
    1FortalezaNormal——30

    Dónde encontrarlo

    Espada y Escudo

    Espada

    • Bridge Field (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 10 % · Incursión común · Incursión de 3★
    • Bridge Field (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Dappled Grove (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 10 % · Incursión común · Incursión de 3★
    • Rolling Fields (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 10 % · Incursión común · Incursión de 3★
    • Rolling Fields (zona 2)En el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • Rolling Fields (zona principal)En el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 7–9 · 5 % · Incursión especial · DespejadoCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoCaminando · Nv. 7–9 · 5 % · Incursión especial · LluviaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 7–9 · 5 % · Incursión especial · TormentaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 7–9 · 5 % · Incursión especial · NieblaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 7–9 · 5 % · Incursión especial · NubladoCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • South Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★

    Escudo

    • Bridge Field (Guarida H)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Bridge Field (Guarida I)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Dappled Grove (Guarida B)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Rolling Fields (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★
    • Rolling Fields (zona 2)En el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • Rolling Fields (zona principal)En el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieveEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieveEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · VentiscaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · VentiscaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 7–10 · 10 % · Incursión especial · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 10 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoCaminando · Nv. 7–10 · 5 % · Incursión especial · LluviaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaCaminando · Nv. 7–10 · 5 % · Incursión especial · TormentaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaCaminando · Nv. 7–10 · 5 % · Incursión especial · NieblaCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaCaminando · Nv. 7–10 · 5 % · Incursión especial · NubladoCaminando · Nv. 60 · 5 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Nublado
    • South Lake Miloch (Guarida A)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión común · Incursión de 2★

    Entradas de la Pokédex

    Como en este estado solo puede endurecer su coraza, permanece inmóvil a la espera de evolucionar.

    Espada

    Aunque cuenta con una coraza muy dura, tiene un cuerpo bastante blando. Un ataque violento puede acabar con él.

    Escudo
    Las 10 entradas de la Pokédex

    Como en este estado solo puede endurecer su coraza, permanece inmóvil a la espera de evolucionar.

    Espada

    Aunque cuenta con una coraza muy dura, tiene un cuerpo bastante blando. Un ataque violento puede acabar con él.

    Escudo

    Pese a su constante empeño por endurecer su coraza para protegerse, puede romperse si recibe un fuerte impacto y quedar expuesto.

    Let’s Go, Pikachu! · Let’s Go, Eevee!

    El interior del caparazón es un líquido viscoso. Todas las células de su cuerpo se están regenerando en preparación para su evolución.

    Ultrasol

    Su dura coraza resiste los picotazos de un Pikipek, pero, si se agita mucho, su contenido puede verterse por el suelo.

    Ultraluna

    La dura capa que le recubre el cuerpo protege sus delicadas vísceras. Metapod apenas se mueve para evitar que estas se desparramen.

    Sol

    Su coraza es muy dura, pero no deja de estar hecha de quitina, por lo que podría quebrarse. Es mejor no llevarlo en combates muy intensos.

    Luna

    La capa que recubre el cuerpo de este Pokémon es tan dura como una plancha de hierro. Metapod apenas se mueve. Permanece inmóvil para que las vísceras evolucionen dentro de la coraza que le rodea.

    Rubí Omega · Zafiro Alfa

    Su frágil cuerpo está recubierto de una coraza dura como el acero. Permanece quieto en su desarrollo.

    X

    Este Pokémon es vulnerable al ataque cuando su coraza es blanda y no lo protege del todo.