Miltank
Pokémon Lechera
Debilidades y resistencias
Daño que recibe al ser atacado- Sebo: recibe la mitad de daño de Fuego y Hielo.
- Herbívoro (habilidad oculta): inmune a Planta.
Sus ataques STAB
Estadísticas base
| PS | 95 | |
|---|---|---|
| Ataque | 80 | |
| Defensa | 105 | |
| At. Esp. | 40 | |
| Def. Esp. | 70 | |
| Velocidad | 100 | |
| Total | 490 |
- EV que otorga
- 2 Defensa
- Experiencia base
- 172
Evolución
Este Pokémon no evoluciona.
Habilidades
Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
Puede alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha.
Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.
Perfil
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 75,5 kg
- Sexo
-
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 20 ciclos ~5100 pasos
- Hábitat
- Pradera
- Ratio de captura
- 45 Difícil≈ 11,9 % con una Poké Ball y los PS al máximo
- Amistad base
- 70
- Crecimiento
- Lento
Movimientos
Espada y Escudo| Nv. | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gruñido | Normal | — | 100 | 40 | |
| 1 | Placaje | Normal | 40 | 100 | 35 | |
| 5 | Rodar | Roca | 30 | 90 | 20 | |
| 10 | Rizo Defensa | Normal | — | — | 40 | |
| 15 | Pisotón | Normal | 65 | 100 | 20 | |
| 20 | Cascabel Cura | Normal | — | — | 5 | |
| 25 | Golpe Cabeza | Normal | 70 | 100 | 15 | |
| 30 | Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90 | 15 | |
| 35 | Batido | Normal | — | — | 5 | |
| 40 | Golpe Cuerpo | Normal | 85 | 100 | 15 | |
| 45 | Carantoña | Hada | 90 | 90 | 10 | |
| 50 | Encanto | Hada | — | 100 | 20 | |
| 55 | Fuerza Equina | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT00 | Megapuño | Normal | 80 | 85 | 20 | |
| MT01 | Megapatada | Normal | 120 | 75 | 5 | |
| MT03 | Puño Fuego | Fuego | 75 | 100 | 15 | |
| MT04 | Puño Hielo | Hielo | 75 | 100 | 15 | |
| MT05 | Puño Trueno | Eléctrico | 75 | 100 | 15 | |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | |
| MT11 | Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | 10 | |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | — | 90 | 20 | |
| MT21 | Descanso | Psíquico | — | — | 5 | |
| MT22 | Avalancha | Roca | 75 | 90 | 10 | |
| MT24 | Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | |
| MT25 | Protección | Normal | — | — | 10 | |
| MT27 | Viento Hielo | Hielo | 55 | 95 | 15 | |
| MT29 | Encanto | Hada | — | 100 | 20 | |
| MT31 | Atracción | Normal | — | 100 | 15 | |
| MT32 | Tormenta de Arena | Roca | — | — | 10 | |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | — | — | 5 | |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | — | — | 5 | |
| MT36 | Torbellino | Agua | 35 | 85 | 15 | |
| MT39 | Fachada | Normal | 70 | 100 | 20 | |
| MT41 | Refuerzo | Normal | — | — | 20 | |
| MT43 | Demolición | Lucha | 75 | 100 | 15 | |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | 60 | 95 | 15 | |
| MT59 | Lanzamiento | Siniestro | — | 100 | 10 | |
| MT76 | Canon | Normal | 60 | 100 | 15 | |
| MT79 | Represalia | Normal | 70 | 100 | 5 | |
| MT81 | Terratemblor | Tierra | 60 | 100 | 20 | |
| MT98 | Pataleta | Tierra | 75 | 100 | 10 | |
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | 85 | 100 | 15 | |
| DT04 | Surf | Agua | 90 | 100 | 15 | |
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | |
| DT06 | Ventisca | Hielo | 110 | 70 | 5 | |
| DT08 | Rayo | Eléctrico | 90 | 100 | 15 | |
| DT09 | Trueno | Eléctrico | 110 | 70 | 10 | |
| DT10 | Terremoto | Tierra | 100 | 100 | 10 | |
| DT14 | Metrónomo | Normal | — | — | 10 | |
| DT20 | Sustituto | Normal | — | — | 10 | |
| DT21 | Inversión | Lucha | — | 100 | 15 | |
| DT26 | Aguante | Normal | — | — | 10 | |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | — | — | 10 | |
| DT31 | Cola Férrea | Acero | 100 | 75 | 15 | |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | |
| DT52 | Giro Bola | Acero | — | 100 | 5 | |
| DT64 | Onda Certera | Lucha | 120 | 70 | 5 | |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90 | 15 | |
| DT74 | Cabeza de Hierro | Acero | 80 | 100 | 15 | |
| DT76 | Trampa Rocas | Roca | — | — | 20 | |
| DT79 | Cuerpo Pesado | Acero | — | 100 | 10 | |
| DT85 | Avivar | Normal | — | — | 30 | |
| DT90 | Carantoña | Hada | 90 | 90 | 10 | |
| DT94 | Fuerza Equina | Tierra | 95 | 95 | 10 | |
| DT99 | Plancha Corporal | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Doble Filo | Normal | 120 | 100 | 15 | |
| Eructo | Veneno | 120 | 90 | 10 | |
| Machada | Lucha | 100 | 90 | 10 | |
| Maldición | Fantasma | — | — | 10 | |
| Presente | Normal | — | 90 | 15 | |
| Puño Certero | Lucha | 150 | 100 | 20 | |
| Sísmico | Lucha | — | 100 | 20 |
| Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Allanador Férreo | Acero | 130 | 100 | 5 |
Dónde encontrarlo
Espada y EscudoEspada: La isla de la armadura
- Courageous Cavern (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 50 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 25 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Soothing Wetlands (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 50 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 25 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Training LowlandsAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 13–18 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Training Lowlands (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 50 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 25 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
Escudo: La isla de la armadura
- Courageous Cavern (Guarida F)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 50 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 25 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Soothing Wetlands (Guarida E)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 50 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 25 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
- Training LowlandsAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoAparición fija en el mapa · Nv. 28 · 100 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorAparición fija en el mapa · Nv. 60 · 100 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 10–15 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · DespejadoEn el mapa · Nv. 10–15 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NieblaEn el mapa · Nv. 10–15 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · NubladoEn el mapa · Nv. 10–15 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · LluviaEn el mapa · Nv. 10–15 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · TormentaEn el mapa · Nv. 10–15 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Sol abrasadorEn el mapa · Nv. 10–15 · 16 % · Antes de entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arenaEn el mapa · Nv. 60 · 16 % · Tras entrar en el Hall de la Fama · Tormenta de arena
- Training Lowlands (Guarida D)Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 50 % · Incursión rara · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 35–40 · 30 % · Incursión común · Incursión de 3★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 25 % · Incursión común · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 25 % · Incursión rara · Incursión de 4★Incursión Dinamax · Nv. 55–60 · 25 % · Incursión común · Incursión de 5★Incursión Dinamax · Nv. 25–30 · 20 % · Incursión rara · Incursión de 2★Incursión Dinamax · Nv. 45–50 · 15 % · Incursión común · Incursión de 4★
Espada: Las nieves de la corona y Escudo: Las nieves de la corona
- Max LairAventura Dinamax · Nv. 65 · 100 %
Entradas de la Pokédex
Debido a la nutritiva leche que produce, ha contribuido al bienestar de humanos y Pokémon desde tiempos inmemoriales.
Si no se ordeña a Miltank a diario, enferma. El sabor de la leche que produce cambia según la época del año.
Las 9 entradas de la Pokédex
Debido a la nutritiva leche que produce, ha contribuido al bienestar de humanos y Pokémon desde tiempos inmemoriales.
Si no se ordeña a Miltank a diario, enferma. El sabor de la leche que produce cambia según la época del año.
Produce 20 litros de leche al día, que es más sabrosa cuanto mejor sea el pasto.
La leche de Miltank es deliciosa y nutritiva, pero, consumida en exceso, puede causar retortijones.
La leche que produce Miltank tiene muchas calorías y es muy nutritiva. Si bebes demasiada, tu cuerpo se empezará a parecer al suyo.
La mayoría de la gente cría Miltank por su leche, pero al ser tan resistente, este Pokémon también puede usarse para combatir.
Miltank da al día 20 l de una leche dulce que es la delicia de pequeños y mayores. Aquellos que no pueden tomarla, se decantan por los yogures.
Si tiene crías, la leche que produce contiene muchos más nutrientes de lo normal.
Su leche, rica en nutrientes, es la mejor bebida contra el cansancio y la enfermedad.