Pincurchin
Pokémon Erizo de Mar
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacado- Pararrayos: inmune a Eléctrico.
Sus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 48 | |
|---|---|---|
| Ataque | 101 | |
| Defensa | 95 | |
| At. Esp. | 91 | |
| Def. Esp. | 85 | |
| Velocidad | 15 | |
| Total | 435 |
- EV que otorga
- 2 Ataque
- Experiencia base
- 152
Evolución
Este Pokémon no evoluciona.
Habilidades
Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le suben el Ataque Especial.
Crea un campo eléctrico al entrar en combate.
Perfil
- Altura
- 0,3 m
- Peso
- 1,0 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Agua 1, Amorfo
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Ratio de captura
- 75 Normal≈ 17,5 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 50
- Crecimiento
- Medio
Movimientos
Escarlata y Púrpura| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impactrueno | Eléctrico | 40 | 100 | 30 | |
| 1 | Picotazo | 35 | 100 | 35 | ||
| 5 | Pistola Agua | Agua | 40 | 100 | 25 | |
| 10 | Carga | Eléctrico | — | — | 20 | |
| 15 | Ataque Furia | Normal | 15 | 85 | 20 | |
| 20 | Chispa | Eléctrico | 65 | 100 | 20 | |
| 25 | Rayo Burbuja | Agua | 65 | 100 | 20 | |
| 30 | Recuperación | Normal | — | — | 5 | |
| 35 | Maldición | Fantasma | — | — | 10 | |
| 40 | Campo Eléctrico | Eléctrico | — | — | 10 | |
| 45 | Puya Nociva | Veneno | 80 | 100 | 20 | |
| 50 | Electropunzada | Eléctrico | 80 | 100 | 10 | |
| 55 | Acupresión | Normal | — | — | 30 | |
| 60 | Chispazo | Eléctrico | 80 | 100 | 15 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | 90 | 85 | 20 | |
| MT07 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT22 | Agua Fría | Agua | 50 | 100 | 20 | |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | 50 | 90 | 10 | |
| MT25 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT29 | Infortunio | Fantasma | 65 | 100 | 10 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | 60 | — | 20 | |
| MT45 | Carga Tóxica | Veneno | 65 | 100 | 10 | |
| MT47 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | 85 | 100 | 15 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| MT72 | Bola Voltio | Eléctrico | — | 100 | 10 | |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| MT83 | Puya Nociva | Veneno | 80 | 100 | 20 | |
| MT85 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT90 | Púas | Tierra | — | — | 20 | |
| MT91 | Púas Tóxicas | Veneno | — | — | 20 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| MT110 | Hidroariete | Agua | 85 | 100 | 10 | |
| MT123 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| MT134 | Inversión | Lucha | — | 100 | 15 | |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | — | — | 10 | |
| MT142 | Hidrobomba | Agua | 110 | 80 | 5 | |
| MT147 | Voltio Cruel | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | 110 | 70 | 10 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | 80 | 100 | 10 | |
| MT173 | Carga | Eléctrico | — | — | 20 | |
| MT188 | Escaldar | Agua | 80 | 100 | 15 | |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | — | — | 20 | |
| MT209 | Agua Lodosa | Agua | 90 | 85 | 10 | |
| MT210 | Plancha Voltaica | Eléctrico | 100 | 95 | 15 | |
| MT211 | Electrotela | Eléctrico | 55 | 95 | 15 | |
| MT221 | Golpe Mordaza | Siniestro | 80 | 100 | 15 | |
| MT224 | Maldición | Fantasma | — | — | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Golpe Bajo | Siniestro | 70 | 100 | 5 | |
| Legado | Siniestro | — | 100 | 10 |
Dónde encontrarlo
Escarlata y PúrpuraPokeAPI aún no tiene ubicaciones de Escarlata y Púrpura.
Último juego con ubicaciones:
Entradas de la Pokédex
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Libera electricidad por la punta de las púas. Con sus afilados dientes raspa las algas pegadas a las rocas para ingerirlas.
Las 2 entradas de la Pokédex
Libera electricidad por la punta de las púas. Con sus afilados dientes raspa las algas pegadas a las rocas para ingerirlas.
Acumula electricidad en cada una de sus púas. Aunque estas se rompan, son capaces de seguir descargando energía durante 3 h.